أمراض الغدد الصماء. التصوير بالرنين المغناطيسي
بحث الموقع

أقوى الزعماء في العالم. أفضل الزعماء



إن إنشاء معركة الزعماء الصحيحة يشبه صنع جرعة كيميائية معقدة: مكون إضافي واحد، وسينتهي بك الأمر بفوضى كاملة على شكل أشرار لا يمكن قتلهم من Souls. لكن المغلي الضعيف جدًا سيخيب أمل حتى أكثر اللاعبين كسلاً الذين لا يريدون الحصول على git gud. هذه هي الحالات المؤسفة التي سنتحدث عنها اليوم. لذا، تقدم Gmbox انتباهكم إلى أكثر 10 رؤساء ضعفًا الذين فعلت جداتهم كل شيء باستثناء حشر العصيدة في حفيدتهم.

10. آلة التقطيع - TMNT 1

بحلول الجزء الرابع من سلاحف النينجا، كان Shredder قد نضج وأصبح أقوى، ولكن في الجزء الأول كان رئيسًا ضعيفًا حقًا. نعم، يعاني مساعد Crank الرئيسي من ضرر مثير للإعجاب، لكنه ضعيف للغاية عند القفز. يكفي دفع Shredder بعيدًا عن المنصة الرئيسية، ويقع في حلقة خطأ خوارزمية: فهو يحاول باستمرار القفز عليها، ولا تقل السلحفاة عنادًا بدفع الشرير بقدمه بعيدًا. فوز.

9. البطريق - باتمان: مدينة أركام

لكي نكون منصفين، يجب أن أقول أنه في نادي Penguin، الذي يسمى Iceberg Lounge، لا يزال هناك منافس واحد خطير للغاية - Solomon Grundy الذي تم إحياؤه. لكن رسميًا، فهو ليس الرئيس الأخير لهذا الموقع، بل البطريق نفسه. ومع ذلك، فهو مجرد قزم أحدب يطلق صواريخ بطيئة إلى حد ما. يكفي مراوغة القليل والوصول إلى الشرير وسيقع بضربتين أو ثلاث ضربات.

8. فيرنر فيرمان - كابهيد

لا تدع رسومات والت ديزني الملونة المبكرة والمشرقة تخدعك: سوف يجلب لك Cuphead نفس القدر من الغضب والألم والإحباط في الحياة مثل Dark Souls. ومع ذلك، فإن هذا لا ينطبق على رئيسه المسمى Werner Woermann. خلال المعركة الملحمية معه، تنمو الساحة باستمرار حيث يصبح هو نفسه أكبر في محاولة لسحق البطل. لكن في الواقع، يوفر ويرمان مساحة كبيرة للمناورة نحن في أمس الحاجة إليها.

7. الشيطان الطمع - Dark Souls II

هل ترى هذا المزيج اللطيف (حسنًا، لطيف تقريبًا) من السمك الفقاعي والنادل؟ هذا شيطان جشع، الرئيس من Dark Souls 2. نعم، تم وضع امتياز Souls دائمًا على أنه معقل لا يتزعزع من الصعوبة القصوى، لكن المرأة العجوز يمكن أن تفشل أيضًا. على الرغم من جشعه، إلا أن الشيطان كسول جدًا، والكسل من أسوأ صفات رئيس اللعبة. كل هجمات هذا الشرير تكون من مسافة قريبة، فهو أخرق للغاية ويقوم بقفزات طويلة في بعض الأحيان فقط. هذا هو الشيء الوحيد الذي يجب أن تخاف منه على الأقل.

6. هوندا تاداكاتسو - نيوه

ساموراي قديم تم إحيائه، وحتى في استنساخ النفوس الأكثر نجاحًا وعالية الجودة - من المؤكد أن مثل هذا الرئيس سيجعل أي لاعب يرتعش، ويكون وقت رد فعله متأخرًا قليلاً عن وحدة المعالجة المركزية. نعم، هذا صحيح، لا ينبغي العبث بهوندا تاداكاتسو... إذا واجهته وجهًا لوجه، كما يملي قانون الساموراي. ولكن هناك طريقة أخرى: العثور على 3 منحوتات كريستالية وتدميرها. موت كوششي في البيضة يحدث على الفور.

5. الملك الفارس - الفارس المجرفة

يبدو King Knight مهيبًا جدًا، وقد يبدو للمبتدئين أنه يجب أن يكون الزعيم الأخير لـ Shovel Knight. ومع ذلك، فإن King Knight هو مجرد واحد من أتباع الساحرة الخبيثة الثمانية. وبعبارة أخرى، رئيس وسيط، والأضعف في ذلك. إنه يركض في جميع أنحاء الشاشة، ويقفز أحيانًا، ونادرًا ما يحاول الضرب بسرعة. بضع قفزات ناجحة على رأسك بالمجرفة - وقد انتهيت.

4. الموت - جحيم دانتي

وخداع آخر أنظف مما كان عليه في Shovel Knight. الموت نفسه في لعبة عن الجحيم (بشكل عام، على سبيل المثال) - نعم، يجب أن يكون هذا هو أصعب رئيس على الإطلاق! لكن لا. يتحرك الموت بشكل مهيب وببطء نسبيًا، مما يعني أن جميع الهجمات ستصبح قريبًا أكثر من متوقعة - يمكنك دراستها في بضع دقائق. تتحول المعركة إلى سلسلة رتيبة من الكتل والهجمات المضادة، وفي النهاية يتلقى الرئيس أيضًا منجله الخاص.

3. العقيد أوتم - تداعيات 3

في Fallout 3، يتصرف العقيد الخريف من وراء الكواليس، ويقوم باستمرار بحيل قذرة مختلفة للشخصية الرئيسية. يعد هذا بناءًا بارعًا من جانب بيثيسدا: يزداد الانزعاج، وتريد مقابلة العقيد سريعًا وإظهار المكان الذي تقضي فيه السرطانات المشعة الشتاء. توفر اللعبة هذه الفرصة، لكنها تنتهي بخيبة أمل. ماذا تريد؟ العقيد ليس مخلب الموت، وليس مقاتلًا من جماعة الإخوان المسلمين يرتدي درعًا قويًا، أو حتى متحولًا خارقًا. إنه مجرد رجل عادي ويسقط برصاصة واحدة جيدة في الرأس.

2. لوسيان - الخرافة 2

ربما أصبح لوسيان الآن أسطورة حقيقية بين الرؤساء العاديين. لا، ولا حتى هكذا، ولكن كما هو الحال في علم الأحياء: يمكن تصنيفها على أنها "كائنات أولية". "الصعوبة" الوحيدة في "المعركة" (الكثير من الاقتباسات، ولكن لا يمكن فعل أي شيء) مع لوسيان هي الاستماع إلى حواره الشرير الممل بصراحة حتى النهاية. من حيث المبدأ، لا أحد يجبرك على القيام بذلك: يمكن توجيه الضربة القاتلة في أي لحظة.

1. هادئ - ميتال جير سوليد V

لا يصبح الرمز الجنسي لـ MGS V شريكك وصديقك على الفور. عليك أولاً أن تثبت للفتاة التي ترتدي ملابس تافهة ما تستحقه في المعركة. سيكون لدى الفرسان والسادة مبارزة طويلة وعنيدة بالبنادق. لكن MGS V، على عكس الجزء الأول، ليست تجربة ممر، ولكنها رمل. اطلب دبابة وأحضر الدبابة معك إلى مبارزة القناصة. بعبارة ملطفة، ليس صادقًا جدًا وليس نبيلًا على الإطلاق. لكن الهدوء ليس لديه فرصة على الإطلاق. والخراطيش الخارقة للدروع، وهي في هذه الحالة نفس الشيء.


