Penyakit, ahli endokrin. MRI
Mencari situs

Lima kartu dengan jenis yang sama dalam keadaan bodoh. Permainannya bodoh - apakah ada hasil imbang? Inti dari permainan dan penunjukan kartu

Pengguna yang terhormat! Harap baca semua Pertanyaan Umum dengan cermat sebelum menghubungi Layanan Dukungan Teknis Rambler-Games LLC. Biasanya, sebagian besar pertanyaan sudah memiliki jawaban siap pakai. Hubungi dukungan hanya jika Anda tidak menemukan pertanyaan Anda dalam daftar.

  • 1. Deskripsi permainan "Lempar bodoh"

Cara memainkan permainan ini:

Permainan sederhana Fool, yang dikenal semua orang sejak kecil, tetap menarik di Internet! Pilihan bagus untuk apa yang dapat Anda lakukan di tempat kerja jika Anda memiliki waktu istirahat di antara tugas. Tidak seperti permainan yang lebih panjang dan rumit, Fool benar-benar dirancang untuk bersantai, membuang semua pikiran yang tidak perlu dari kepala Anda dan mencurahkan beberapa menit untuk permainan yang menyenangkan dan sederhana.
Tentu saja, seperti dalam banyak permainan kartu, di sini Anda tidak hanya harus mengandalkan keberuntungan, tetapi juga menghitung pakaian apa yang mungkin dimiliki lawan Anda. Terkadang perlu sedikit curang untuk menciptakan kesan bahwa “tangan” Anda tidak begitu kuat. Dan, tentu saja, kita tidak boleh melupakan Keberuntungan - lagipula, itu tergantung pada apakah Anda akan memiliki sebagian besar kartu truf atau Anda harus puas dengan kartu kecil yang tidak bisa digunakan untuk memasak bubur.
Dengan satu atau lain cara, detail permainan ini terpatri dengan baik dalam ingatan setiap orang, dan jika Anda lupa beberapa seluk-beluknya, Anda akan dapat mengingatnya selama permainan pertama!

Suasana ceria yang menyelimuti selama pertandingan akan membangkitkan semangat Anda dan memungkinkan Anda melepaskan diri dari kekhawatiran. Para pemain mengobrol dengan bebas satu sama lain, bertukar kesan tentang permainan, dan saling mengolok-olok. Selain itu, Computer Fool memungkinkan Anda bermain di perusahaan yang sudah dikenal: hingga empat orang dapat berpartisipasi dalam permainan.

Pilih meja tempat Anda ingin bermain, beri tahu teman Anda nomornya - dan tidak ada orang asing yang dapat mengganggu permainan Anda.

Menipu saingan Anda dan menjadi otoritas tertinggi dalam permainan menyenangkan dan berkesan ini!

  • 2. Aturan permainan "Lempar bodoh"

    Aturan permainan Fool Throw Online sepenuhnya bertepatan dengan aturan klasik permainan Fool Throw.
    Permainan ini menggunakan setumpuk 36 kartu dan melibatkan dua hingga empat pemain. Setiap orang dibagikan 6 kartu, kartu berikutnya setelah kesepakatan terungkap dan jenisnya menentukan kartu truf untuk permainan ini.

    Tujuan permainan ini adalah untuk membuang semua kartu. Pemain terakhir yang tidak membuang kartunya tetap menjadi “bodoh”.

    Pemain dengan kartu truf terendah menjadi yang pertama, lalu searah jarum jam. Anda dapat memindahkan sejumlah kartu dengan nilai yang sama. “Rilis” pertama adalah 5 kartu.
    Pemain yang diikuti dapat menutupi kartunya dengan kartu tertinggi dari jenis yang sama, atau dengan kartu dari jenis truf, jika kartu penutup itu sendiri bukan kartu truf - dalam hal ini hanya dapat ditutupi dengan kartu truf tertinggi. kartu.

