Betegségek, endokrinológusok. MRI
Webhelykeresés

Dragon Age: Inquisition – Elemezzük a játék végét. Dragon Age: Inquisition - gondolatok a végéről és még sok más (spoiler!) Még több elmélet...

: Mit tud mondani Solasról?

[PATRICK WEEKS]: Hát... elég egyszerű vele minden. Egy közönséges renegát elf, aki önként csatlakozott az inkvizícióhoz a mágusfelkelés csúcsán, hogy segítse az Árnyék ismereteit.


: Csak "hétköznapi"?...

[PU]: Nem szeretem feleslegesen bonyolítani a dolgokat.

: Sok mindent kérdezhetsz a Solasról. Kezdjük azzal, hogy hitehagyott. Vagyis varázslatot gyakorol a Mágusok Körén kívül. Megszökött onnan más lázadókkal?

[PU]: Valójában soha nem volt tagja a Körnek.

: Kíváncsi.

[PU]: Thedasban sok hely van. Ha nem ácsorogsz a falvakban, és nem gyújtasz fel senkit, a templomosok nem is tudnak rólad.

: Hogyan tudta fejleszteni az adottságát a Kör tanárai nélkül?

[PU]: Solas nagyrészt autodidakta. Ugyanakkor, bár ki tud állni önmagáért, sokkal jobban érdekli az Árny tanulmányozása, mint a tüzet dobni.

: Mi olyan érdekes az Árnyékban?

[PU]: Nos... Az Árny... várj egy kicsit, ez egy kicsit furcsa... Az Árnyék a Sárkánykori univerzum megfoghatatlan, álomszerű oldala. Szellemek és emlékek élnek itt, világunk minden erős érzelme és jelentős eseménye itt hagy nyomot. Solas olyasmit gyakorol, mint a tudatos álmodás. Ősi romokba mászik be, ahol a fátyol vékonyabb a szokottnál, elalszik, és szó szerint átéli azokat az eseményeket, amelyeknek sokáig nem maradt tanúja a világon.

: Pontosak ezek a látomások?

[PU]: Egyáltalán nem. Az emberek emlékeiből fakadnak, tudod? Kérj meg tíz szemtanút, hogy írja le a történteket, és egy csomó egymásnak ellentmondó verziót fog kapni. Solas megérti, hogy minden, amit az Árnyékban lát, szubjektív és pontatlan. Olyan, mint egy hatalmas Wikipédia, tele "Nincs megadva forrás" megjegyzésekkel. De még ez sem akadályozta meg Solast abban, hogy csodálatos dolgokat fedezzen fel.

: A korábbi játékokban az Árnyék veszélyes hely volt a démonokkal.

[PU]: Igen. Thedas lakóinak többsége az Árnyékot a démonok lakhelyének tekinti... Solas úgy véli, hogy ez a probléma. Végül is egy olyan világba lépsz be, amely természeténél fogva az élők gondolatait és félelmeit tükrözi. Ha ezt megelőzően az Egyház azt tanította neked, hogy az Árny egy szörnyű hely, ahol megpróbálnak megölni vagy leigázni, akkor természetesen pontosan azzá válik számodra.

: Solas nem fél az Árnyéktól?

[PU]: Azt mondanám, tiszteli őt. A veszély soha nem múlt el, de mivel Solas maga uralta az Árnyékot, rossz elvárások nélkül eljutott oda, és megbarátkozhatott a szellemekkel. Nem hátráltatta a fekete-fehér érzékelés telepítése, mint a Kör bűvészeit. Azok, akik az Árnyékba esnek, mélyen védekeznek, teljes veszélyt látva maguk körül. Solas az erős fényt látva érdeklődve mosolyog, és közelebb jön, hogy közelebbről is szemügyre vegye.

: Segít neki ez a rengeteg tudás a csatában?

[PU]: A csatatéren Solas úgy tudja manipulálni a mágiát, ahogy a legtöbb mágus nem tudja. Igen, az Árnyékban szerzett tapasztalata segít neki ebben.

A csatatéren kívül... Amikor Solas meglát egy hatalmas lyukat megjelenni az égen és démonok esnek ki belőle, megérti, hogy a Kör mágusai itt nem segítenek, de igen. Ennek eredményeként, bár nincs garancia arra, hogy nem fogják újabb renegátként, Solas önként az inkvizícióhoz megy.

: Voltak nehézségeid ennek a karakternek a létrehozásával?

[PU]: Igen, a Solas munkának megvoltak a maga finomságai. Én személy szerint szeretem az okos karaktereket – olyanokat, amelyek nem törnek össze mindent maguk körül, de elgondolkodtatják a játékosokat, és új szemszögből nézik a világot. Érdekes lesz látni, hogy ki találja őt elbűvölőnek, és ki nevezi majd eszét vesztett árnyas szeretőnek.

: Feltételezhető, hogy társai között mindkettő lesz.

[PU]: Még mindig. Vivienne mondjuk rendkívül hűséges a Körökhöz. Természetesen, amikor megjelenik valami ápolatlan, radar alatti bűvész, és azt mondja: „Itt mindenki szűken gondolkodik, a szellemekkel barátkozni kell!”, ez csak jeges megvetést vált ki belőle. Solas a Qunari hiedelmek alapján ütközik majd a Vasbikával, mivel Solas számára a gondolat szabadsága az első, de a Qun-ban minden nagyon szigorú. De Solasnak csodálatos megértése van Cole-lal.

: Mert Cole egy szellem?

[PU]: Igen. Cole megpróbálja kitalálni, hogy ez mit jelent, és Solas válaszol Cole számos kérdésére. Hosszan beszélhetnek arról, milyen szellemnek lenni. A többiek ilyenkor általában azzal a pillantással néznek rájuk: „Miről beszélnek?”

: Egyszóval a bűvészeket nem nagyon kedvelik a világon. És Solas is elf. Hogyan birkózik meg a sok viszontagsággal?

[PU]: Valójában Solas ki nem állhatja azokat, akik elsősorban manónak tekintik őt. Ezt az elfogultságot ugyanannak a fekete-fehér gondolkodásnak tulajdonítja, amely annyi gondot okozott a Dragon Age világában. Templomosok vagy mágusok, démonok vagy szellemek, elfek vagy emberek... Minden sokkal bonyolultabb. Egyébként, ha jobban belegondolunk, a „Sokkal bonyolultabb” kifejezés Solas csatakiáltásává válhat.


Még ilyen embertelen körülmények között is megvan a helye a flörtnek, a szexnek és még az érzelmeknek is. Ha nemcsak a világ sorsát tervezi eldönteni, hanem egyúttal szoros kapcsolatokat is épít ki beosztottaival, akkor útmutatónk hasznos lesz az Ön számára. Vele azonnal Thedas fő szívtiprójává válsz.

Összesen nyolc lehetséges partner van a Dragon Age-ben: Inkvizíció: Cassandra, Blackwall, Josephine, Iron Bull, Sera, Dorian, Cullen és Solas. Mindegyiküknek megvan a saját ízlése: van, aki a heteroszexuális kapcsolatokat részesíti előnyben, van, aki készen áll arra, hogy csak bizonyos fajok képviselőihez kerüljön közel, mások számára pedig mindez nem számít - mindaddig, amíg a személy/törpe/elf/qunari jó.