نقدم انتباهكم إلى إصدار شهر مايو من تصنيفنا التقليدي لأفضل 10. في أبريل، حاولنا التعرف على الزعماء الأكثر غرابة في تاريخ الألعاب. نذكرك أن التقييم بأكمله تم تجميعه بواسطة مستخدمي موقعنا فقط، أي أنت. نحن مجرد تلخيص. تحتوي المفسدات على أوصاف نصية للفائزين. إذا كنت تفضل المشاهدة بدلاً من القراءة، فابحث عن المشغل أدناه. لنبدأ بالتحليل!

The End من Metal Gear Solid 3 هو جد يتمتع بشخصية جذابة للغاية وهو أيضًا رئيس ملون تمكن من الحصول على سبعين صوتًا فقط. The End هو قناص مولود كان عمره بالفعل أكثر من مائة عام وقت أحداث الجزء الثالث من لعبة Metal Gear. هذا هو أحد المحاربين القدامى الذين شاركوا في العديد من الحروب ويمكن أن يظل في كمين لأسابيع في انتظار ضحيته. ساعدته السمات غير العادية لجسده في ذلك. على سبيل المثال، يمكن للجسم النهائي استخدام عملية التمثيل الضوئي لتجديد الطاقة. كان لديه أيضًا عين مخيفة تتحرك بشكل مثير للاشمئزاز في محجرها. احتفظ القناص القديم بقوته لفترة طويلة للمعركة الأخيرة مع الأفعى، لكن هذا بالطبع لم يساعده. وفي نهاية مبارزة طويلة، كان الأفعى هو الفائز. بشكل عام، كما هو الحال دائما.

الأمير تشان هو أحد الزعماء الأكثر غرابة في Serious Sam 2. إنه آسيوي ضخم سمين يرهب الكوكب بأكمله. أحب الأمير تشان أيضًا الغناء، وفي الوقت نفسه كان لديه صوت مثير للاشمئزاز. هذه، في الواقع، هي إحدى تقنيات الهجوم الرئيسية للأمير. لهزيمة هذا اللقيط، كان عليك إطلاق النار على جرس برونزي ضخم. بدأ الجرس يرن، مما تسبب في غضب تشان وفقد صحته ببطء. ليست معركة صعبة للغاية، ولكنها أصلية تماما. الرئيس هو حقا غير تقليدي تماما. على الرغم من أنه يمكن قول ذلك عن العديد من الرؤساء الآخرين في Serious Sam، إلا أن الأمر ليس مفاجئًا.

في المركز الثامن لدينا Psycho Mantis، وهو رئيس مشهور آخر من Metal Gear Solid. يتمتع Psycho Mantis بالقدرة على قراءة أفكار الآخرين. بالإضافة إلى ذلك، يمتلك Psycho Mantis مهارات التحريك الذهني. كان عميلاً سابقًا في المخابرات السوفياتية (KGB)، وهاجر إلى الولايات المتحدة، حيث تعاون مع مكتب التحقيقات الفيدرالي لبعض الوقت. ولم تكن مهمته سهلة. يستجوب Psycho Mantis القتلة المتسلسلين، ويدخل إلى عقولهم ويحاول العثور على الأماكن التي أخفوا فيها ضحاياهم. وبطبيعة الحال، كان لهذا العمل تأثير سلبي للغاية على نفسيته. لقد طور Psycho Mantis كراهية للبشرية جمعاء. كانت معركة الزعماء هذه ملحوظة بشكل خاص بسبب بعض اللحظات المضحكة. يمكن لـ Psycho Mantis تحليل عمليات الحفظ على بطاقة ذاكرة وحدة التحكم وتخمين ما قمت بتشغيله مؤخرًا. أو اجعل وحدة التحكم الخاصة بك تهتز، ونسب هذا الاهتزاز إلى قوتك. أو التظاهر بتغيير القنوات على شاشة التلفزيون. لولا هذه اللحظات المضحكة، لكان فيلم Psycho Mantis مخيفًا تمامًا.

في المركز السابع توجد سمكة ذهبية تدعى بوب من سلسلة Earthworm Jim. نراهن أن الكثيرين لم يدركوا بعد أن هذه السمكة هي الزعيم الحقيقي. يأتي بوب من كوكب أريبا، حيث تعيش العديد من الأسماك الذهبية الأخرى. لكن بوب يختلف عنهم في غضبه ومكره. باختصار، إنه شرير بسيط لديه أفكار للسيطرة على العالم بأكمله. غير ناجحة في الغالب. في جميع أنحاء Earthworm Jim، تعتبر المعارك مع هذه السمكة الذهبية هي أسهل اللحظات في اللعبة بأكملها. في الجزء الأول، يطرق جيم حوض السمك ويمضي قدمًا، وفي الجزء الثاني، يبتلع بوب ببساطة. في الألعاب الأخرى من السلسلة، كانت المعارك معه سهلة بنفس القدر. ميزة غريبة، إذا جاز التعبير.

يعد Pyramid Head من الجزء الثاني من Silent Hill واحدًا من أكثر الزعماء رعبًا والأكثر تميزًا في تاريخ الألعاب. كم هو غير عادي هو سؤال آخر. لا يزال معجبو Silent Hill يفكرون حول من هو Pyramid Head حقًا وماذا يريد. وفي حالة الجزء الثاني من اللعبة، هناك بعض الإجماع. جوهرها هو أن رأس الهرم هو انعكاس لذنب بطل الرواية أمام زوجته المتوفاة. لقد تغيرت صورة هذا الوحش قليلاً عدة مرات، وأصبح هو نفسه شخصية إلزامية في كل لعبة من سلسلة Silent Hill. نعتقد أن هذا عبث: لقد بدأوا في استخدامه كثيرًا، ووضعوه في أماكن لا ينتمي إليها على الإطلاق.

يعد Shadow Broker شخصية مهمة في عالم Mass Effect. هذا تاجر معلومات ماكر يعرف الكثير من الأسرار ويبيعها مقابل المال. لعقود عديدة، لم يكن أحد يعرف حقًا من هو وسيط الظل هذا أو ما إذا كان موجودًا على الإطلاق. حتى عملاء منظمته لم يعرفوا ذلك. في الوظيفة الإضافية Lair of the Shadow Broker لـ Mass Effect 2، تم عرض Shadow Broker لنا أخيرًا. لن نتحدث عن هويته حتى لا نفسد انطباع أولئك الذين لم يلعبوا هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بعد. شخصيًا، نعتقد أن المعركة مع Shadow Broker عادية جدًا، والرئيس عادي جدًا. لكن الامر متروك لك!