    Pemain yang berjalan berhak “melempar” kartu yang sesuai dengan nilai kartu apa pun yang ada di meja, termasuk yang digunakan dan yang telah dimainkan. Jika lebih dari dua pemain terlibat dalam permainan, maka pemain yang berjalan berhak mendapatkan kata pertama, tetapi setelah selesai berjalan, pemain yang tersisa berhak melempar kartunya sesuai aturan yang sama. Anda juga dapat melempar kartu ketika pemain memutuskan untuk menerima kartu tersebut dan tidak terus melawan, ini disebut “mengejar”. Anda tidak dapat melempar lebih banyak kartu daripada yang tersisa dari pemain yang bertarung - yaitu, jika seorang pemain memiliki tiga kartu, mereka menaruh satu kartu padanya, dan dia memutuskan untuk tidak menutupinya, maka dia hanya dapat menambahkan dua kartu setelahnya. Anda tidak dapat melempar total lebih dari enam kartu, meskipun pemain memiliki lebih banyak kartu di tangannya.
    Jika pemain yang diikuti sudah melakukan perlawanan, maka dia melanjutkan berikutnya, namun terlebih dahulu semua pemain mendapat sebanyak 6 kartu, dimulai dari pemain yang terlebih dahulu dan diakhiri dengan pemain yang melakukan perlawanan.
    Jika pemain tidak dapat melawan, maka dia menerima semua kartu, dan pemain di sebelah kiri melanjutkan.

    Kecurangan dan anti penipuan dalam permainan kartu

    Kemampuan curang menambah keseruan permainan kartu, seperti halnya permainan nyata dengan orang sungguhan.
    Untuk melakukan cheat, Anda perlu mengklik tombol “curang” dan Anda dapat mengalahkan atau mentransfer dengan kartu apa pun, tanpa batasan apa pun.
    Ingatlah bahwa, seperti halnya dalam pertandingan langsung dengan lawan sungguhan, kecurangan apa pun bisa terungkap.

    Jika Anda merasa telah menemukan kecurangan, maka sebelum putaran ini berakhir, klik tombol “anti-curang” di sebelah avatar pemain yang menurut Anda curang. Jika pemain tersebut ternyata jujur, Anda kehilangan kesempatan untuk mengungkap kecurangan pemain tersebut hingga akhir ronde.

  • 3. Informasi berguna Di bagian Mini-games Anda dapat menemukan informasi berikut:
  • Daftar mini-game: deskripsi dan aturan;
  • Apa itu “Bonus Waktu”;
  • Pembayaran yang dijanjikan.
  • Biasanya hanya ada dua pemain dalam permainan. Gunakan setumpuk 36 lembar.

    Permainan ini dimainkan sesuai dengan aturan orang bodoh, tetapi tujuan permainannya sangat berbeda. Penting tidak hanya untuk membiarkan lawan Anda dalam keadaan dingin, tetapi juga dengan langkah terakhir, yaitu, dengan menggunakan semua kartu yang tersisa di tangan Anda, untuk menyerangnya dengan kartu berpasangan dengan nilai tertentu. Dalam hal ini, jumlah kartu yang dipasangkan berubah-ubah - bisa ada dua, tiga, atau empat. Kartu-kartu ini disebut tali bahu; kartu-kartu ini kemudian “digantung” di bahu si bodoh. Namun, jika kartu berpasangan dari putaran terakhir dikalahkan dan pada saat yang sama tidak ada kartu tersisa di tangan yang kalah, tali bahu tidak digantung - si bodoh telah gagal.

    Pertama, Anda perlu menggantung tali bahu dalam bentuk enam. Ketika salah satu pemain melakukan ini, dia sudah memiliki tujuh tali bahu, dan lawannya, tentu saja, masih memiliki enam tali bahu. Jika dia juga menggantungkan enam tanda pangkat pada lawannya, keduanya akan terus menggantungkan tujuh, tetapi jika mereka juga menggantungkan tujuh pada dirinya, maka pemain yang melakukan ini sekarang akan menggantung delapan, dan lawannya akan tetap menggantung enam. Jadi, permainan berlanjut: setelah angka delapan, Anda harus menggantung sembilan, lalu puluhan, jack, ratu, raja, dan kartu as. Penyerahan, di mana tidak ada yang menggantungkan tali bahu pada siapa pun, tidak berhasil.