Ezenkívül az inkvizíció hőseinek saját meggyőződésük és egyedi személyiségük van. Ezért fontos, hogy ne csak udvarias legyél és fáradhatatlanul flörtölj, hanem ügyelj arra is, hogy szavaid és tetteid egybeessenek a célszemély nézeteivel. A vallásos Cassandra nem tűri az istenkáromlást, Blackwall minden igazságtalanságot elítél, Josephine pedig csalódni fog benned, ha úgy döntesz, hogy elhanyagolod a diplomáciát egy katonai kampány javára.

Ha kedveled valamelyik hőst, beszélj vele gyakrabban. Így többet megtudhat a karakter életrajzáról és nézeteiről, és egyúttal bókot is adhat neki. Mindez pozitív hatással lesz kapcsolatára, és új lehetőségeket nyit a romantika számára.

Cassandra

Partner:

Fontos tények: vallásos, teljes mértékben és teljes mértékben támogatja az egyházat. Úgy véli, hogy az Inkvizítor valóban Andráste Hírnöke.

Szigorú, határozott és áthatolhatatlan – Cassandra első pillantásra így tűnik. De csak eleinte: később rájössz, hogy a Kereső egészen adekvát módon reagál a bókokra, szereti a költészetet, és még a szentimentális regények iránt is érdeklődik.

Nagyon könnyű kapcsolatot kialakítani vele. Először is kérd meg, hogy beszéljen a múltjáról. A további párbeszédek során ne hagyja ki a flörtölés lehetőségeit. Minden alkalommal, amikor visszatér a bázisra, ne felejtse el meglátogatni. A legfontosabb, hogy legyen óvatos vallási kérdésekben.

Blackwall

Partner:

Fontos tények:értékeli az irgalmasságot és a szenvedők megsegítését. Úgy véli, hogy minden gazember megérdemel egy második esélyt.

A Blackwall a szakállal megtestesült igazságszolgáltatás. Megpróbálja jobb hellyé tenni a világot, és értékeli azokat az embereket, akik osztják a meggyőződését. Nem szereti a nagy társaságokat, inkább távol marad.

A szívéhez a legrövidebb út a jó cselekedeteken keresztül vezet. Ha hozzászokott, hogy jó hősökért játszol, hamarosan elnyeri a Blackwall bizalmát. Amint a kapcsolatod barátságból romantikává kezd fejlődni, elhúzódik. Ne add fel – hamarosan a Szürke Őrző teljesen megbízik benned, és elárulja fő titkát.

Josephine

Partner:

Fontos tények:úgy véli, hogy a diplomácia a legjobb módja a konfliktusok megoldásának.

Az inkvizíció vezető diplomata. Josephine felelős a szervezet politikai befolyásáért, és igyekszik bővíteni azt. Értékeli az etikettet és a modort, és mindenkivel udvariasan viselkedik, bár a hőssel egyedül maradva meglehetősen nyugodt.

Josephine rokonszenvének elnyeréséhez elég meghallgatni a tanácsát. Egyszer meg fogja kérni, hogy beszélj a legjobb barátjával, Lelianával. Jobb, ha nem hazudik az inkvizíció fő kémével folytatott beszélgetésben – különösen, ha Josephine-nel való kapcsolatáról kérdezi.

Vasbika

Partner: bármilyen nemű és rasszú inkvizítor

Fontos tények: szereti a jó harcot és az ivást. Két fronton dolgozik – az inkvizícióval és a Qunari intelligenciával. Nem titkolja, mert nagyon értékeli az őszinteséget.

Az Iron Bull egyformán élvezi a kocsmában ülve és a csatatéren való harcot. Ez a jópofa zsoldos mindent könnyedén, ha nem komolytalanul vesz. Ennek ellenére barátai kedvéért kész kockára tenni az életét, amit többször is be fog bizonyítani.

Eleinte az Iron Bull alig reagál a bókokra és a flörtölésre, de idővel ez megváltozik. Feltétlenül kérdezze meg őt a Qunari fajról és kultúrájukról. Útban vissza a bázisra, ne hagyja ki a lehetőséget, hogy igyon egy italt a Vasbikával és zsoldoscsapatával. És igen – légy őszinte.

Kén

Partner: bármely faj női inkvizítora

Fontos tények: cinikus és konfliktusos. Ateista, ki nem állhatja a vallásról és az elfek elveszett nagyságáról szóló történeteket. Jól bánik az emberekkel humorérzékkel, szereti a gyakorlatias vicceket.

Nehéz Serával. Állandóan pimasz, gúnyolja párttársait, lop, a bókokra gúnyos szellemeskedésekkel válaszol. De ennek is van megközelítése.

Ne próbálja valahogy korlátozni vagy irányítani őt, különben nem lehet elkerülni a veszekedést. Ne sértődjön meg a támadásai miatt, inkább fordítson mindent tréfává. Ha a pártodban van, akkor mindig állj a szegények, árvák és más hátrányos helyzetűek oldalára.

Még egy dolog: bár Sera igyekszik megvédeni az elnyomottakat, könyörtelen, ha gonosztevőkről van szó. Ezért inkább helyesli a kivégzést, mint a börtönbüntetést vagy a kegyelmet. Emlékezzen erre, amikor ítéletet mond a legyőzött ellenségek felett.

dór

Partner: férfi inkvizítor bármely fajból

Fontos tények: büszke és szarkasztikus. Nem tűri, ha intelligenciáját és mágikus képességeit megkérdőjelezik. Szembeszáll a Tevinter Birodalommal, ahonnan fiatalkorában elmenekült.

Dorian bűvész szinte mindig arrogánsan és bizalmatlanul viselkedik – legalábbis olyan emberekkel, akiket nem ismer jól. Olyan partnerre van szüksége, akivel egyenlő feltételekkel tud kommunikálni. Ezért a vele folytatott beszélgetés során ne habozzon bemutatni műveltségét és intelligenciáját. Válaszul szarkasztikus megjegyzést kaphat, de nem szabad durvának lennie – Dorian érzékeny minden kritikára.

Ugyanakkor a varázsló megpróbálja jobb hellyé tenni a világot. Élesen reagál minden igazságtalanságra, így nem kell mindenkit válogatás nélkül kivégezni és gyerekeket megenni. Dorian gyűlöli a Tevinter Birodalmat, és értékelni fogja, ha támogatod őt ebben.

Cullen

Partner: elf nő vagy emberi nő

Fontos tények: próbál megszabadulni a líriumfüggőségtől. A templomosok támogatója, nem a mágusok.

Cullen egykori templomos, aki megpróbál visszatérni a normális életbe. Ő áll az inkvizíció hadseregének élén. Cullen természeténél fogva katona, ezért inkább a katonai akciót részesíti előnyben, mint a diplomáciai tárgyalásokat.

Elvonási tünetektől szenved a Lyria-függőség után. Fájó pontja az, hogy emiatt egy nap megbukik az Inkvizítor előtt, és nem teljesíti kötelességét. Cullen értékelni fogja, ha segítesz neki leküzdeni függőségét, és támogatod az egykori templomost abban, hogy feladja a lírumot. Cullen számára nagyon fontos a hűség, ezért csak olyan karakterek kezdhetnek vele viszonyt, akik nem állnak kapcsolatban más karakterekkel.

Solas

Partner: elf nő

Fontos tények:érdeklődő és tiszteletben tartja a tudásszomjat. Hisz abban, hogy nincs abszolút rossz vagy jó, szürke tónusokban látja a világot. Néha úgy tűnik, hogy jobban szereti a szellemeket és más túlvilági entitásokat, mint az embereket.