Demon Dahaka من Prince of Persia: Warrior Inside وصل إلى قائمة أفضل 10 لدينا للمرة الثانية. قبل بضعة أشهر، قمنا بتجميع تصنيف لأكثر المطاردات التي لا تنسى، والتي احتلت فيها السباقات التي تنطوي على شيطان مكانًا بعيدًا عن المركز الأخير. Dahaka هو حارس الوقت، ويتابع باستمرار الشخصية الرئيسية لأنه تمكن ذات مرة من تغيير مصيره. ليس أمام الأمير خيار سوى الهروب، لأنه لا يستطيع فعل أي شيء على الإطلاق لمعارضة داهاكا الخالدة. ومع ذلك، في نهاية اللعبة لا يزال من الممكن هزيمة الشيطان. تعتبر هذه النهاية هي الأكثر ملاءمة.

يتم فتح الثلاثة الأولى بواسطة Scarecrow أو Jonathan Crane من Batman: Arkham Asylum. هذا هو أحد الأشرار الأكثر جاذبية في عالم DC Comics. في Batman: Arkham Asylum، كان من أبرز الأحداث في اللعبة. جوناثان كرين طبيب نفسي مجنون، ابتكاره الرئيسي هو غاز خاص يثير الرعب لدى الناس. في Arkham Asylum، خطط لتسميم جميع سكان جوثام بهذه المادة. يستخدم الفزاعة غازه على باتمان عدة مرات أيضًا. ونتيجة لذلك، يمر البطل بالعديد من المشاهد المخدرة المربكة، بقيادة شخصية شريرة ضخمة ومخيفة. بالطبع، لن يكون باتمان بطلاً خارقًا إذا لم يتمكن من التغلب على تأثير السم وهزيمة الفزاعة. حسنا، مدرب مثير للاهتمام. القديسينالتدفق (الجنس) من(841 صوتًا)

وهنا هو الفائز! لنفترض على الفور أننا لم نتمكن بالتأكيد من التنبؤ بالمركز الأول. كان هناك الكثير من الخيارات. لكن المكان الأول الذي تم اختياره كان غير عادي حقًا. فائزنا هو بول، وهو علبة ضخمة من مشروب الطاقة من Saints Row 4. يتجول بول بين ناطحات السحاب الشاهقة ويحاول قتلك بإطلاق أشعة قاتلة من عينيه. تصبح هذه المعركة أكثر وحشية بعد أن سيطر البطل على تمثال ضخم ليقاتل بول على قدم المساواة. نحن هنا نتفق تماما مع مستخدمينا. من بين العشرة الذين اقترحتهم، يستطيع بول حقًا أن يحتل المركز الأول. وهنيئا لكل من صوت له بفوزه.

موضوع العشرة الأوائل التالي هو "أفضل ألعاب الديستوبيا". يمكن لكل واحد منكم تقديم خياراته في منتدانا حتى 15 مايو. بعد ذلك، سنختار المقترحات الأكثر شعبية ونبدأ بالتصويت الذي سيستمر لمدة عشرة أيام. وسيتم إعلان النتائج في أوائل يونيو.

لا تعليق؟ عبر عن رأيك بشكل مختلف -

وافق اثنان من مراجعي ألعاب الفيديو الموهوبين لبوابة شهيرة باللغة الإنجليزية، كارل سمولوود وداستن كوسكي، على إجراء مبارزة لفظية لتحديد الرؤساء الأكثر صعوبة. قدم كل كاتب قائمته الخاصة بأسوأ خمسة رؤساء، وقام الآخر بالتعليق عليها. تعرف على ما إذا كان بإمكانهم إقناعك بأن لديهم أفضل معرفة بأفضل الأشرار في الألعاب.

قمة كارل: أصعب 5 رؤساء

5. الموت، سيمز

تشارلز:ما هو رئيس لعبة الفيديو؟ إنه الشخص أو المخلوق أو الشيء الذي يقف بينك وبين هدفك. في سيمزهدفك هو البقاء على قيد الحياة في المقام الأول، لذلك أعتقد موتالرئيس النهائي. إنها لا تتوقف أبدًا عن كونها تهديدًا. يحتاج الرئيس فقط إلى وجبة غداء محروقة أو إنذار حريق خاطئ لهزيمتك. ويزداد الوضع سوءًا في الألعاب اللاحقة، حيث تم تقديم مفهوم "الشيخوخة" لتعقيد الأمور. الآن، بغض النظر عن مدى جودة لعبك، فإن الموت سوف ينال منك دائمًا في النهاية.

داستن:أنا لا أتفق مع الرؤساء الذين يعترفون بالمفاهيم المجردة. في هذه الحالة، كان "الزعيم" الذي هزمني في أغلب الأحيان عبارة عن هاوية واسعة لم أستطع القفز فوقها. وفي ألعاب طفولتي، حان وقت الذهاب إلى السرير.

4. شاو خان، مورتال كومبات

تشارلز:في أحدث الألعاب في السلسلة كومبات بشريهناك طرق لهزيمة شاو خان، إمبراطور العالم الخارجي. ويكفي تكرار نفس الحركة مرارا وتكرارا. ولكن في مورتال كومبات الثانييقوم Shao Kahn بصد كل هجوم تقوم به ضده، ويتحرك ببطء إلى النقطة التي سيدمرك فيها في ثلاث دورات. كان من الصعب جدًا معاقبته على هذه العادة، ناهيك عن الهزيمة.

داستن:يا صاح، ألم يخبرك أحد أنه لكي تهزم Shao Kahn، تحتاج فقط إلى الحفاظ على مسافة بينكما حتى يبدأ في الاقتراب منك، ثم تضربه بضربة كومبو أو هجوم بعيد المدى. لقد قمت بتجريب هذه الطريقة بنفسي وأضمن لك ذلك.

3. من خلال النار واللهب، "جيتار هيرو 3"

تشارلز:واحدة من أكبر الخلافات المحيطة بالسلسلة بأكملها بطل الجيتار- هذه هي الأغنية التي يصعب تشغيلها فيها. يجادل البعض بأن هذا هو "الأردن" - لأنه من المفترض أن يتم إجراؤه بدلو على رأسك. وبحسب آخرين فإن البطولة تعود لأغنية “Raining Blood” التي تتطلب عملاً سريعًا ودقيقًا بالأصابع.

وفي رأيي، الأغنية الأصعب هي تلك التي يتم تشغيلها بعد هزيمة الزعيم الأخير، من خلال النار واللهب. إنه المفضل لدي ويقتلني أنني لا أستطيع القيام به فوق المتوسط. لذلك لن أكون بطل الجيتار أبدًا.

داستن:من المؤكد أن العديد من الأغاني في Guitar Hero صعبة للغاية، ولكن فقط إذا كنت مبتدئًا. يلاحظ العديد من عازفي الجيتار المحترفين أن استخدام جيتار حقيقي أصعب بكثير من استخدام جيتار هيرو 1.

2. الرجل في نهاية "Mile High Club" على مستوى صعوبة Veteran - "Call of Duty: Modern Warfare"

تشارلز:على الرغم من أن الإرهابي المجهول في نداء الواجب: الحرب الحديثةلا يمكن أن يحدث الكثير من الضرر، أجده واحدًا من أصعب الرؤساء. لأنه من الصعب للغاية الحصول على فرصة لوضع رصاصة في رأسه.

في نادي مايل هايلديك دقيقة واحدة بالضبط للوصول إلى الطابق الثاني من الطائرة المختطفة وإنقاذ الرهينة المختطفة. هناك أعداء بينك وبين الرهينة. قوتهم النارية تكفي لتسوية دولة صغيرة. الطريقة الحقيقية الوحيدة للفوز هي رمي قنبلة يدوية والاندفاع للأمام، على أمل ألا تموت. علاوة على ذلك، إذا وصلت إلى النهاية ولم تقتل الزعيم الأخير برصاصة في الرأس، فسوف تخسر على الفور.