    Pemenangnya adalah orang yang pertama kali menggantungkan tali bahu terbesar, as, pada lawannya.

    Kartu-kartu yang harus digantung oleh seorang pemain sebagai tali bahu di tangan tertentu adalah kartu yang spesial baginya. Misalnya, jika seorang pemain menggantungkan angka sembilan di tangan saat ini, maka dia tidak dapat menjauh darinya, atau mengalahkannya, atau melawannya, sedangkan untuk lawannya tidak ada batasan yang dikenakan pada penanganan angka sembilan tersebut. Tapi dia juga punya kartu spesialnya sendiri - kartu yang harus dia gantung sekarang. Misalnya, jika dia sekarang menggantung angka tujuh, maka dia dapat dengan mudah mengalahkan angka enam dan delapan lawannya dengan angka sembilan, tetapi jika dia menggunakan angka tujuh, dia wajib menerimanya.

    Permainan ini sangat berbeda ideologinya dari permainan bodoh biasanya dan sering kali berlarut-larut dalam waktu yang cukup lama.

    Ini bagus, misalnya, untuk bermain di kereta ketika Anda tidak sedang terburu-buru dan tidak ada yang mengganggu Anda, atau di pantai, jika memungkinkan, dengan tenang memainkan sejumlah kecil tangan pada satu waktu, dan mentransfer kelanjutannya ke hari-hari berikutnya.

    Untuk mempercepat permainan, kartu truf biasanya dikeluarkan dari kartu khusus. Jadi, jika seorang pemain melakukan hang sembilan, dia tidak dapat bergerak, memukul, atau memukul dengan sembilan non-trump. Tidak ada batasan yang dikenakan pada kartu truf dalam denominasi tali bahu yang digantung. Ini sangat nyaman, terutama bila Anda sudah menggantungkan tali bahu yang lebih besar. Misalnya, jika Anda siap untuk memahkotai bahu lawan Anda dengan kartu as, kartu as truf akan membuat tugas Anda lebih mudah - dengan memilikinya dan beberapa kartu as lagi sebagai tali pengikat, Anda selalu dapat menggunakan kartu as truf untuk melawan atau membombardir bahu Anda. lawan - lagipula, dia tidak akan mengalahkan kartu as.

    Secara umum, karena untuk menggantung tali bahu harus memilikinya terlebih dahulu, setiap pemain harus memiliki kartu dengan nilai yang sesuai. Pada saat yang sama, lawannya, setelah mengumpulkan setidaknya tiga kartu senilai tali bahu yang digantung padanya, dijamin akan melindungi dirinya dari kartu tersebut, kecuali, tentu saja, dia mulai menggunakannya. Namun, pemberat ini akan sangat mempersulit tugasnya. Sebagai aturan, pada tahap awal permainan Anda harus mengambil risiko dan berpisah dengan kartu yang ditunjukkan. Jika kartu yang sekarang akan dipegang lawan Anda telah bertambah, maka, setelah menerimanya dari dek, Anda harus mencoba mengeluarkannya dari permainan hanya dengan melawannya - Anda berhak melakukan ini, tentu saja tentu saja, jika Anda sekarang tidak menggantungkan kartu yang sama pada denominasi lawan Anda

    Jika permainan tidak memberlakukan batasan apa pun pada nilai kartu truf dari tali bahu yang digantung, pemain biasanya berusaha untuk mendekati akhir permainan dengan pemberat paling sedikit, yaitu hanya dua kartu yang ditujukan untuk tali bahu - kartu truf. dan satu kartu non-truf. Pada saat yang sama, ia dapat mencapai tujuannya dalam skenario yang sukses dengan menggantungkan tali bahu, dan pada saat kritis, merasakan ancaman dari "menyalip" miliknya sendiri, menggunakan tali bahu trufnya, meskipun berpisah dengan harapan untuk menggantung bahu. mengikat lawannya, tetapi pada saat yang sama melepaskan diri dari bahunya, mengenai kartu lawan atau menjatuhkannya.