Egy magányos elf, a mágia, a történelem és a mitológia nagy szakértője. Igyekszik tovább bővíteni ismereteit az ókori világról, és jól bánik azokkal az emberekkel, akik ebben segítenek.

Solas jóváhagyását könnyű megszerezni, ha megpróbálsz minél több információt kicsikarni a párbeszédből. Kérd meg, hogy beszéljen az utazásról, a mágiáról, a fátyolról és az elfek történetéről. Hagyja fel a kategorikus ítéleteket a jóról és a rosszról, mert Solas úgy véli, hogy mindenhol helye van a bűnnek és az erénynek. És ami a legfontosabb, ne sértsd meg a szellemeket. Ezt nem fogja megbocsátani.

Üdvözlet a Dragon Age rajongóknak. Miközben az interneten böngésztem, felfedeztem egy érdekes elméletet a Seráról a BioWare fórumon. Úgy döntöttem, lefordítom a töredékeit azoknak, akik még nem olvasták. A fordítás talán ügyetlen, de remélem olvasható. Azonnal figyelmeztetlek – lesznek spoilerek. Ha valaki még nem fejezte be a DA:I-t, akkor menjen el, hogy később ne kelljen nyafognia.

Az AutumnWitch felhasználó azt javasolta, hogy Sera a vadászat elf istennője, Andruil:

Egy dolog, ami igazán meglepett Serával és Solasszal kapcsolatban, az a hasonlóságuk. Figyelembe véve, hogy Solas mennyire fontosnak bizonyult a DA:I cselekményében, azt hiszem, van valami, amit nem tudunk Seráról. Szerintem nem az, akinek mondja magát.

De először nézzük meg, mi a közös bennük:

Először is, nagyon különböznek a Thedasban ismert manók többségétől.

Mindketten kitérnek, amikor a beszélgetés a hátterükre vagy a származásuk helyére kerül.

Mindkettő megvetést fejez ki a dalishok és általában a modern elfek iránt.

Mindketten azt állítják, hogy senki sem tanította nekik harci készségeket (Sera - íjászat / Solas - varázslat). Az is fontos, hogy nem szívesen beszélnek erről a témáról.

Mindketten meglehetősen titokzatosak.

A játékban azt hiszem, vannak utalások arra, hogy Solas többet tud Seráról, mint amilyennek látszik. Először az egyik párbeszédben Solas megkérdezi Serát, tud-e valamit a mágiáról. Miért tesz fel ilyen kérdést? Főleg, ha tudjuk, ki is ő valójában. Sera tényleg egy rejtélyes varázsló? Ezért bánik óvatosan a mágiával? Ne feledje, hogy Iron Bull csapatában van egy elf mágus, aki íjként és botként használja a fegyvereit. Azt hiszem, ez jobban sejteti, ki is valójában Sera.

Ezenkívül, amikor Solas tünde nyelven próbál beszélni vele, úgy hivatkozik rá, mint az egyik emberére. Ez nagyon fontos, ha Elf Inquisitorként játszol, mert... ebben az esetben Solas biztosítja, hogy az Inkvizítor nem része a népének, pedig elf. Látod a fogást? Miért fordult hát Serához, mint hozzá hasonlóhoz, és nem a világ megváltójához?

Sera nagyon gyakran beszél "az emberekről", és a legtöbb ember azt feltételezi, hogy hétköznapi emberekre gondol. De emlékszel, hogyan hívta Flemeth (Mythal) a dalisheket a DA2-ben? "Emberek". Nem hiszem, hogy ez csak véletlen egybeesés.

Nos, mindezek alapján nyugodtan feltételezhető, hogy Sera valójában Andruil bujkál?

Az alábbi idézet Andruilt írja le:

"Andruil - a vadászat elf istennője, a Vir Tanadal - a három fa ösvényének megalkotója:

Vir Assan, avagy a nyíl ösvénye: Légy csendes, légy mozgékony; Ne habozzon lőni; Ne bántsa a zsákmányát.

Vir Bor "Assan, avagy a hagyma ösvénye: Ahogy egy fiatal fa meghajlik, te is meghajolsz. Az engedelmességben találj kitartó rugalmasságot, Az engedelmességben erőt.

Vir Adalen, avagy az erdő ösvénye: Megértéssel fogadd a vadászat ajándékait, Tisztelettel, gyermekeim áldozatát. Tudd, hogy a halálod enni fog nekik."

Andruil mesteríjász. Sera mestere az íjászatnak is, ugyanakkor azt állítja, hogy nem tanította őt senki.

Andruil az első elfek egyik istennője volt, ezért Solas a "népeinek" tulajdoníthatja őt.

Andruilnak, mint elf istennőnek, lenne valami mágiája. Sera bevallása szerint nem rendelkezik mágiával, de hevesen reagál Solas tanácsaira, és magára a mágiára is. Nem túl viharos?

Azt is tudjuk (hála Solasnak a DA:I-ben), hogy Andruil már most is méltatlankodott az embereitől azzal, hogy sportból vadászott rájuk.

Tegyük fel egy pillanatra, hogy Sera valóban Andruil. Mindannyian tudjuk, hogy az elf istenek nem voltak „mindenhatóak”, ellentétben a Teremtővel. Valójában a DA:I után feltételezhető, hogy csak nagyon erős mágusok vagy félistenek voltak, akiket összetévesztettek istenekkel.

Azt is tudjuk, hogy az ősi manók nem az emberek miatt estek el, de belső viszályaik arra utalnak, hogy isteneik nem a Rémfarkas miatt válaszoltak nekik, aki bebörtönözte az isteneket.

Tudjuk, hogy legalább Mythal élt és érintetlen volt sok éven át a DA:I eseményei előtt. Azt is tudjuk, hogy a Rémfarkas (Fen"Harel/Solas) nemrég ébredt fel legyengült állapotban.

Lehetséges, hogy Andruil is felébredt? Lehetséges, hogy amikor felébredt, és meglátta a mágia és az elf istenek eltűnése miatt Thedasban okozott káoszt és pusztítást, bűntudat és szégyen lett úrrá rajta, és arra kényszerítette, hogy más identitást vegyen fel? Talán megtudta az igazságot a belső viszályról, amely az ősi elfek bukását okozta, és úgy döntött, hogy elhagy mindent, ami előző életében történt?

Ha ez igaz, és tudta, hogy a Konklávét elf mágia pusztította el, vajon hátsó szándékkal csatlakozott az inkvizícióhoz? Talán azt hiszi, hogy az elf mágia ismét fenyegeti a világot, és meg akarja állítani? Felvehette volna Sera álcáját, hogy elrejtse valódi kilétét?

Az ötlet szerzőjét két felhasználó (Banxey és Ispan) támogatta, saját verziót javasoltak, amelyben a Sera egy edény Andruil szellemének:

Először is, nem vagyok benne biztos, hogy Sera olyan istenség, mint Solas. Mivel Sera nem emlékszik a szüleire, feltételezhetem, hogy Andruil edénye, mint Flemeth Mythal számára. Ettől függetlenül szerintem Sera nem érti, mi történik. Úgy tűnik, rejtőzködik emlékei elől, fél attól, hogy álmai valóra válnak (valami hasonló történik, ha valaki szerelmes vele), és ellenséges az elf "istenekkel". Időnként úgy tűnik, szeretné, ha az Inkvizítor megnyugtatná, hogy az elf "istenek" nem valódiak (reakciója, miután visszatért a Mythal templomából).