داستن:إن الحصول على دقيقة واحدة فقط للوصول إلى الرجل ليس بالأمر السيئ. هذا يعني أنه لن يضيع الكثير من الوقت وأن لديك فرصة لتحقيق هدفك.

1. فيرجيل. "الشيطان قد يبكي 3"

تشارلز:في الشيطان قد يبكي 3شخصيتك، دانتي، يحارب شقيقه فيرجيل ثلاث مرات. في المواجهة الأولى، هزمك فيرجيل تمامًا. يضرب سيوفك السحرية باستخدام قوة عقله. وفي الثانية أنتما متساويان تقريبًا، وفي الثالثة أنتما متفوقان عليه.

منذ أن نصت المؤامرة على أنه يجب علي الفوز في المعركة النهائية ضد فيرجيل، رفضت السماح له بضربي ولو مرة واحدة. لو ضربني فيرجيل أثناء القتال، لكنت قد بدأت من جديد.

داستن:إذا قمت بتعيين مهام صعبة للغاية لنفسك، فيمكنك جعل أي رئيس صعبا. على سبيل المثال، إذا كنت تلعب وعينيك مغمضتين.

قمة داستن: أصعب 5 رؤساء

5. كيولكس من سوبر ماريو آر بي جي

داستن:ليس من الضروري هزيمة Culexa. هذه اللعبة ليست رائعة جدًا. يتم إحداث ضرر بسيط، وحتى الأعداء الأكثر وحشية يبدون لطيفين جدًا. لكن من الواضح أن Culex مقدر لها أن تكون أكثر برودة من البقية. لديه عدد أكبر من الضربات وهجمات أكثر قوة. والأمر الأسوأ هو أن لديه هذه البلورات الحية اللعينة معه. عندما يضربك أحدهم بتعويذة، تصبح أي من شخصياتك عديمة الفائدة. إنهم يتحولون فقط إلى فطر! عندما لعبت هذه اللعبة لأول مرة عندما كنت طفلاً، اعتقدت أنه من المفترض أن تكون لعبة Culex لا تقهر.

تشارلز:نعم، من العار وضع مثل هذا الرئيس الصعب في لعبة تستهدف الأطفال. ولكن نظرًا لأنه رئيس باختيارك، يمكنك ببساطة تجاوزه والفوز.

4. ليدي كومستوك من Bioshock Infinite

داستن:الليدي كومستوك هي شبح تعيد إحياء أتباعها باستمرار. عليك أن تقاتلها عدة مرات في أماكن مختلفة. لقد قتلتني هي وأتباعها مرارًا وتكرارًا حتى طورت بعض الإستراتيجية للوصول إليها. بكل بساطة، ذهبت إلى موقع YouTubeوجدت من هزمها واستعار طريقتهم.

تشارلز:تدور أحداث لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول حول... "اطلاق النار على كائن حتى يموت أو يتحول". وينطبق الشيء نفسه على سيدة كومستوك. يمكنك إطلاق النار على الشبح أو لكمه حتى ينفجر. لا يوجد حل للغز، ولا توجد نقطة ضعف لاستهدافها، ما عليك سوى ضربها. الصعوبة الوحيدة هي الأعداء الآخرين الذين تضطر إلى قتالهم في نفس الوقت.

3. باولا من ظلال الملعونين

داستن:باولا هي شريرة مذهلة للغاية، لأن الشخصية الرئيسية، جارسيا هوتسبر، محاولاً إنقاذها من الجحيم. في النهاية، تصاب بالجنون مؤقتًا، وتنبت ستة أجنحة ملائكية حمراء، وتجبرنا على مطاردتها عبر بعض النفق الملتوي.

ما مدى صعوبة هذا العدو؟ حسنًا، علينا أن نطلق النار على جناحيها وهي تطير في الهواء، وهي أهداف صغيرة جدًا وسريعة الحركة. يجب أن نمر عبر النفق وإلا سيلحق بنا "الظلام". الظلام يعني أننا نقف في جزء من الغرفة مما يقلل من صحتنا. كما أنها تهاجمنا بشكل دوري، تمامًا مثل أتباعها الشيطانيين. إذا سمحت للتوابع بدخول المناطق المظلمة، فسيصبحون لا يقهرون.

تشارلز:كما هو الحال في الحالة السابقة، فإن قتال الزعيم هنا صعب للغاية نظرًا لصغر حجم الأعداء الذين يتعين عليك قتالهم. هذا لا يجعل المعركة أكثر صعوبة، بل يجعلها مزعجة فقط.

2. سيجما من ميجا مان اكس

داستن: ميجا مانهي الحلقة المفضلة لدي، لكني لا أستطيع تحمل سيجما، الزعيم الأخير. أولا، عليك أن تقاتل كلبه. هذا عدو سريع إلى حد ما ويسبب الكثير من الضرر. ثم عليك أن تقاتل سيجما بنفسه، وإذا أسقطك، فهذه نهايتك. لا يمكن هزيمته إلا من خلال تسلق الجدار وإطلاق مقطع كامل من الطلقات عليه.

تشارلز:بغض النظر عن مدى صعوبة سيجما، فإن كل شكل من أشكاله لديه طريقة واحدة فقط للهجوم. إذا تمكنت من تفادي هذه الهجمات، فلن يتمكن من لمسك. ولكن نتيجة لذلك، يستمر النضال. في الأساس، أنت تجري اختبارًا للقدرة على التحمل بدلاً من المهارة.

1. مايك تايسون من Punch Out

داستن:أصعب رئيس هو مايك تايسون، بطل العالم في الملاكمة. يكاد يكون من المستحيل هزيمته. طوال المباراة، يقوم بإلقاء العديد من الضربات عليك لدرجة أنه سيسقطك أرضًا بضربة واحدة.

تشارلز:ستتعرض للركل من قبل آيرون مايك حتى تدرك أنك تقاتل رجلاً عجوزًا بأسلوب قتال محدد للغاية. بمجرد أن تتعلم كيفية التعرف على نمطه، الذي لم يتغير منذ عقدين من الزمن، فسوف تضرب الرجل العجوز الذي لا يعرف شيئًا أفضل.

إن قتال الزعماء في ألعاب الفيديو هو تاج كل شيء، تاج كل العمل الذي تم إنجازه لإكمال اللعبة. ولهذا السبب يولون الكثير من الاهتمام. لكن ليست كل المعارك متساوية، فهناك "الأرانب الرقيقة الخفيفة" ومعارك ضخمة مع أصعب الزعماء في ألعاب الفيديو. وهنا كبار الزعماء الأكثر صعوبة!

فاينل فانتسي السابع

أسلحة الياقوت والزمرد - حتى في المستوى 99 تموت على الفور. هذه واحدة من أكثر المعارك المدهشة والمثيرة التي تتطلب أقصى قدر من التركيز والانتباه وزيادة رد الفعل.

إله الحرب الثاني

المعارك في God of War 2 أصعب بكثير مما كانت عليه في God of War 3. وزيوس هو أحد أصعب الزعماء في ألعاب الفيديو، لأنه الإله الأعلى، إله الآلهة. وتحتاج إلى التخطيط بعناية لأفعالك، لأن أي خطوة خاطئة سيتم شفاء خصمك منها تمامًا!