    Tentu saja, mengetahui masalah yang sama dari lawan Anda, Anda sendiri memikirkan apakah Anda harus melawan dengan kartu yang dia butuhkan untuk menggantungkan tali bahunya, sehingga mengeluarkannya dari permainan, atau, sebaliknya, melemparkannya ke arah lawan Anda. , memaksanya bermain dengan yang tidak berguna untuk saat ini. Anda juga selalu dapat bermain lebih halus dengan meninggalkan salah satu kartu yang sekarang mereka coba gantungkan di tangan Anda hingga akhir permainan. Jika Anda tahu bahwa lawan Anda yang kompeten sedang menyimpan kartu truf dari denominasi "bahu", memilih sampai akhir apakah akan menggantungkannya pada Anda atau melawannya dalam situasi kritis, Anda selalu dapat menghilangkan kesempatan ilusi ini darinya - segera saat dia melawan balik dengan tali bahu trufnya, kamu di sini melemparkannya satu lagi, tapi kali ini itu bukan kartu truf, yang dia tidak punya hak untuk menolaknya tidak peduli seberapa besar keinginannya.

    Game ini sangat cocok bagi mereka yang telah menguasai teknik melempar bodoh dengan cukup baik dan ingin mencoba sesuatu yang lebih serius. Cobalah, mungkin orang bodoh dengan tali bahu akan menjadi langkah Anda selanjutnya dalam keterampilan kartu. Saat bermain untuk pertama kalinya, jangan ragu jika pada awalnya Anda dan lawan menggantungkan tali bahu dengan susah payah - seiring dengan meningkatnya nilai tali bahu yang digantung, segalanya akan berjalan lebih cepat.

    Aturan permainannya: pemain dibagikan 6 kartu, dan kartu truf dipilih secara acak - jenis yang akan menjadi yang tertinggi dalam permainan ini. Itu ditempatkan menghadap ke bawah, dan sisa dek ditempatkan menghadap ke bawah di atas. Biarkan itu menjadi ratu sekop. Hak untuk melakukan langkah pertama diberikan kepada orang yang memiliki kartu truf terkecil: misalnya, Anda memiliki 10 sekop, dan lawan Anda memiliki 7 sekop - dia yang melakukan langkah pertama. Anda dapat memindahkan, misalnya, 2, 3 atau 4 kartu dengan nilai yang sama sekaligus - misalnya, tiga kartu enam. Anda harus melawan dengan kartu yang lebih tinggi. Jika tidak ada setelan yang cocok, Anda dapat memainkan kartu truf, yang mungkin lebih rendah. Jika lawan puas dengan cara Anda melawan, kartu dilipat secara terpisah dan tidak dikembalikan kepada mereka. Dalam flip “Fool”, lawan dapat membalik kartu selama proses tersebut. Misalnya, pada dua angka enam Anda memasang 7 dan 8, jika lawan Anda memiliki 7 atau 8 di tangannya, dia dapat “melempar” mereka dan Anda wajib menutupi kartu-kartu tersebut. Setelah setiap “pantulan”, para pemain mengambil kartu dari pot sehingga setiap orang memiliki 6. Jika Anda tidak dapat menangkis serangan, Anda mengambil kartu-kartu ini untuk diri Anda sendiri dan menggunakannya lebih lanjut. Begitu seterusnya hingga menang atau tidak jadi final. Pemain yang tidak memiliki kartu tersisa menang. Jika tidak ada yang tersisa, maka dinyatakan seri. Jika pada awalnya Anda menerima setidaknya 5 kartu dengan jenis yang sama dari 6 kartu, Anda dapat meminta untuk dibagikan lagi.

    Akhirnya, kami kurang lebih telah mengetahui aturannya.