Íme a számomra fontosnak tűnő szöveg a kódból:

„De még egy elf istennő számára is pusztító az üresség – és ezért visszatérése után Andruil egyre tovább nem tudott kijönni az őrületből.”És "De Mythal a varázslatával magához vonta Andruil erejét, és megitta tudását, hogyan találja meg az űrt. Ezután a nagy vadásznő már nem tudott visszatérni a mélységbe, és újra béke jött."

Ez a szöveg magyarázatot adhat arra, hogy Sera miért nem tudja, hogy ki ő, honnan származik, vagy miért nem tudja, miért nem tudja, hogy milyen emlékezetkiesése van. Emlékszik, hogy örökbe fogadott gyermek volt, de azt mondja, nem emlékszik a szüleire, és nem is akar emlékezni arra, hogy hol született.

Amikor Serával az Árnyékba esünk, és megtaláljuk a temetőt, Sera sírkövén a „Semmiség” felirat áll. Kicsit furcsa, hacsak nem feltételezed, hogy a „semmiség” egy másik módja a „The Void” leírásának.

"Egy nap Andruil elege lett a halandó lényekre való vadászatból. Leküzdötte az Elfelejtetteket – a mélységben élő szentségtelen teremtményeket."És "Aztán Mythal pletykákat terjesztett a szörnyetegről, ő maga pedig egy hatalmas kígyó formáját öltötte, és elbújt a hegy lábánál, Andurilra várva."

Azt hiszem, az Elfelejtettek lehetnek sárkányok, vagy felvehetik sárkányok alakját, mint például Flemeth. A bizonyítékok gyengék, de van egy régebbi elf szöveg, feltehetően az ősi istenekről és választottjaikról (ezt a szöveget kihagytam a játékból, mert nem merítettem bele az Inkvizítort a bánat kútjába. Ezért orosz screenshot nélkül ).


"Bűne hazaárulás. Felvette azt a formát, ami csak az istenek és választottjaik számára van fenntartva, és szent formában merészkedett repülni. A bűnös Dirthamenhez tartozik; azt állítja, hogy Gilannain kérésére vette fel a szárnyakat, és kéri védelmet Mythal ellen. Nem kellett előnyben részesítenie őt, és megengedte, hogy Elgarhan ítélkezzen felette."

Ha ez igaz, az megmagyarázná, miért szeret Sera sárkányokra vadászni. A Sera-kódexben van egy bejegyzés erről.

Újra megnézhetjük Mythal történetét, aki csapdába csalta Andruilt, és ellopta erejét és tudását. Személyes küldetése során Sera egy nemesember által készített csapdába esik. Egy bizonyos választási lehetőséget kapva Sera megőrül, és rászabadítja haragját, megölve őt. Sera túl kegyetlen volt (figyelembe véve, hogy ő maga nem tűri a kegyetlenséget), de talán ez Andruil haragjának visszhangja volt, valamint Flemethé, aki még mindig bosszút áll saját és Mythal múltbeli árulásáért. Talán Sera ellenáll Andruil szellemének, és furcsa érzéseket/üzeneteket/képességeket kap anélkül, hogy tudná.

Érdemes megnézni Sera szerepét a Vörös Jenny barátaiban, a Három fa ösvényében Andruilban ("Légy csendes, légy fürge; Hajolj, de ne törj meg; Együtt erősebbek vagyunk"), valamint a Gilannainről és Andruilról szóló történetet. .

A Három fa útja lehetne a mottója is a Friends of Red Jennynek, Gilannain története pedig remekül mutatja be, hogyan is működik a Friends of Red Jenny valójában.

Gilannain (Barát) Andruilt (Vörös Jenny) hívja segítségül. Nyulakat (alsó osztályú embereket) küld, akik átrágják a kötelékeket, kiszabadítva őt (az alsóbb osztályúak együtt dolgoznak, hogy segítsék Red Jenny barátait, mint egységet), és igazságot szolgáltatnak a bűnösöknek (a barátok üldözik a nemeseket, kirabolják, tönkreteszik őket terveket, és még ölnek is, ha megérdemlik). Ha Sera érezte magában Andruil szellemének visszhangját, akkor talán helyesnek érezte így cselekedni. Ezért, amikor csatlakozott a Friends of Red Jennyhez, egy kissé módosított Három fa útját követte.

Most pedig nézzük Sera és Vallaslyn Andruil tarot kártyáját. Általában csak sejteni lehet, hogy Vallaslin melyik „istenre” utal, de Andruil esetében minden nyilvánvaló - íj és nyilak. Ha megfordítod a vallaslint, sok egybeesést fogsz észrevenni Sera második tarotkártyájával. Az íj helyzete megfelel az íj helyzetének az Andruil mozaikon.


Hozzáteszem magamtól: a szerző megemlítette azt is, hogy a tarot kártyán szereplő csillagok is szerepet játszanak, és az ősi tünde szöveghez kapcsolódnak.

a Mythal templomából (megint nincs meg a képernyőkép orosz verziója, és nem kockáztatom meg, hogy lefordítsam)


Egyelőre két elmélet kering a BioWare fórumain: vagy Sera maga Andruil istennő (mint Solas/Fen "Harel"), vagy pedig egy edény a szellemének (mint Flemeth/Mythal). Egyesek számára ez távolinak tűnhet. -kapott hülyeség, de egyeseknek - elgondolkodtató.Ez a te döntésed.

