מחלות, אנדוקרינולוגים. MRI
חיפוש אתר

הדרכה על עידן הדרקון: האינקוויזיציה. Skyhold וה-Western Reach. הדרכה על האינקוויזיציה של עידן הדרקון - V כיצד לפתוח את כל ציוני הדרך ב-Western Reach

משחק מחשב בז'אנר RPG, החלק השלישי בסדרה עידן הדרקון, פותחה על ידי חברת BioWare הקנדית. המוציא לאור הוא Electronic Arts, ההוצאה התרחשה ב-18 בנובמבר 2014 עבור הפלטפורמות Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. אחרי אירועי החלק הראשון, העולם תדסהצולל לתהום של מלחמות פנימיות ותככים פוליטיים. בנוסף, קרעים יוצאי דופן נפתחים בחלקים שונים של העולם, ומאפשרים לשדים להיכנס לתדהס. הדמות הראשית מקבלת סימן ולאחר סגירת מספר תקלות פנימה מקדש האפר הקדושמקבל מנהיגות של האינקוויזיציה כדי למגר את הכאוס שנוצר.

Skyhold

מִבצָר Skyholdהופך לבסיס חדש עבור אִינקוִיזִיצִיָה, המבשר מקבל מעמד של אינקוויזיטור עבור שירותיו. בשלב זה, לשחקן תהיה גישה למספר מיקומים במפה לצורך חקר, אך ישנן מספר משימות במבצר הדורשות תשומת לב של הדמות הראשית.

ברוכים הבאים ל-Skyhold

יש לחקור את המבצר, על הראלד לבקר חישולולדבר עם הנפח (במערה אתה יכול להתאים אישית את המראה של כמה אלמנטים של המצודה). לאחר מכן, הדמות הראשית צריכה להתכנס מועצה צבאית.

הילד הנשכח

בזמן שהדמות הראשית פתרה בעיות, קולנעלם ומסתתר בשטח של Skyhold. ליד סימן היעד, הדמות הראשית תנהל שיחה עם חברים אחרים במסדר; ויויאן שוב מציעה להיפטר מהלוויה יוצאת הדופן (השחקן צריך לקבל החלטה). סולאס משער לגבי המהות של קול, ומציע שהאינקוויזיציה עוסקת ברוח.


ב-Skyhold, האינקוויזיציה יצרה מטה חדש וכעת היא מוכנה להתפרסם ברחבי העולם. על חומת המבצר ממתין הראלד לפגישה עם נֵץ, Defender of Kirkwall (גיבור החלק השני של המשחק). הדמות הראשית יכולה לקבל מידע על יריבו על ידי מציאת חבר במסדר הסוהרים האפורים (Quest שם שוכנת תהום).


לאחר שדיבר עם וריק, האינקוויזיטור צריך לדבר איתו ג'וזפין(את המל"ל תוכלו למצוא בלובי, ליד מטה הפיקוד). השגריר מבקש למנוע התקפה אפשרית על הקיסרית סלינה, המבשר יקבל הזמנה לנשף על מנת להיפגש באופן אישי עם קורבן אפשרי ולהזהיר מפני הסכנה (משימה עיניים רעות ולבבות רעים).


לכלא Skyhold יש אסיריםאשר ממתינים להכרעת הדין. אנחנו מתיישבים באולם על כס המלכות של האינקוויזיטור ומתחילים לשקול את המקרים המוצעים. לדוגמה, הדבר הראשון יהיה הפשע של מנהיג Avvar מובראן פודטי, אשר פיזר דם של עז על בניין האינקוויזיציה. עם זאת, המנהיג מבהיר את יחסו היהיר כלפי בנו, שנהרג על ידי האינקוויזיטור. ההחלטה לחמש את האבוארים ולשלוח אותם לטווינטר תאפשר לך לקבל את הסכמתם של כמה מחבריו של הגיבור, וגם יהיה עוד סוכן מגויס אחד באינקוויזיציה.


לאחר מכן, המבשר יצטרך לשפוט את האביר הטמפלרי דנאמו. במקרה זה, כדאי יותר לשלוח את הקפטן למשפט לפי הסדר שבו בגד.

תחביב סודי

קסנדרה נסחפה הספרים של וריק"חרבות ומגנים", לעומת זאת, הגמד לא סיים את הספר האחרון. אתה צריך לשכנע את הקולגה שלך לסיים את העבודה למען קסנדרה. וריק יסכים לסיים את הספר רק בתנאי שימסור אותו באופן אישי כאות פיוס (הגמד, בזמן מסוים, הסתיר את מקום הימצאו של הוק כשקסנדרה חיפשה אותו).