    Sekarang untuk beberapa trik taktis:

    1. Usahakan untuk tidak menerima banyak kartu, terutama menjelang akhir.

    2. Jangan berhemat pada kartu truf Anda. Anda tidak boleh duduk dengan satu-satunya raja, memainkan seluruh permainan sampai Anda kehilangan denyut nadi.

    3. Usahakan untuk membuang kartu yang berukuran kecil dan meninggalkan yang berukuran besar.

    4. Mulailah giliran Anda dengan kartu berpasangan. Misalnya, Anda memiliki dua angka 8 dan enam. Lebih baik menggunakan double delapan. Lagi pula, ada kemungkinan besar bahwa lawan Anda akan melawan dengan kartu truf enam dan Anda dapat dengan aman memasukkan milik Anda.

    5. Dalam beberapa kasus, ada baiknya untuk menutupi kartu kecil dengan kartu tinggi. Misalnya, Anda memiliki tata letak lemah 7, 10, dan satu raja. Agar tidak menerima sekumpulan angka 7 dan 10 yang kemungkinan besar akan dimasukkan oleh lawan Anda, tutupi dengan raja. Jika dia melempar raja, ambillah; jika tidak, singkirkan kartu kecil pada giliran Anda.

    6. Sepanjang permainan, ingatlah pergerakan setidaknya pakaian truf. Harap dicatat bahwa, misalnya, Trump Jack mundur, Anda melawan dengan angka 10, dan lawan Anda mengambil ratu dari kudanya, yang selalu berbaring telungkup. Ini terutama akan membantu di bagian akhir. Jangan lupakan cara eliminasi: jika di akhir permainan Anda memiliki jack, queen, dan king, tetapi kartu as tidak terlihat sepanjang permainan, berarti lawan Anda memilikinya.

    7. Cobalah melawan dengan kartu berpasangan. Misalnya, mereka mendatangi Anda dengan tiga angka 10. Jauh lebih menguntungkan untuk melawan dengan tiga raja (jika ada) pada flip “Bodoh” daripada, katakanlah, jack, ratu dan ace. Saat Anda melawan dengan kartu berpasangan, Anda tidak memberi lawan banyak pilihan tentang apa yang harus dilakukan. Kemungkinan besar, dia tidak akan memiliki raja keempat, dan perpindahan itu akan diberikan kepada Anda. Dan risiko dia memiliki jack, queen atau ace jauh lebih tinggi.

    8. Bermain dengan percaya diri bahkan berani. Anda tidak boleh menyimpan beberapa kartu truf sedang sepanjang permainan; lebih baik melawannya di saat-saat sulit.

    9. Ingat kartu yang diterima pemain. Dan ketika Anda bergerak lagi, pikirkan bagaimana lawan Anda bisa melawan dan apakah Anda bisa melemparkannya.

    10. Ingat, semakin sering Anda tidak menyentuh dek, semakin besar kemungkinan lawan Anda akan menarik semua kartu truf secara bertahap. Oleh karena itu, cobalah untuk tidak menerima kartu, dan jika perlu, bertindaklah sesuai dengan poin 5. Lain halnya jika Anda beruntung dengan tata letaknya - terkadang Anda dapat berpura-pura tidak memiliki kartu truf dan menerima bahwa lawan Anda mencoba untuk “ riff” dek lebih sering untuk mencari setelan berharga. Dan dengan demikian Anda akan menyimpan kartu truf Anda. Tapi lakukan itu dengan alasan dan tergantung situasinya.


    Saya harap tips kecil ini akan membantu Anda menang lebih sering. Semoga beruntung!

    Permainan kartu Fool diketahui hampir semua orang. Itu muncul di Rusia pada abad ke-18. Pada awalnya hanya populer di kalangan masyarakat awam. Masyarakat kelas atas lebih menyukai solitaire, bridge, atau poker. Pada abad ke-20, permainan ini menjadi populer di bekas republik Uni Soviet. Ada beberapa jenis kebodohan: sederhana, lemparan ke dalam, dan transfer. Apa aturan bermain bodoh?