Andruil tünde istennő Egy nap Andruilnak elege lett a halandók és lények vadászatából. £ Felvette az Elfelejtett – a mélységben élő szentségtelen teremtményeket. De még az elf istennő számára is pusztító az üresség – és ezért visszatérése után Andruil egyre tovább nem tudott kijönni az őrületből. Andruil az ürességből készült páncélt öltötte magára, és mindenki elfelejtette, hogy néz ki. Fegyvereket készített a sötétségből, és pestisjárvány pusztította el minden földjét. Sikoltozott arról, amiről feledésbe merült volna, és a többi isten félt, hogy Andruil is vadászni kezd rájuk. Aztán Mital pletykákat terjesztett a szörnyről, ő maga pedig egy hatalmas kígyó formáját öltötte, és elrejtőzött a hegy lábánál, Andruilra várva. Amikor Andruil megérkezett, Mythal a vadásznőre rohant. Három napig és három éjszakán át harcoltak. Andruil mély vágásokat hagyott a kígyó testén, de Mythal varázslatával magához vonta Andruil erejét, és megitta a tudását, hogyan találja meg az űrt. Ezek után a nagy vadásznő már nem térhetett vissza a mélységbe, és újra eljött a béke.
"Bűne hazaárulás. Az ISTENEKNEK ÉS A VÁLASZTOTTAKNAK fenntartott formát öltött, és ISTENI ALAKÁBAN METT REPÜLNI. A BŰNÖS DlRTHAMEN-HEZ TARTOZIK; AZT ÁLLÍTJA, HOGY GHILANNA ÖSZTÖNZÉRE SZÁRNYAT FOTT" , ÉS VÉDELMET KÉRDEZ A MYTHAL ELŐL. NEM KIJÁRJA NEKI KEDVESSÉGÉT, ÉS HANGADJA ELGAR „NAN BÍRÁLNI ELŐT”. EGY PILLANATRA EGY VÁLTOZÓ, ÁRNYÉKOS TÖMEG KÉPE LÁGÓ SZEMMEL, AMELY FORMÁJA LEHET EGY VAGY TÖBB. Aztán elhalványul.
- Kiegészítés: Sera sárkányok iránti elragadtatásáról nem tudom, mi az, ami annyira lenyűgözi Serát a sárkányokban, de izgatott vallomásaiból kitűnik, hogy a velük való küzdelem olyan extázisba hozza, amit nem is várt magától. Legalábbis nekem úgy tűnik. (A „vallomások” alatt legfeljebb olyan kijelentéseket értünk, mint például: „Csodálatos volt!” Serah nem hajlamos az önvizsgálatra. Mindazonáltal érdeklődést mutatott a jövőbeni sárkányutazások iránt.) (Gondatlan rajz: Serah lógó nyelvvel sárkányon áll, ujjaival szarvakat ábrázol.) Ez egy szamár, nem tudok nyerget rajzolni.
És Gilannain az istenekhez imádkozott, és segítséget kért. Imádkozott Elgarnanhoz bosszúért, Mythalhoz védelemért, de legkomolyabban Andruilhoz imádkozott. Andruil elküldte a nyulait Gilannainba, és azok megrágták a kötelékét; Gilannain azonban megsebesült és vak volt, ezért nem talált haza. Aztán Andruil gyönyörű fehér szarvassá változtatta – az első gallát. Gilannain megtalálta a nővéreit, és elhozta őket a vadászhoz, és bíróság elé állították a vadászt.
Sera Tarot kártya kombinált
"Megrázta a csillagok ragyogását, FÉNYSZEMCSEKRE osztotta őket, majd egy ARANYNYÁLBA TÁROLTA MEG. ANDRUIL, VÉR ÉS ERŐ, MENTESEN MEG A FEGYVER ELVETÉSÉNEK IDŐTŐL. AZ EMBEREK IMÁDJÁK HOZZÁNK. Abban a pillanatban, amikor a TE ÁLDOZATOD LESZÜNK." VAN EGY RÖVID KÉP EGY KIFEJEZETT ARANY LÁNDSZÁRÓL, AZ ELviselhetetlen hőtől IZZ. AZTÁN ELHÁNYUL.

Fú... Szóval eltelt több tucat óra, amit a rések bezárásával, a vörös lírium elpusztításával, sárkányok megölésével és még sok minden mással töltöttek. Hamarosan eljön a játék vége, mindenki boldog és elégedett, nézed a fejlődésed gyümölcsét, de szó szerint öt perc után felvetődik a kérdés: "Most mi történt?!"

És tudod, nem vagy egyedül. Végtére is, még a leglelkesebb rajongók is, akik mindent áttanulmányoztak a játék univerzumában, teljesen félreértik az „Inkvizíció” utolsó jelenetét, de hogy pontos legyek, a kreditek utáni jelenetet. Általában ez a jelenet arra készteti az embert, hogy kábultan álljon, és utána megvakarja a fehérrépáját. A legérdekesebb dolog az, hogy ha ismeri a játék univerzumát, nem használt olyan párttagokat, akikre szüksége volt, és még a kódot sem olvasta el, akkor a játék vége nem lesz kevésbé titokzatos az Ön számára, mint a Bermuda háromszög. És egyesek azt gondolhatják, hogy ez teljes hülyeség, bár ez messze nem így van. Szóval készüljetek, kedves olvasók, egy „agyrobbanás” vár rátok (amit csak akkor tapasztaltunk, amikor átmentünk rajta), kapaszkodjatok a széketekbe, sok elmélet, történelmi pillanat és persze spoiler vár rátok!

Ha valaki lemaradt az utolsó jelenetről, akkor azt ajánljuk, hogy most nézze meg, mert többet nem fog érteni:

Szóval mi van ebben a jelenetben? Flemeth és Solas úgy beszélgetnek, mintha már régóta ismernék egymást. Bár egészen idáig senki sem látott vagy látott ehhez hasonlót, még azt is el lehetett képzelni, hogy ez a két szereplő olyan közelről ismeri és általában is ismeri egymást. Minden még titokzatosabbá válik, amikor Flemeth hamuvá válik Solas karjában!


Most pedig nézzük, mit tudunk. Először is, Solas azonnal távozott, miután megtörtént a dédelgetett csata Corypheusszal. Másodszor, annak ellenére, hogy az inkvizíció meg tudta állítani ezt a gonoszt, Solas még mindig ideges és lehangolt, hogy a gömb elpusztult (végül is, Solas maga adta Corypheusnak). Harmadszor, a kreditek után, az utolsó jelenetben Flemeth nagyon érdekesen Solasnak nevezte: „Rettentő farkas”. Ez a név a kulcsa mindennek, ami ebben a zűrzavarban történik, még akkor is, ha a játék természetesen nem erre a történetre épül teljesen. Hogy érthetőbb legyen: Flemeth öregasszony különös néven nevezi Solast – Dread Wolf. E szavak alapján elmondható, hogy Solas magában tartja az Elf Istenséget. És itt sokan azt gondolhatják, hogy Solas Júdás hasonlatossága, de annak megértéséhez, hogy ez így van-e, először ki kell találnia, ki ez a „Rettentő farkas”.

Solas, ki vagy?

Nos, mint tudod, a Dread Wolf a Dragon Age világának egyik szereplője. Fen'Harel néven is ismert, ami hasonló a Lokihoz. Fen'Harel főként ismert árulóról ismert, mivel azt mondják, hogy ő volt az, aki elzárta azokat a tünde isteneket (más néven "teremtőket") az ellenségeikkel együtt (akik az "Elfelejtettek") valahol az Árnyak területén. Ha egy kicsit mélyebbre ásunk az Árnyékban, kiderül, hogy egy bizonyos „Mélységben” vannak. Ez alapján Corypheus számára éppen ezért volt veszélyes az Árnyékba kerülni. Corypheus kiadhatott volna valami sokkal rosszabbat is, mint a Blight, bár az is lehetséges, hogy kiszabadította volna az Elf Gods-okat.

Általánosságban elmondható, hogy mostanra az összes Thedas úgy gondolja, hogy az elfek feledésbe merültek, mert jött Tevinter, és elpusztította szent fővárosukat - Arlathant. A Szomorú Forrással végzett küldetés teljesítése után kiderül, hogy a legendás Arlathan nem Tevintertől esett el, hanem azért, mert ott háború volt az elfek között. Tevinternek semmi köze nem volt ehhez a nagy bukáshoz. Senki sem tudja, hogy pontosan mi volt az oka a nemzetközi háborúknak. Ha a rettegés farkas történetére hagyatkozunk, akkor van egy verziója annak, ami Arlathanban történt. Fen'Harel "bezárta" az elf isteneket, ami után Arlathan nem tudott tőlük segítséget kapni, hogy ők viszont megmentsék őket Tevinter inváziójától, ami már szó szerint a küszöbön volt. Ezért vitatható, hogy az elfek teljesen a Rettentő Farkas – Fen'Harel – hibájából estek el.

De még ebben az elméletben is sok „lyuk” és sok későbbi kérdés van. A játékban ismert, hogy Fen'Harel the Dread Wolf mindenki számára rossz karakterként szerepel. Az elf történelemben ő sem jobb. A kódex azt is mondja, hogy rossz, és semmiben sem hasonlít Isten pitypangjára.