غيتار هيرو الثالث

على الرغم من أن هذه اللعبة بشكل عام ممتعة وسهلة وغير معقدة، إلا أن رأيك سيتغير بشكل كبير عندما تصل إلى Lou the Devil. يخبرك اسمه الأوسط، الشيطان، أن المهمة المقبلة ليست سهلة. للتغلب على هذا الزعيم على مستوى الصعوبة الخبير، ستحتاج إلى إتقان الجيتار.

سوبر سماش بروس. شجار

يتطلب هذا الزعيم مهارات مراوغة مثالية ومهارات رياضية وحمارًا فولاذيًا للمحاولة مرارًا وتكرارًا ومرة ​​أخرى... ومرة ​​أخرى. ومره اخرى. يمكن أن تقتل الهجمات بضربة واحدة، لذا فإن التأخير لمدة نصف ثانية يمكن أن يؤدي إلى الوفاة.

بيوشوك

للتعامل مع هذا الشقي، سيتعين عليك أن تتعلم كيفية تفادي الضربات، بالإضافة إلى تعلم إحدى الاستراتيجيات العديدة المصممة خصيصًا لقتاله. وإذا كنت تريد قتل الرئيس بنفسك، دون اللجوء إلى الحلول الجاهزة، فسيتعين عليك أيضًا تخزين الوقت... حتى تهزمه أخيرًا.

ميترويد برايم 3: الفساد

Dark Samus عبارة عن نموذج هايبر، وهي تستنسخ نفسها، وتهاجم الحيوانات المستنسخة في نفس الوقت الذي تهاجم فيه Samus Aran نفسها. إنه مثل القتال ضد نفسك، مضخمًا 300 مرة!

قلوب المملكة

سيفيروث. ضربة واحدة من هذا الزعيم يمكن أن تقلل من صحتك إلى 1 حصان. وهذا في الوقت الذي يوجد فيه نقاط صحة أكثر من حبات الرمل على الشاطئ. وحتى إذا قمت بالارتقاء بمستوى لائق أثناء لعب اللعبة، فسيتعين عليك "نسيان كل ما تعلمته" وقضاء قدر كبير من الوقت في قتل الشرير الرئيسي.

ديابلو الثاني: سيد الدمار

يعد Baal من Diablo 2 أحد أصعب الرؤساء، وكان المطورون ساديين بشكل واضح: القدرة على الانقسام إلى عدة نسخ، وامتصاص المانا، والانتقال الآني... وكل هذه المخالب؟ هذه الموجة المتباطئة التي تسبب ما يزيد قليلاً عن طن من الضرر!

سيد الخواتم: العصر الثالث

الملك Nazgul، المعركة معه جعلت لعبة Lord of the Rings تستحق أن تكون في هذه القائمة. استغرق الأمر من العديد من اللاعبين أكثر من ساعتين لقتله في المرة الأولى، ولم يتمكن البعض من قتله دون مشاهدة مقاطع فيديو له وهو يقتل.

موشيهيمي-ساما فوتاري

أفضل رئيس في أصعب 10 زعماء في اللعبة! ربما لم تشاهد معركة أكثر صعوبة. في كل مرة تقترب منه، سوف يمطرك بعدد لا يحصى من صواريخ المرحلة الأرجوانية! سوف تموت على الأقل 2-3 مرات قبل أن تتمكن من هزيمته! أو ربما لا تستطيع =)

أبرز الزعماء وأكثرهم بغيضًا، من Dark Souls وUndertale إلى Mass Effect 2 وArkham Knight.

معارك الزعماء نفسها رائعة. صحيح، باستثناء تلك اللحظات التي تكون فيها فظيعة. احتدمت الأمور عندما بدأ المحررون في مناقشة ما إذا كانت معارك الزعماء خيارًا قابلاً للتطبيق أم أنها نقطة حبكة متعبة إلى حد ما في اللعبة، لذلك قررنا تقديم أدلة لدعم كلا الجانبين.

الاختيار الأول هو رؤسائنا المفضلين، المعارك التي نتذكرها لسنوات عديدة. في الصفحة الثانية يوجد نوع من "مجلس العار" - مجموعة كبيرة من الرؤساء السيئين وضيقي الأفق الذين لم نتمكن من تحمل محاربتهم، لكننا كنا على استعداد لمناقشتهم. وهم يستحقون ذلك حقًا.

لقد لعبت Fallout مرتين، ولم أتمكن ولو لمرة واحدة من قتل المبدع من خلال التصويب مباشرة نحو عينيه أو أي شيء لديه بدلاً من ذلك. هذه القطعة من اللحم المتحول ضخمة جدًا لدرجة أنك إذا أطلقت النار عليها مباشرة، فسوف تضربها قليلاً فقط.

في تجربتي الأولى للعبة Fallout، لعبت دور شخصية ماكرة ورشيقة تسللت سرًا إلى قاعدة ثم دمرتها.

في المسرحية التالية، كان بالفعل بطلًا لبقًا وجذابًا هو الذي دعا الخالق إلى الموت، وتحدث في مواضيع تشير بوضوح إلى دونية أفكاره، مما جعله يدرك قذارته، وبالتالي دفعه إلى الانتحار.

يمكنك أيضًا مهاجمة Maker بقنابل نبضية أو بمسدس ضخم، لكن الحجة المضادة لهذا هي نتيجة نهاية Fallout الرائعة. الكثير من الناس يكرهون الزعماء، والقدرة على اختيار قتال زعيم أو استبعاده من اللعبة أمر مثير للريبة لدرجة أنه بعد مرور 21 عامًا، ظهرت فكرة الاختياري
الرؤساء لم يفهموا الأمر حقًا.

فور أرجوس، فانكويش

اتبعت ألعاب الفيديو اليابانية ما يسمى بمفهوم Macross لعقود من الزمن: وابل من الضربات الصاروخية المرعبة يقسم السماء، ويترك أثرًا من الدخان الأبيض في أعقابه. لسنوات عديدة، كل هذا كان موجودا بشكل رئيسي في الألعاب ثنائية الأبعاد - في المستنقعات، وكذلك Bangai-O الرائعة. على الرغم من أن قتال Argus هو أسلوب مباشر للغاية لضرب الضعفاء، إلا أن مواجهة الزعيم هذه هي واحدة من المفضلة لدي على الإطلاق. يمكننا أن نرى التنفيذ الموعود لانفجارات صواريخ ماكروس ثلاثية الأبعاد - ويبدو رائعًا حقًا.

بعد أن ألحقت ضررًا كبيرًا بـ Argus، توقف عن إطلاق النار عليك بمدفعه، وبدأ في إطلاق مئات الصواريخ بدلاً من ذلك. هذه اللحظة محبطة بالتأكيد، لكنها في الوقت نفسه توضح جوهر Vanquish. إنه مزيج من الحركة، وهو أمر نموذجي جدًا للأنمي الياباني، مع عناصر مطلق النار الأمريكية من منظور الشخص الثالث.

وبعبارة أخرى، فإن البطل الأمريكي النمطي الفظ، الذي يرتدي بدوره درعًا قويًا ويضرب الآليات التي تطلق الصواريخ بقوة لدرجة أنها تنفجر.