    Inti dari permainan dan penunjukan kartu

    Anda bisa bermain bodoh dengan dua, tiga, empat atau lima orang. Dimungkinkan untuk bermain dengan tim yang terdiri dari enam pemain (tiga lawan tiga). Untuk melakukan ini, Anda memerlukan setumpuk 36 kartu. Jika diinginkan, jumlah peserta pesta bisa ditambah menjadi delapan orang. Ini membutuhkan setumpuk 54 kartu.

    Senioritas kartu ditentukan dengan cara ini: yang terendah adalah 6, kemudian, dalam urutan menaik, 7, 8, 9, 10, jack, queen, king, ace. Dalam setumpuk 54 kartu, hitungan mundur dimulai dengan angka dua, dan joker dianggap yang paling signifikan.

    Tujuan permainan ini adalah untuk membuang kartunya sendiri sebelum peserta lain. Orang yang masih memegangnya dianggap bodoh.

    Aturan untuk bersikap bodoh

    Memberi secara gratis

    Kartu permainan dibagikan dalam lingkaran, searah jarum jam. Setiap orang harus memiliki 6 buah. Kemudian salah satu dipilih secara membabi buta dan ditempatkan menghadap ke atas di bawah geladak. Dia juga berpartisipasi dalam permainan, tapi di tempat terakhir. Setelan yang dijatuhkan adalah kartu truf yang mengalahkan hampir semua orang. Pengecualian adalah kartu dengan jenis yang sama dengan nilai lebih tinggi. Jika jumlah kartu sebanding dengan jumlah pemain (yaitu tidak ada kartu tersisa setelah dibagikan), maka kartu terakhir dari tumpukan akan menjadi kartu truf.

    Ada situasi ketika di awal permainan ada 5 atau lebih kartu yang cocok di tangan. Dalam hal ini, mereka dapat diambil kembali.

    Cara berjalan dan mengalahkan kartu

    Menurut aturan permainan, yang denominasinya lebih rendah akan menjadi yang pertama. Anda bisa memulai dengan siapa saja, sesuai kebijaksanaan Anda. Anda harus pergi ke pemain yang duduk di sebelah kiri Anda. Segera setelah kartu diletakkan di atas meja, perpindahan selesai. Dilarang mengambilnya kembali.

    Peserta berikutnya harus menangkis serangan Anda dengan kartu tertinggi dengan jenis yang sama. Misalnya, Anda bermain seperti salib tujuh. Itu dapat ditutupi oleh klub 8, 9, 10, jack, queen, king atau ace. Dengan tidak adanya setelan ini, langkah tersebut dapat ditolak dengan kartu truf apa pun. Jika tidak mungkin menyelesaikan giliran, lawan mengambil kartu Anda untuk dirinya sendiri.

    Jika kartu sudah dibersihkan, kartu tersebut dikirim ke tumpukan terpisah yang disebut clear. Pastikan mereka menghadap ke bawah. Dilarang mengintip mereka sampai akhir tur. Mereka tidak digunakan di pertandingan berikutnya. Anda mendapatkan kartu yang hilang dari tumpukan ke nomor awal. Yang terakhir mengambil mereka adalah orang yang melawan.

    Penentuan pemenang dan pecundang

    Ketika kartu dari semua peserta yang bodoh dibuang, permainan berakhir. Orang yang masih memilikinya dianggap kalah. Yang pertama berhasil membuang semua kartu remi adalah pemenangnya. Orang berikutnya mengambil tempat yang sesuai - kedua, ketiga, dst.

    Benar-benar bodoh

    Prinsip permainannya sama seperti pada kasus sebelumnya. Perbedaannya hanya pada kemampuan melempar kartu dengan nilai atau jenis yang sama dengan yang ada di meja permainan. Orang yang melakukan gerakan melempar kartunya terlebih dahulu. Jika tidak ada yang perlu ditambahkan, peserta permainan berikutnya, yang duduk di sisi kirinya, akan melakukannya. Dia berhak memberikan hanya satu kartu. Ketika dia dipukul, hak untuk melempar kartu kembali kepada orang yang berjalan.