Fen'Harel legendái

Így például a híres „Slow Arrow” legenda a következőket mondja:

Fen'Harelt arra kérték, hogy öljön meg egy hatalmas fenevadat. Hajnalban odajött a fenevadhoz, látta annak erejét, és rájött, hogy a fenevad megöli, ha harcol vele. Ehelyett Fen'Harel nyilat lőtt az égbe. A falubeliek megkérdezték Fen'Harelt, hogyan fogja megmenteni őket, mire ő azt válaszolta: "Azt mondtam, hogy megmentelek?" Aztán elment. Éjszaka az a vadállat bejött a faluba, és széttépte a harcosokat, nőket és öregeket. Elérte a gyerekeket, és amikor a szörny kinyitotta hatalmas száját, a Fen'Harel által az égbe lőtt nyíl egyenesen a vadállat torkába fúródott és megölte. A gyerekek gyászolták szüleiket és a falu véneit, de mégis hálát adtak Fen'Harelnek, mert megtette, amit a falubeliek kértek. Elméjével és lassú nyílvesszőjével megölte a fenevadat, amit a vadállat észre sem vett.

Van egy másik legenda, amely Fen'Harelről mesél, de reméljük, megérti az általános elképzelést. Mindenhol „Szörnyű”-ként írják le róla, és ezt a következő legenda is megerősíti:

A dalish „harellan” szó jelentése „egyfajta áruló”, de a tornyok koráig egyetlen tünde szövegben sem szerepelt. Valószínűleg összefügg a "kharillen" - "konfrontáció" - és a "hellaten" - "nemesi küzdelem" szavakkal. A dalishok Fen'Harelt a csalás istenének nevezik, de szerintem egy pontosabb fordítás a "lázadó isten" lenne.

Mi van, ha mindenki téved?

Mi van, ha mindenki ugyanúgy téved, mint abban, hogy Tevinter volt az, aki elpusztította Arlathant? A Rettentő Farkas, alias a mi Solasunk nem lehet ideális, hiszen igazi egyéniség, főleg, hogy sok rosszat/tettet tett és csinált. De mi van akkor, ha Fen'Harel szándékai nemesek voltak, és mi van, ha jó oka van arra, hogy „bezárja” az elf isteneket? Solas és Sera egykor párbeszédet folytattak, amelyet alább olvashat:

– Amikor meggyengíti az arisztokráciát, Sera, át kell irányítania az erőit.

- Óóó... Megint megtörténik. Oké, akkor mit csináljak?

„Egyes erőid, bármennyire is fontosak, nem érdeklik semmi másban, mint a „vereségben”. Káosz. De ezt ártalom nélkül kell megtenniük, vagy ha szükséges, teljesen el kell hagyniuk. Le kell cserélni őket, és új rendszert kell építeni, el kell végezni az összes piszkos munkát, amit el kell végezni.

- A? Mit? Milyen piszkos munka?

- Tőled függ...

Mint mindenki tudja, Sera csak egy járási probléma. És az a tény, hogy Solas próbálja mentorálni Serát, nagyon észrevehető. Szóval lehet, hogy csak hazugság, hogy a Rémfarkas rossz? És ez nem lesz meglepő, hiszen az első részben kiderült a játék univerzuma, a következő kettő pedig egyszerűen elpusztítja az összes felépített elvet, legendát és még sok mást. Talán a lírium még él. Talán a legendás Andraste nem az, akinek mindenki gondolja. Talán az elf faj egyáltalán nem ismeri évszázados történelmét. Talán egyáltalán nincs Teremtő! Bárki, aki valaha is megpróbálta elvetni a Herald Andraste elméletet, tudja, hogy az igazság egyáltalán nem fontos, mert az emberek továbbra is azt hiszik, amit hinni akarnak.

Tehát ezt szem előtt tartva nézzük meg a Rettentő Farkast más szemszögből. Tételezzük fel, hogy Fen'Harel egy elf Robin Hood, olyasmi, mint Sera. Nem ellenzi a káosz létrehozását és dicsőítését, amíg ezeknek a cselekedeteknek jó szándékuk és céljaik vannak. De ekkor azonnal felmerül a kérdés: "Ha Fen'Harel nem olyan rossz, mint ahogy mindenki állítja, akkor végül is mi volt ő?"

Solas szándékai

Nagyon nehéz belegondolni, hogy maga a játék mit nem ír le nekünk. Csak annyit állíthatunk biztosan, hogy Solast érdekli az elveszett elf történelem. Személyesen érdeklődik a történelem iránt, nem azért fontos számára, mert a tündéknek ezer éves története van, hanem azért, mert vannak rejtett gonosz ötletek és szándékok, amelyeket szerinte nem szabad megismerni. Jelenleg, ha azt feltételezzük, hogy a rettegés farkas története igaz, akkor a Mythalról szóló történet egyszerűen hazugság. Hiszen mindenhol azt mondják, hogy Mythalt a Rettegett farkas ölte meg, de ha a kreditek után megnézzük a jelenetet, kiderül, hogy nincs köztük ellenségeskedés!

A végén mindenki látja, hogyan szívja magába a Dread Wolf Mythalt, és nem valószínű, hogy az ellenségek képesek lesznek erre. Talán a rettegő farkas az, aki hátba szúr, és minden róla szóló mese igaz. De ismételten, pontos információk nélkül nehéz mindezt megmondani. Senki sem tudja, kik voltak az elf istenek: egyesek szerint ők maguk a Teremtők, mások pedig azt, hogy ők ugyanazok a tündék, csak egyedi varázslattal. Az egyetlen dolog, amit biztosan tudunk, az az, hogy Mythal bosszút akar állni, amiről Morrigan beszél. Innen megtudjuk, hogy a szellem vándorlása csak az „edény” engedélyével történhet. Ez magyarázza az utolsó jelenetet, ahol Flemeth porrá válik. A legtöbb ember a hitelfelvétel utáni jelenetet valamiféle árulásnak tekinti, de mi van, ha nem? Mint mindenki tudja, az első részben lezajlott csata után Flemeth nem tűnt el, sőt nem is halt meg. Ferelden hőse azt hitte, hogy megölte, de nem így történt.

Még mélyebbre kell mennünk. Tehát mik voltak és vannak Solas szándékai? A gömb, amelyet Solas Corypheusnak adott, csak egy kulcs, amely segít kapcsolatba lépni az elf istenekkel. Mi van, ha Solas úgy dönt, hogy elmegy a „Mélységbe” és felveszi velük a kapcsolatot, de akkor felmerül a kérdés - miért? Ha ő maga zárta be őket erre a helyre, miért adná vissza őket?

Ismét több kérdést kapunk, mint választ. Érdemes bevallani, hogy a játék vége fülbemászó és izgalmas. Annyira érdekes, hogy a Dragon Age univerzum ismeretében még jobban elkezd gondolkodni és ásni. Itt kezdődik a móka, mert mindenkinek megvannak a saját gondolatai és ötletei, ezért más-más elméletei.

Rajongói elméletek Solasról

Egy Tumblr (lovagvarázsló) nevű felhasználó egy nagyon érdekes cikket írt le, amely az Elf Gods-ról szól. Először is, talán nem voltak istenek. Példa erre az Inkvizítor, akit egyesek félistennek vagy akár istennek tartanak. Általánosságban elmondható, hogy a többség azt állítja, hogy ő egy szent, bár még egy "szemcséje" sincs abból a hatalomból, amellyel az elfek rendelkeztek.