يعتبر Artorias of the Abyss رئيس Dark Souls. هذه الشخصية المأساوية هي رمز للقصة الأساسية لمحتوى Abyss القابل للتنزيل (DLC)، المشار إليه في حوار الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) ووصفه بأنه بطل "مسلح حتى الأسنان". أنت لا تريد قتل أرتورياس، لكن من الواضح أنه تمادى كثيرًا، لذا ليس لديك خيار آخر. هذه هي لعبة Dark Souls النموذجية. وفي الوقت نفسه، لا يبدو أرتورياس مثل رئيسك العادي في هذه اللعبة، وهذا ما يجعله فريدًا للغاية.

معظم الزعماء في النسخة الأصلية من اللعبة هم وحوش بطيئة ومثابرة، يمكنك القضاء عليهم ببطء حتى تقوم بتدميرهم في النهاية. أرتورياس هو العكس تماما. هذا فارس صغير نسبيًا ولكنه قوي في نفس الوقت ويتحرك بذكاء وسرعة بشكل لا يصدق.

لقد دنست الهاوية مظهره، لكن حركاته ظلت كما هي. تقضي اللعبة بأكملها في قتال العمالقة الذين لا تدوم هجماتهم أكثر من 19 ثانية، ثم يظهر أرتورياس بشقلباته الأمامية. إنه يلعب بنفس طريقة اللاعب الموجود على الجانب الآخر من الشاشة. يتدحرج مثلك، يهاجم ويتراجع مثلك. إنه يشبه إنذارًا مفاجئًا لن يسمح لك حتى بالتقاط أنفاسك، وليس أقل شأناً في هذا الصدد من زعماء Bloodborne أو Dark Souls 3. ببساطة لا يمكن أن يكون الأمر بأي طريقة أخرى.

اليوبيل، الخالق، بايونيتا

وإلا كيف يمكن أن تنتهي مثل هذه اللعبة الملونة، إن لم يكن بمعركة على نطاق كوني؟ في هذه المرحلة من اللعبة، يمكنك بسهولة التعامل مع المعارضين الأساسيين وإسقاط الزعماء من المستوى المتوسط ​​الذين يصلون إلى أحجام هائلة. فجأة، ينزل يوبيليوس من السماء، ومعه قدر هائل من الصحة، في أشكال متنوعة، كل منها متلهف للمعركة.

يعد Jubilee بطلاً أكثر دقة وشمولاً في هذه اللعبة من الزعماء الآخرين الذين يمكن التنبؤ بهم. لديها عدة أشكال، كل منها له أنواعه الخاصة من الهجمات التي تضرب نقاط الضعف بسهولة، ومع كل ضربة تقوم بها، تزداد قوة. تبدأ صلاحياتك في التباين بشكل كبير. كل سلاح متخصص في غرض محدد.

إنها معركة طويلة، ولكنها تستحق وقتك، وإضافة شريك جين يضع نهاية لطيفة لهذه القصة الملتوية.
إنها أيضًا زعيمة مثيرة للاهتمام، وهي مزيج رائع من كل ما تقدمه Bayonetta: السباق الجامح، والحركة السريعة، وزوايا الكاميرا اللطيفة، وبالطبع نهاية لا تُنسى.

من بين ألعاب Platinum Games لا أجد أي شيء أفضل من هذه السباقات مع الآلهة.

يا لها من نهاية مفاجئة. Undertale هي لعبة تتعارض دائمًا مع توقعاتك. رئيسه الأخير (ليس الرئيس الرئيسي تمامًا) يخلق مثل هذا الجو الفريد الذي يخرج عن مفهوم Undertale. القتال ببساطة يقتحم هيكل اللعبة، كما لو كان يتحداك، ويحاول تدمير بقايا المسالمة بداخلك قبل إعدادك لخوض جميع أجزاء اللعبة ورؤية النهاية الحقيقية. تعتبر هذه المعركة مسألة عاطفية أكثر، لكن اللقاء الأول مع Flowey يوضح لنا كيف يمكن لهذه اللعبة أن تحقق أفكارها.

أورنستين قاتل التنانين والجلاد سماو، النفوس المظلمة

لقد هزمت جوين مئات المرات. أشعل النار بنفسه وابتعد عنها. لقد استكشفت عالم Lordran المصمم بشكل جميل بالكامل. لقد شاهدت عددًا كبيرًا من الإرشادات ودعونا نلعب. وفي كل مرة أنهيت فيها لعبة تقمص الأدوار القوطية هذه من Software، لم أتمكن أبدًا من هزيمة Ornstein the Dragonslayer وExecutioner Smough في المرة الأولى دون مساعدة Soler.

ولكن اعجبني. لقد استكشفت أنور لوندو لفترة طويلة قبل خوض هذه المعركة الكبيرة. لقد أقدر تبادل المجاملات مع الحداد العملاق بعد ترقية مطرد البرق الخاص بي. لقد استمتعت كثيرًا بكسب عدد قليل من الأرواح الإضافية من خلال قتال الحرس الملكي الذي يحرس ساحة الزعيم.

لقد أحببت وضع استراتيجيات غبية في رأسي مسبقًا. أحب أن أقول لنفسي: "هذا هو الأمر. يمكنني أخيرًا هزيمة هؤلاء الأغبياء دون مساعدة أخي الشمس، ثم يقومون بكشط ما تبقى مني عن الأرض.
كما ترى، بغض النظر عن عدد المرات التي هزمني فيها هذان الشخصان، فالحقيقة هي أن الرغبة في التغلب عليهما دون مساعدة خارجية تجعلني أعود إلى اللعبة مرارًا وتكرارًا.

اثنان من الأشرار، أحدهما سيقابلك كخصمك الرئيسي في النهاية، مما يجعل نتيجة اللعبة غير متوقعة حقًا. كل شيء يحدث بسرعة وغضب، ولا يهم عدد مرات تكرار المقطع - أريد أن أشعر بطعم النصر بعد كل مرة.

هناك كل أنواع الزعماء في هذه السلسلة من الألعاب، لكن الجزء الثاني برز في هذا الصدد بديناميكيات أكبر، على عكس الأول، الذي تضمن بشكل أساسي لقاءات متكررة مع خصوم كبار. المعركة مع Freeze مدروسة جيدًا، باتمان لديه الكثير من الأشياء تحت تصرفه - الكهرباء والمتفجرات وما إلى ذلك، قبل أن يحول فيكتور فرايز انتباهه إلى تقنيات مماثلة ويكررها.

أسوأ ما في الأمر هو أنه سوف يجمد الجرغول، لذلك لن تتمكن من الاختباء منه هناك. والتي كانت مهمتك الرئيسية إذا قررت اللعب بعناية. ابق بالأسفل وسيطاردك فريز. قارن أحد زملائي السابقين الأمر برمته بالمعركة الأخيرة في لعبة Metal Gear، وكان على حق - فهي أيضًا مليئة بالحيل وتتطلب تفكيرًا منظمًا.

حديقة حيوانات الوحش، زنزانات دريدمور

هل يمكن للغرفة أن تصبح رئيسًا؟ أقول نعم.

جاك كراوسر، الشر المقيم 4

هذه اللعبة هي واحدة من الألعاب القليلة التي تأتي مع QTEs، والتي اختفت تقريبًا خلال العقد الماضي.