    Penting untuk mengikuti urutan yang terperinci. Terkadang pemain mencoba membuang kartu mereka dengan cepat, dan ada lebih dari 6 kartu di atas meja. Dalam situasi seperti ini, Anda dapat menutupi kartu apa pun pilihan Anda.

    Jika lawan tidak punya apa-apa untuk dilemparkan ke arah mereka, mereka mengatakan “mengalahkan”. Orang yang melawan mendapat hak untuk bergerak. Jika Anda gagal menangkis serangan tersebut, Anda harus mengambil semua kartu di dalam pot (bersama dengan kartu yang dilempar).

    Orang bodoh yang bisa dipindahtangankan

    Pembagian kartu dan langkah pertama dilakukan dengan cara yang sama seperti pada kasus sebelumnya. Keunikan dari transferable Fool adalah kamu bisa mentransfer gerakan musuh ke pemain yang duduk di sebelah kiri. Untuk melakukan ini, kartu Anda harus memiliki nilai yang sesuai. Misalnya, mereka menyerang Anda dengan ratu berlian. Dengan menempatkan ratu sekop, salib, atau ratu hati di dekatnya, Anda tidak perlu lagi mengalahkan kartu ini. Pemain yang Anda transfer kartunya juga dapat mentransfernya ke peserta lain.

    Ada versi lain dari terjemahan orang bodoh. Secara khusus, Anda berhak untuk mentransfer semua kartu permainan yang dipertaruhkan. Katakanlah mereka memukul Anda dengan sepuluh berlian. Anda memukulnya dengan jack berlian, tetapi lawan Anda melemparkan sepuluh truf lagi. Anda tidak punya apa-apa untuk menutupinya, tetapi Anda dapat mentransfer gerakan ini ke tetangga Anda. Yang terakhir harus merebut kembali atau mengambil semua kartu untuk dirinya sendiri.

    Kiat-kiat berikut akan membantu Anda menang dalam kebodohan:

    5,00 dari 5 (1 Suara)

    Ada banyak permainan kartu, yang baru muncul secara berkala, tetapi yang klasik, “Bodoh”, masih populer. Tidak semua orang mengetahui aturan permainan "Bodoh", karena ada kehalusan dan nuansa lain di sini. Selain itu, ada beberapa opsi untuk pertarungan meja. “Bodoh” bisa berupa flip, sederhana, atau terjemahan bahasa Jepang.

    Aturan umum permainan "Bodoh" di kartu - awal permainan

    Flip “Fool” yang sederhana dan dapat dipindahtangankan dimulai dengan menyiapkan dek. Biasanya mereka menggunakan kartu yang memiliki 36 kartu, dalam kasus yang jarang mereka memainkan 52 buah.

    Kartu harus dikocok dengan baik. Biasanya dealer, sambil memegang dek di tangannya, menyerahkannya kepada pemain yang duduk di sebelah kirinya dengan kata-kata: “Lepaskan topimu dari si bodoh.” Hal ini harus dilakukan, karena dealer dapat “menipu” dan memata-matai kartu terakhir atau memainkan kartu truf untuk dirinya sendiri.

    Ini adalah aturan dalam permainan "Bodoh". Yang kalah ditunjuk sebagai dealer untuk putaran berikutnya. Dari 2 hingga 6 orang dapat berpartisipasi dalam pertarungan meja.

    Berurusan dan bergerak

    Setelah dek dikocok, setiap orang dibagikan 6 kartu. Manajer dek memberikan dek pertama kepada peserta yang duduk di tangan kirinya. Ketika satu kartu dibagikan, kartu kedua juga dibagikan secara melingkar, searah jarum jam. Begitu seterusnya hingga setiap orang mempunyai 6 kartu.