Ez alapján elmondhatjuk, hogy ezek az ősi elfek közönséges elfek voltak, és nem istenek, ahogy azt sokan állítják. De továbbvisszük ezt az ötletet, sokkal nehezebbé válik... Lehet, hogy ezek a tündék nem voltak olyan "szentek", mint azt sokan állítják, mi van, ha a fajtájuk szörnyű képviselői? Mi lenne, ha megölnék egymást, csatákat, háborúkat kezdenének, feláldoznák rokonaikat és még sok mást. Ha ez így van, akkor a Rémfarkas tevékenysége nem olyan rossz, és a szándékai sem. Ha léteznének ilyen „istenek” és szörnyűek, akkor valakinek harcolnia kell velük. Innen lehet magyarázatot találni az inkvizíció történéseire, mert az istenek „bezárása” rengeteg erőfeszítést igényel. Tehát erről a témáról a Tumblr (Knight-enchanter) ezt írja:

Sajnos a terve [hogy jobbá tegye a dolgokat az istenek "bezárásával"] visszafelé sült el. Abelas elmondja, hogy nem Tevinter tette tönkre az ősi elfek kultúráját – az ősi elfek saját maguk pusztították el. Alkotóik nélkül háborút indítottak egymás között, és elpusztították magukat. És sok évszázad után Fan'Harel felébredt. Rémülten vette észre, hogy mit tett, mihez vezettek tettei – a tündék ma már Tevinterben rabszolgák, akik a tündékben élnek, üldözik és gyilkolják az emberek, vagy egykori nagyságuk árnyékaként bujkálnak az erdőkben, és szorongatják a múlt, ami valójában teljesen más volt. Ki akarta szabadítani őket, de végül mindent elvesztettek. Történelmük, hatalmuk, kultúrájuk, halhatatlanságuk és bölcsességük a feledés homályába merült. Nem ezt akarta. Őszintén megbánja tettét, és még azt is mondja róla: „Az ifjú elf hibája volt.”

Mindent úgy próbált helyrehozni, hogy tudását megosztotta a modern „Dalish” manókkal, de ahogy ő maga mondja, elfordultak tőle, őrültnek, csalónak, bolondnak nevezték. És megérti, hogy a modern elfek nem az ő népe, az ő népe ősi elfek. Ez az oka annak, hogy Solas mindig depressziós és magányos, és Cole ezt a fájdalmat érzi, amikor megérinti Solast. Olyan fájdalom, amelyet nem tud meggyógyítani, ahogy Solas maga mondja.

A rettegés farkas ki akarja javítani a hibáját. Megpróbálja a gömböt felhasználni az Eluvian kinyitására és az elf istenek visszahozására, de túl gyenge volt, amikor felébredt. Kétségbeesésében Corypheusnak adta a gömböt, mert elég erős volt a használatához.

És tudod, ez a verzió sok mindent megerősít. Például Solas beszélgetése az Inkvizítorral, amelyben, miután azt válaszolta, hogy a Bánat Forrása segítségével szeretné jobb hellyé tenni a világot, elmondja, hogy hirtelen felébredsz, és minden sokkal rosszabb lett? Ebből megérthetjük, hogy Solas a hibájáról beszél, amikor úgy döntött, hogy jó szándékával „bezárja” az elf isteneket. Solas aggodalmai világosak és érthetőek, mert globális hibát követett el.

Van még egy érdekes beszélgetés: ha magával viszi Solast a Mythal templomába, akkor vitatkozni kezd Morrigannel a rettegés farkas valódi céljairól:

- És ez miért van itt?

- Valami baj van?

- Ez a Rém Farkas képe, Fen'Harel. Az elf mesékben megtévesztette isteneiket azzal, hogy örökre a mélységbe zárta őket. Fen'Harelt a mítosztemplomba helyezni istenkáromlás, akárcsak egy meztelen Andraste-t festeni a templomban.

— Egyes templomok a történelem részeként szobrot állítanak az áruló Meferát Andrásnak.

– Ugyanazt a szerepet betöltheti. Emlékeztető a gonosz tettekre a hívőknek.

– Minden „tudása ellenére”, Lady Morrigan, még mindig egyenlőségjelet tesz a legendák és a történetek közé. Végül is egyik nem helyettesítheti a másikat.

- Kérem, mondja meg nekünk, elf „szakértőnk”, hogyan érthetjük meg, hogy ez mit jelent?

- Természetesen nem csak nézegetve.

- Amikor veszekszel, úgy tűnik, hogy csókolózni készülsz.

Ráadásul nagyon érdekes, amikor Cole Solasszal beszélget. Mint mindenki tudja, Cole képes olvasni mások gondolataiban. Ezt azért teszi, hogy segítsen. Cole folyamatosan Solas köré irányítja a figyelmét. Alább látható az egyik párbeszéd, amely akkor fordul elő, ha kapcsolatban áll Solasszal, és beveszi Cole-t a csapatába:

- Ar lasa mala revas. Szabad vagy. Te gyönyörű vagy. De aztán elfordultál. Miért?

- Nem volt választásom.

– Vak, meglepődik, és nem tudja. Azt hiszi, ő a hibás.

– Ezt nem tudod meggyógyítani, Cole. Kérlek felejtsd el.

– Talán Cole jobb választ kap, mint én.

- Fájdalmai vannak, fájdalmai a múltból, amikor minden a régi volt. Te igazi vagy, és mindenki igazi lehet. Mindent megváltoztat, de nem lehet.

- Alszanak, tükörbe bújva, elrejtőzve, betegeken, és felébreszteni őket... (sóhaj!) Hová tűnt a gondolat?

- Elnézést, Cole. Ez nem olyan fájdalom, amelyet meg lehet gyógyítani.

Cole itt a távoli múltból származó fájdalomról állítja. Persze ami ezután következik, az a szavak zűrzavara, de összeadódnak egy bizonyos jelentéssel, amiből világosan látszik, hogy az elf istenekről van szó: „Tükrökbe rejtve alszanak, elrejtőznek, betegek, és felébresztik őket. ... (sóhaj)!” Ha hiszel a lázadó isten verziójában, és abban, hogy a többi isten „be van zárva” az Árnyékba, akkor egyértelművé válik az összefüggés. Solas teljesen a tetteihez kötődik, és nem tud további kapcsolatot folytatni veled... De nem is ez az egyetlen példa arra, hogy valami érdekeset mond. Íme Cole párbeszéde Solasról:

Ha figyelmes vagy 50 másodpercnél, akkor megérted, hogy valakit ott „büszkeségnek” vagy „arroganciának” neveznek, és a lényeg az, hogy nagy fájdalmai vannak. Ha belekeveredik a tünde beszédbe, akkor a Solas - tünde nyelvre fordítva "büszkeséget" jelent. Ha emlékszel a „Büszkeség gyümölcsei” feladatra, ahol az Elf Templomban találod magad. A Solas név fordítását ismerve mindent másképp nézel, és bármennyire is szórakoztató, Cole-unk folyamatosan, minden percben a játék végéről beszél.