تحتوي معركة السكاكين بين ليون وكراوزر على العديد من المشاهد، ولكن يمكنك من خلالها ملاحظة مواجهة حقيقية - حيث يمكنك رؤية معركة منظمة بين شخصيتين.
تعتبر معركة الرئيس نفسها جيدة أيضًا - كل شيء يحدث في متاهة مدمرة، حيث يركض نحوك بسكين، ثم يتم نقل القتال إلى كتلة خرسانية غير آمنة، حيث يتحول كراوسر. في بعض الأحيان، يمكنك رؤية عناصر من قتال QTE بالسكاكين داخل اللعبة، وهذا أسلوب مثير للاهتمام للغاية. قصة هذه اللعبة عادية، ولكنها مثيرة للاهتمام، وإذا لم تكن عاطفيًا جدًا، فسوف تستمتع بهذه الرحلة. تنتظر وقتًا طويلاً حتى تتصادم الشخصيتان، القتال مثير للاهتمام وسينمائي - هذه هي Resident Evil 4 في أفضل حالاتها.

أحد أكبر عيوب معارك الزعماء هو التناقض مع مفهوم اللعبة. أنت محروم من حرية التحكم والبراعة، وبدلاً من ذلك يتم إعطاؤك معارك واسعة النطاق وإنتاجات ملونة. والعكس هو أن هذه اللعبة - Torment - ربما تكون أفضل لعبة تقمص أدوار على الإطلاق، والتي توفر خيار حل الصراع طوال فترة اللعب بأكملها.

هناك عدد من السيناريوهات لمقابلة المتعالي، أحدها يمكن أن ينتهي بالمعركة إذا كنت ترغب في ذلك. لكن الحوار، كما هو الحال دائما في هذه اللعبة، هو الخيار الأكثر إثارة للاهتمام. من النادر أن يكون للعبة فلسفتها الخاصة، ومن النادر أن تعمل بشكل جيد.

كانت Twisted Marionette متاحة لمدة شهر تقريبًا أثناء التحديث الأول للعبة Guild Wars 2. لا يمكن محاربتها مرة أخرى - ولن تستمر لمدة 4 سنوات تقريبًا - لكنها واحدة من رؤسائي المفضلين الذين هزمتهم. بدلاً من مواجهات المنطقة، كانت ماريونيت عالماً يتغير كل ساعتين.

كان لا بد من تقسيم اللاعبين الموجودين على الخريطة إلى 5 أسطر يتكون كل منها (إذا كنت محظوظًا) من 25 شخصًا. تألفت المعركة من جزأين رئيسيين. لقد قضيت معظم وقتك في الطابور لصد هجمات العدو. بالإضافة إلى ذلك، يتم تدوير كل حارة في المركز، حيث يمكنهم الدخول إلى واحدة من خمس ساحات صغيرة - لكل منها رئيسها الخاص. إذا نجحت، ستسقط سلسلة دمية واحدة.

بالخسارة، كنتم على بعد خطوة واحدة من الدمار.

فإذا انتصر الطرفان، تكون المعركة قد كسبت وسقطت الدمية. كان هناك شيء مميز في هذا الأمر، فهو يتطلب الكثير من التنسيق، وليس فقط تقليل صحة الوحش، ولكن المشكلة كانت أن الخوادم القوية فقط هي التي يمكنها التغلب على كل هذا.
لم يتمكن خادمنا من إجراء عملية قتل لعدة أيام، ولكن في الوقت نفسه، بدأ أسلوبنا في التحسن تدريجيًا. لقد تعطلت عمليات التحميل لدينا، لكن التعلم المستمر والتحسين والتغلب على العقبات يجعل هذه إحدى الرحلات المفضلة لدينا في اللعبة.

نعم، إذا نفد الخمر من العفاريت والجان، فهذا هراء. لكن العدو الحقيقي لأي مؤسس قلعة هو تدفق المياه القوي. نبع تحت الأرض يمكن أن يغمر قلعتك بسرعة وبكثافة إذا كنت لا تعرف كيفية احتوائه. يحتوي الويكي على صفحة كاملة مخصصة لتدفقات المياه في Dwarf Fortress وكيفية احتوائها. لم أقابل مثل هذا الرئيس من قبل.

لن أكتب حتى اسم الزعيم الأخير في هذه اللعبة - لقد كان هذا هراءً. بلغت لعبة Mass Effect الأولى ذروتها بمواجهة نهائية مع عميل مهيب ومتهور وسيئ كان دوره أكثر تعقيدًا بكثير من الدور النموذجي للشر النمطي ويتضمن سلسلة من القرارات المهمة التي أثرت على مصير القلعة.

لقد كان مزيجًا ممتازًا من الحركة ولعب الأدوار - وهو بالضبط ما يجب أن تكون عليه هذه اللعبة. اللعبة الثانية، على الرغم من كل الروعة الشاملة لإكمال المهمة الانتحارية النهائية، كانت نهايتها تعادل مقابلة الزعيم في مواجهة مضادة. زعيم مضاد بدت معركته سهلة ومجنونة للغاية. عندما يشتكي الناس من أن سلسلة Mass Effect تحتوي على الكثير من الحركة، فهذه المعركة هي المثال رقم 1.

قتال تدريبات Arkham Knight، Batman: Arkham Knight

شهدت ألعاب Arkham مواجهتين جيدتين مع الزعماء، ولكن كان هناك العديد من المواجهات السيئة. لديهم سيناريوهات ألعاب شائعة جدًا مثل إغراء رجل يعاني من زيادة الوزن، حيث يمكنك خلالها مراوغته حتى يصطدم بالحائط. قرر Arkham Knight أن يجعل هذه المطاردة الأطول على الإطلاق، والتي يتعين عليك فيها أيضًا قيادة Batmanmobile.

يهاجم Arkham Knight مترو الأنفاق في جوثام، ويتحكم في جهاز يشبه الحفر مثل الشرير الأخير. يجب عليك استدراجه إلى أماكن بها متفجرات، وتجنب الحواجز والتهرب من الشفرات الدوارة. أنت مجبر على القيام بذلك لمدة تقل عن 10 دقائق بقليل، لكنها ستبدو لك وكأنها أبدية.

وفي الوقت نفسه، يصرخ بكل أنواع الأشياء الغبية مثل عبارات "لا يمكنك الاختباء!"، و"سأجدك!". – لتذكيرك أنه بعد مباراتين من الجوكر الممتاز لمارك هاميل، أنت الآن تقاتل بغضب نموذجي في الجسد. تعجبني ألعاب Arkham، لكنها مثال جيد على السبب وراء إمكانية القضاء على 90 بالمائة من الزعماء دون خسارة الكثير.

روبوتات Zerstörer، Wolfenstein 2: العملاق الجديد

أنا عمومًا أؤيد معارك الزعماء، لكن Zerstörer Robots تقدم حجة جيدة للقضاء على الزعماء من اللعبة تمامًا. إنهم يفتقرون في الوقت نفسه إلى كل ما يجعل Wolf 2 ممتعًا - خيارات نهج مختلفة، ورؤية متنوعة، وتنفيذ القفز، وردود الفعل الإيجابية على عمليات القتل.

تتمتع الروبوتات بقدر كبير من الصحة وتسبب الكثير من الضرر بحيث لا يكون أمامك خيار سوى الاحتماء في مخبأ السفينة الذي على شكل حرف H الذي تقاتل عليه وإطلاق النار من الأنفاق الداخلية وتغيير المخارج باستمرار.