הַתמָדָה

המפקד קאלן, בהיותו טמפלרי, כמו נציגים אחרים של המסדר הזה, לקח ליריום. לאחר שקלן הצטרף לאינקוויזיציה, הוא הפסיק לקחת ליריום, מה שבתורו הוביל ל"נסיגה". הדמות הראשית תצטרך להחליט אם קאלן תמשיך לקחת ליריום.

הקידום של באריס

לאחר מותו של הלורד מחפש השקר, הטמפלרים נותרו ללא מפקד. באריס ביצע בהצלחה רבה מספר פעולות, תוך מתן מנהיגות, התוצאות מאפשרות לנו להסיק כי נמצא מנהיג חדש למסדר הטמפלרים. בחדר הכס, האינקוויזיטור יכול להכריז על החלטתו (ניתן להשלים את המשימה כאשר כס המלכות הופך לפעיל, למשל, כאשר הנידונים מופיעים).

מרץ מאולץ: ורצ'יל

סרה נותן לדמות הראשית משימה נוספת נוספת; יש צורך לבצע צעדה כפויה עם כוחות האינקוויזיציה באזור ורצ'יל כדי להפחיד את האצולה המקומית. לאחר השלמת המשימה המקבילה במטה הפיקוד, אנו מדברים עם סרה ונוסעים לקרסטווד. לאחר קרב קטן, המשימה תושלם.


נדר החורבן

קסנדרה מבקשת למצוא את הלורד המחפש האמיתי; אנו מבצעים את המשימה המתאימה במפקדת הפיקוד. לאחר קבלת הדיווח, אנו הולכים למיקום החדש "Caer Oswin Castle". בצינוק של הטירה אנחנו נכנסים לקרב עם הוטיבים (כת שמנסה להילחם במחפשים) ומקבלים את המפתח. אנו עוברים לחצר ומוצאים מכתב, שמתוכו נובע שהמחפשים נמסרו לידי הוורידים על ידי קוריפאוס.


לאחר מכן, הדמויות הראשיות מגלות חבר של המחפשים בשם דניאל, אשר מדווח שלוציוס בגד בפקודה לפני שהשד הקנאה הופיע.


לבסוף, האינקוויזיטור פוגש את לורד סיקר, שהשתגע לחלוטין ולא הסתיר את פשעיו. אנחנו מנקים את השטח וחוזרים לסקייהולד. אנחנו מדברים עם קסנדרה, שהצליחה ללמוד את הספר הסודי של המחפשים.


אל תיכנע לרצונו

קול, לאחר האירועים במבצר אדמנט, מודאג מהאפשרות לחייב רוחות בניגוד לרצונן (ידוע כי קול הוא רוחו של צעיר שעונתה למוות). בתחילה, בעל בריתך ביקש מסולאס לקשור אותו אליו, אך השדון סירב לעשות זאת והציע אלטרנטיבה - להשיג לקול קמע שיגן על הרוח מהשפעות חיצוניות. במטה הפיקוד אנו מבצעים את המשימה המתאימה ונותנים לקול את הקמיע. הקמיע לא יעזור, מכיוון שקול "הומאניזציה" יותר מדי (לפי וריק). הדמויות הראשיות הולכות לרדקליף, כאן חי האיש שמעורב במותו של קול. השחקן צריך להחליט אם קול יהיה בן אדם או יישאר רוח.


התמחויות עבור האינקוויזיטור

הדמות הראשית צריכה לשלוט במיומנויות לחימה חדשות; אנו מבצעים את המשימה המתאימה במטה הפיקוד. לאחר מכן, נשוחח עם המנטורים בחצר של Skyhold, ולאחר מכן יופיעו שלוש משימות נוספות בסניף האינקוויזיטור.

דרכו של המכונאי

המסע מופיע לאחר שיחה עם מנטור המכונה שלוש עיניים; תיאור של הטכניקות המתאימות נמצא ב-Val Royeaux ממוכר ספרים (או בדברים של וריק בחדר הכס). ראשית, עליך להשיג את הרכיבים המצוינים (ניתן למצוא אובסידיאן באזורים הפנימיים, יש לחפש מחט ב-Western Reach באזור ​Nazaire Pass והקניון).


כדי להשלים את המשימה, עליך לבצע את הסדר המתאים בטבלת הבקשה ולשוחח עם המנטור (לא ניתן לבצע משימות אחרות בהתמחויות).

יד שמאל של הכוהנת הגדולה

לליאנה קיבלה מכתב התאבדות מג'סטיניה, הדמויות הראשיות צריכות לבקר בבית המקדש בואלנס. הכוהנת הגדולה השאירה שם משהו לליאנה לראות. במהלך הבדיקה של הכנסייה, הדמות הראשית תצטרך לפתור תעלומה קטנה על ידי מציאת שלושה מנגנונים נסתרים (לאחר הסצנה הקטנה המשימה תושלם).