    Kartu berikutnya dari dek dibalik dan diletakkan di atas meja. Ini adalah kartu truf; sisa tumpukan ditempatkan tegak lurus di atasnya.

    Yang memiliki kartu truf lebih kecil mulai bergerak. Tujuan permainan ini adalah membuang kartu Anda secepat mungkin. Siapa pun yang melakukan ini terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang. Yang terakhir dibiarkan “bodoh”, kalah dan menyerahkan kartu untuk putaran berikutnya.

    Opsi balik

    Ini adalah aturan umum dalam permainan "Bodoh". Sangat menarik untuk mempelajari nuansa tertentu yang sesuai dengan variasi kompetisi meja yang berbeda. Sama seperti pada versi simple, transfer, flip, Anda dapat bermain dengan 1-4 kartu dengan nilai yang sama. Misalnya dengan angka enam atau puluhan.

    Orang yang dituju harus mengalahkan mereka. Anda dapat memasang jenis yang sama dengan nilai tertinggi atau kartu truf. Apabila semuanya ditolak, maka yang berjalan berhak memberikan yang serupa. Artinya, jika ada angka enam di atas meja, dia akan melempar angka 6 dengan jenis yang berbeda.

    Ketika pemain tidak punya apa-apa untuk dilempar, hal ini dilakukan oleh pemain berikutnya yang duduk di tangan kirinya. Artinya, orang yang berada di belakang pemukul. Dia berhak memberikan 1 kartu saja untuk saat ini. Setelah dipukul, hak melempar kartu kembali diberikan kepada orang yang berjalan. Sangat penting untuk mengetahui aturan permainan “Bodoh” untuk mengikuti urutan detailnya. Lagi pula, pemain sering kali mencoba membuang kartu yang mereka miliki dengan cepat, sehingga menimbulkan kebingungan. Ada lebih dari 6 kartu di atas meja. Namun dalam satu gerakan Anda hanya bisa melempar sejumlah kartu ini. Namun dalam kasus ini, pemukul dapat memilih kartu mana yang akan ditutup.

    Jika para pemain tidak punya apa-apa untuk dilempar, mereka mengatakan “dipukul”, dan giliran diberikan kepada orang yang baru saja melawan. Jika dia tidak dapat melawan, dia harus mengambil semua kartu pada giliran dan yang dilempar.

    Aturan permainan "Bodoh" menyatakan bahwa langkah pertama tidak boleh lebih dari lima kartu yang dilempar. Kartu dari tumpukan juga diambil dalam urutan rotasi - pertama hak ini diberikan kepada orang yang berjalan, kemudian kepada mereka yang duduk di tangan kirinya, searah jarum jam.

    Aturan dalam permainan "Bodoh" membicarakan hal ini. Yang kalah dinyatakan ketika tidak ada lagi yang mempunyai kartu tersisa, tetapi dia mempunyai beberapa.

    Diterjemahkan "Bodoh"

    Jenis permainan yang sangat menarik. Pertama, kartu dibagikan dengan cara yang sama seperti pada kasus pertama. Langkah pertama dilakukan menurut kanon yang sama. Mulai dari yang kedua, Anda dapat mentransfer satu atau lebih kartu dengan denominasi yang sama. Jadi, jika mereka berada di bawah Anda dengan angka enam, Anda dapat memasang satu atau dua angka enam dengan jenis yang berbeda dan memindahkannya ke angka enam yang ada di tangan kiri Anda.

    Jika dia juga memiliki angka enam, dia dapat mentransfernya dan yang ada di meja ke pemain berikutnya searah jarum jam. Ini dan beberapa aturan lain dari permainan “Bodoh” tetap tidak berubah. Namun ada hal lain yang perlu disepakati sebelum pertarungan intelektual dimulai untuk mencapai opini bersama.

    Jadi, beberapa orang menyarankan untuk menukar kartu as truf, yang terletak terbuka di bawah geladak, dengan kartu truf enam. Anda dapat membuat tambahan aturan yang membuat permainan menjadi lebih seru dan menarik.