على الأقل في الصعوبات الأعلى، تعتبر محاربتها عملية بطيئة ومتكررة وليست ممتعة على الإطلاق. لقد أكملت اللعبة بأكملها بمستوى صعوبة أعلى قليلاً من المتوسط ​​وأقدر التحدي الذي قدمته، لكن هذا الهراء كان بطيئًا جدًا وأزعجني كثيرًا لدرجة أنني قمت ببساطة بضبط مستوى الصعوبة على الحد الأدنى لمجرد تجاوزها. وسأفعل ذلك مرة أخرى.

ألما، فير. 2

ما هذه النهاية الغبية...

المعركة النهائية مع غول، قائد الفيلق الأحمر ومخلوق يشبه الفظ يشبه دارث فيدر الذي دمر البرج، هي خيبة أمل كاملة، ليس بسبب ما لديه من عيوب، ولكن بسبب ما لا يملكه. .
إنها معركة عادية في ساحة المعركة ضد أمير حرب الكابال المتبجح. يمثل غول مزيجًا من الصحة العظيمة والقوة الخيالية. في معظم الأوقات لا يكون حاضرًا في المعركة، وكلما رفع رأسه القبيح، يمكنك ببساطة إطلاق النار عليه مرة واحدة باستخدام قوتك الخارقة المتجددة.

تقضي وقتًا أطول في قتال أعداء عاديين على متن السفينة، وهو ما لا يتضمن بالتالي أي نوع من الذروة، نظرًا لأن الساحة مملة، ونفس الأعداء موجودون، ولم يعد هناك الكثير منهم بعد الآن. مثل، ها هو - الفيلق الأحمر، ها هي الرائد، ها هي المعركة النهائية. أقل ما يمكنك فعله هو ضم الفريق "أ".

لكن اللغز الحقيقي هو المشهد التالي، الذي يتحول فيه غول إلى شبح سائل أكثر إثارة للاهتمام ويطفو أمام المسافر. في هذه المرحلة، فكرت أنا وكل من معي، أعني الجميع باستثناء هؤلاء الرجال من Bungie، "أوه عظيم، الآن سنقتله حقًا أثناء الغارة."

لكن لا. لقد اختفى للتو ونحن نقاتل بعض الأشخاص البدينين بدلاً من ذلك. قال موقع Destiny YouTuber Datto أفضل ما في الأمر: "أريد محاربة هذا الشيء الضخم". القدر 2 لا يسمح لك بمحاربة هذا الشيء الضخم، وهو أمر محزن للغاية.

وفقًا لموقع Dark Souls wiki، فهو مستحضر الأرواح الطائر بثلاثة رؤوس سرق قوة سيد القبر ويحكم الآن سراديب الموتى. تنتقل الدوامة من مكان إلى آخر وتخلق نسخًا من نفسها تهاجم بمقذوفات سحرية. يبدو جريئا جدا، أليس كذلك؟

إلا أن الأمر مختلف تمامًا في الممارسة العملية. ليس هكذا على الإطلاق.

في لعبة معروفة بحجمها الهائل من القتال المذهل، تعتبر Vortex حالة شاذة تمامًا. هذا الجري ليس أسهل من أي قتال مع زعيم Dark Souls فحسب، بل أسهل أيضًا من القتال مع المعارضين العاديين.

حركته يمكن التنبؤ بها، ومن الصعب مشاهدة مستنسخاته، ومقذوفات طقوس الاحتراق مجرد قمامة. كدت أن أنسى نص اللعبة بعد الهزيمة المائة أمام أورنستين وسماو. لكن لا شيء يمكن مقارنته بمشاعر النصر عليهم. في الوقت نفسه، حرمتني الزوبعة من هذا الإلهام، كونها ضعيفة جدًا.

"انه شئ فظيع. أنت تلعب هذه اللعبة الرائعة وفجأة تنتهي بقتال رجل عارٍ عملاق. قال كيفن ليفين ذات مرة: "لم تكن لدينا أي أفكار أفضل". وكان على حق. قضت نهاية هذه اللعبة على كل شيء إيجابي فيها بالشجار المعتاد مع رجل كبير مفتول العضلات. ضاع نص اللعبة بالكامل بعد لقائه مع أندرو رايان، على الرغم من أنه كان ينبغي أن يتطور أكثر. ربما يتعين على اللاعب الاطلاع على مونولوج جون جالت المكون من 80 صفحة من Atlas Shrugged؟ ربما كان من الممكن أن يكون أكثر ملاءمة وكان أكثر صعوبة.

ايلي، ميتال جير سوليد 5

"اللعنة، لقد كرهت هذا الهراء مع Liquid Snake الصغير، الذي لا يمكنك استخدام السلاح عليه والانتهاء من كل شيء. من ناحية، هذا صحيح، فهو مجرد طفل، لكنه سيكون مشكلة كبيرة في المستقبل، سوف تبدو الروبوتات النووية وقارئات العقل البشري مثل الغبار بالنسبة لك.

بدلاً من ذلك، يجب عليك مطاردته حول السفينة المدمرة بأكملها حتى تطرده. وهنا يمكنك بالفعل القيام بذلك بهدوء.

لسوء الحظ، لم تكن أي من معارك الزعماء في لعبة Metal Gear Solid 5 جيدة. وهو أمر مخز بعض الشيء بالنسبة لسلسلة كان بها الكثير منها في الماضي. كانت MGS وMGS2، اللتان تم إصدارهما على الكمبيوتر الشخصي منذ سنوات، أكثر نجاحًا، مع تقييمات جيدة لـ Gray Fox في الأولى وVamp في الأخيرة. لحسن الحظ، الألم الوهمي لا يزال جيدًا في أماكن أخرى.

فاس، فار كراي 3

ليس هناك الكثير من معارك الزعماء في لعبة Far Cry 3، لذلك من الصعب اختيار واحدة على وجه الخصوص. لقد استقريت على Vaas لأنه ربما يكون الشخصية الأكثر إثارة للاهتمام والتي لا تنسى في هذه السلسلة، مما يجعل هذه المعركة مؤلمة أكثر من غيرها لأنه كان يستحق نهاية مختلفة.

من الواضح أن إنشاء زعيم قوي في لعبة تكون فيها مدججًا بالسلاح منذ البداية وتستطيع تحمل كميات هائلة من الضرر بمفردك يمثل تحديًا كبيرًا لأنك مثل الزعيم. في هذه الحالة، تقوم Ubisoft بما يجب عليها يفعل ذلك دائمًا، ويدفع نفسه إلى الزاوية - ويخدرك، مما يسبب الهلوسة. ومرحبًا بكم في العالم الآخر المظلم، المليء بشاشات التلفاز (ليس من الواضح السبب)، حيث يركض فاس بعد فاس نحوك، ثم يموت برصاصة واحدة، ويختفي في الضباب. وهذا ليس اختبارًا للقدرة على التحمل، بل هو أمل فقط في الصبر. بعد تدمير جميع أشباح Vaas، تصل إلى النهاية، حيث تقوم خلالها برمي سكين ببراعة من يد إلى أخرى، ثم تشاهده وهو يموت. لم يبق لك سوى خيبة الأمل والإدراك المحزن أنك لا تزال جيسون برودي.