Mindenesetre van még egy nagyon érdekes beszélgetés, amiről sokat beszélnek. Ez a párbeszéd a játék legvégén hallható, Cole szokás szerint elmondja, és kijelenti Solasról:

– Sajnálom, Cole, de attól tartok, hogy az ajándékoddal meglátod az utamat, és kénytelen leszek örökre visszavonulni. Ez az én sorsom. Valójában nem kívánnám ezt egy ellenségnek, még kevésbé annak, akit érdekel. Tudom, hogy van benned együttérzés. És ragaszkodom hozzá, hogy felejtsd el... én... hm. Miről beszéltünk? Kész vagyok segíteni az embereknek, akárcsak te.

Tehát a beszélgetés alapján egyértelmű, hogy Solasról állítja, és valaki rajta keresztül beszél. És mi több, úgy hangzik, mintha Solas beszélne! De sajnos ez a párbeszéd semmit sem mond Solas tervéről.

Értelmezés

Érdemes megjegyezni, hogy ezek mind csak elméletek, így attól függően, hogyan olvasod ezt, lehetnek eltérések. Lehet, hogy sokan nem értenek egyet azzal, hogy Solas a rettegés farkasa, de sokkal érdekesebbé válik, amikor más játékosok folytatják a nyomozást. Így hallhatod Solas beszélgetésének fordítását az Árnyékban:

Ha magával vitte Solast, akkor a démon az elfek nyelvén fog beszélni vele. Az egyik pontosabb fordítást meghallgathatja a videóban. Csak annyit kell mondanunk, hogy amikor a rajongók nem tudnak megegyezni egyetlen nézőpontban, akkor a befejezést természetesen mindenki másképp érzékeli.

Még több elmélet...

Íme egy másik érdekes elmélet, amelyet a Reddit egyik embere írt. Nevezzük "A régi istenek elméletének". Ez az elmélet érdekes határvonalat húz a régi istenek és a sárkányok között, akikre egykor a sötétség teremtményei csaptak le a vészkorszakban, ezáltal ősdémonokká változtatták őket – és ugyanezek az elf istenek. Tehát ezen elmélet alapján hét Old God van, ezen kívül kilenc tündeisten, de ebből a kilencből kettő a Rettentő Farkas és a Mythal, akik egyébként nem voltak „bezárva” az Árnyékban. Ha összevetjük a régi istenek legendáját, akiket egykor maga a Teremtő zárt a föld alá, és a Rettentő Farkas legendáját, aki, mint mindenki tudja, bezárta az elf isteneket, akkor egy nagyon érdekes történethez juthatunk! És rögtön felmerül egy új kérdés: vajon ezek a történetek egy és ugyanazok lehetnek?

A régi istenek éppen megjelentek, és Tevinter éppen virágzásnak indult az elf istenek eltűnése és az elf civilizáció összeomlása után. Furcsa módon a Tevinter régi isteneinek sok titka nagyon hasonlít az elf istenek varázslatára. Ami azt jelzi, hogy az Öregistenek egyfajta tündeistenek, anélkül, hogy figyelembe vennék Mythalt és Fen'Harelt... Az Öregistenek a hét eltűnt isten örökösei az Elf Pantheonból. Ők maradtak meg az istenekből, miután „bezárták” vagy „megölték”.

Vegyük most Flemethet (más néven Mythal) egy sárkány (egyfajta Shell) birtoklásával együtt, vegyük Morrigant, aki megitta a Bánat Forrását, és sárkánnyá változott, és most már képes megküzdeni Corypheusszal, vegyük Flemethet (más néven Mythal) , akit fia, Morrigan érdekel, aki nagy valószínűséggel ugyanaz az Öreg Isten, aki az Arkdémonban élt, akit Ferelden Hőse legyőzött, akkor felmerül az ötlet, hogy az elf istenek valamilyen módon kapcsolatban állnak ezzel (nagyon megterhelve tautológia).

Egyéb információforrások

Egyesek azt állítják, hogy a pestis szorosan kapcsolódik az elf istenekhez. Mindenki tudja, hogy ez a vész az összes régi istent érinti, de mi van akkor, ha az elf istenekhez is kapcsolódik? Egyesek azt állítják, hogy az arany város Arlathan, és soha nem létezett külön helyként. És mi van akkor, ha a pestis nem büntetés a bűnökért, ahogy az Egyház mondja, hanem csak védelem attól a ténytől, hogy senki sem tudja elérni és felszabadítani az elf isteneket.

De ez megint csak találgatás. Ugyanebben a Reddit forrásban még valami érdekeset is írnak:

Flemeth azt mondja, hogy a Mythal szellemének átadásának önkéntesnek kell lennie. Ha feltételezzük, hogy ezek az arkdémonok valójában az ősi elf istenek részecskéi, akkor kiderül, hogy beköltözhetnek a sötétség bármely teremtményének lelkébe (végül is a gazdájukat szolgálják), és ennek megfelelően teljesen helyreállnak. , ahogy Corypheus is tette. Kiderült, hogy az Őrző, aki megöli az Arkdémont, a legközelebbi edény a szellem számára, mert az őr a sötétség teremtményének vérét itta. De ugyanakkor az Őrző nem akarja magába engedni a szellemet, aminek következtében az őr meghal, eljön a dögvész, és talán az isten szelleme is meghal.

Igen, lehet, hogy ez teljes hülyeség, de nézd csak meg, hogyan bánik Solas a Gray Wardensekkel. Csak hevesen utálja őket. Kezdettől fogva elég hülyén néz ki, de ha még egyszer mélyebbre ásunk, akkor a következő elmélet merül fel: a Szürke Őrzők célja a pestis megállítása és az ősdémon megölése, ha feltételezzük, hogy ezeknek a pestis által érintett sárkányoknak van az elf istenek darabja bennük, akkor kiderül, hogy a Szürke Őrzők az Elf istenekkel foglalkoznak anélkül, hogy észrevennék. Innentől kiderül, miért ideges Solas. „Bezárta” a Tündék isteneit a Mélységbe, akik pestis formájában bukkannak fel, és megölik őket a Szürke Őrzők, így világossá válik, hogy Solas miért nem akarja, hogy újjáépítsd a Szürke Őrzők rendjét.

Egy ilyen információgyűjtés és az adott elméletek után már csak egy káosz. Egyesek azt mondják, hogy Flemeth egyfajta Andraste, és a Rettenetes Farkas, azaz Solas a Teremtő. Mások szerint Andraste egy Dumat nevű ősi isten agyszüleménye (akinek rituáléját Morrigan egykor Ferelden hősével végezte), ennek alapján magát a Teremtőt is „hallhatta”. Igen, mindezek az elméletek nagyon törékenyek, így csak várhatunk, mit mondanak majd. A sztori mindenképpen hihetetlenül érdekesre sikeredett, így gyorsan szeretném kideríteni, hogy legalább az egyik elmélet helyes-e, vagy lehet-e minden sokkal „mélyebb”...

Lehet, hogy egyesek azt állítják, hogy a közölt információk és a felépített elméletek csak nonszensz, de nem csak úgy jöttek létre, minden verziónak megvan a maga „lökete”. Még akkor is, ha a végén senki nem kapott globális csatát, de mindenki átérezhette a világtörténelem teljes globalitását. A játék epilógusa hihetetlenül menő, szó szerint bármi megbocsátható ezért. Kritizálhatod a játékot a cselekmény lyukai miatt, és órákat tölthetsz a kód újraolvasásával a játékban, de az utolsó szó továbbra is a stúdióé marad, és mindannyian csak várhatunk, és találgathatunk és elméleteket fogalmazhatunk meg.