גבול מערבי

הצופים מדווחים על זרם גדול של אנשים פנימה גבול מערבי, יש צורך לצבור השפעה ולחקור את המצב באזור. באזור המחנה ברכס הסטוני ניתן למצוא ענן רעיל גדול; בשלב זה החולייה שלכם לא תוכל להתגבר על המכשול (עליכם לבקר ב-Skyhold).

פערי קניון

לאחר הקמת המחנה ב גבול מערבי, The Herald יצטרך לסגור כמה פערים באזור. אל תשכח את האפשרות להשפיע על הפורטל, ולאחר מכן כל השדים נמצאים ב"מחנה" למשך מספר שניות.


קרעים באבק וחול

לאחר הקמת המחנה על סטוני רידג', הדמות הראשית צריכה לסגור כמה פערים באזורים שונים (מאובק פליין ומדרגות הענק).


מבצר כנפי גריפין

כאשר לומדים את המיקום באזור המחנה על רכס קמניסטי, כדאי לשים לב שלא מִבצָר, שנלכד על ידי הוונאטורי (בנוסף לחיל הרגלים והקשתים, בראש מגדל המצור יצטרך הראלד להשמיד את מטיל הוונאטורי מקריניוס). לאחר פינוי הביצורים, האינקוויזיציה מקבלת בסיס העברה חדש ו מאחזב-Western Reach (השחקן יקבל גם משימות נוספות מקפטן המוצב).


פערים ליד המעבר

בשטח המחנה במעבר נזירהבחינו בקרעים פעילים, האינקוויזיטור והחוליה שלו צריכים לדכא את ההתנגדות של השדים ולסגור את שערי הצללים.


על עקבותיה של הכנסייה

במדבר, השליח מוצא מצבת אבן קטנה, סמל הכנסייהמציין מקום מסתור שהדמויות הראשיות צריכות למצוא. להשלמת המשימה יש לבקר במערה באזור המחנה במעבר נאזר. בתוך המערה ניתן למצוא ציורים ופריטים נדירים.


רסיסים ב-Western Reach

המבשר ממשיך לחפש אחר שברי החפץ; ישנם גם כמה Ocularum, שיציין את מיקום הרכיבים.


בצבעים אדומים

במיקום ה-Western Reach יש כמה מרבצים של ליריום אדום (מכרה אבן חול ומכרה נשכח), שוואריק ביקש להרוס. הנבחרת תוכל להיכנס למערה הנשכחת באמצעות כישורי הצל של סולאס. כמו כן, ניתן למצוא מרבצים של ליריום אדום במכרה האבן המנצנצת (אזור - מעבר נזייר).


דרקונולוגיה

השודדים יירטו והשמידו קָרוֹן, שהיה אמור להעביר חומר למדענים מאוניברסיטת אורלה. אם לשפוט לפי הרישומים שנמצאו, מחנהו של פרדריק (המטען נועד עבורו) נמצא בקרבת מקום. בשטח המחנה (Nazaire Pass), אנו חוקרים את האזור ומוצאים מחנה עם אוהל אדום. אנחנו מדברים עם פרדריקולהעביר את האספקה ​​שנמצאה למדען (אנו מקבלים את המסע מפרט החיים והאינקוויזיציה של פרדריק +1).


חייו של פרדריק

על הדמות הראשית לבחון את האזורים המיועדים לנוכחות הכלים של פרדריק. בשלב זה, השחקן צריך לחפש מחנות של שודדים מקבוצת הטופר הלבן; ניתן לאסוף את האספקה ​​הדרושה מגופות המתים.


איך למשוך דרקון

פרדריק כמעט גמור פְּתָיוֹןועכשיו חסרים לו מרכיבים מאוד ספציפיים (נוצת עוף החול והחלק הפנימי של גב מחט, לעתים קרובות ניתן למצוא חיות בשממה, למצוא את המרכיבים לא יהיה קשה).


הרגלי ציד

הרגלי הציד של דרקונים כמעט ולא נחקרו; פרידריך מבקש למצוא את קורבנות המתקפה במדבר ולהביאם אליו למחקר (יש צורך לחפש שרידי מחט באזורים המצוינים).


לשבור את "טפרים לבנים"

פרדריק נותן עוד משימה נוספת, יש צורך להתמודד עם החבורה "טפרים לבנים", כדי לחסל בעיות עם השהות הנוספת של מדענים במדבר. המשימה שלך היא לחסל את הגנגסטרים המותקנים באזור המיועד. מלכודות. לאחר מכן, הדמויות הראשיות מותקפות על ידי מנהיג הכנופיה; על ידי חיסולו, השחקן ירגיע את החבורה לזמן מה.


למים האלה יש טעם מצחיק

הבאר במבצר כנף גריפין במצב גרוע, שכן הוונאטורי השליכו לתוכה גופות של הרוגים. יש צורך למצוא מקור מים חדש, יש נווה מדבר בקרבת מקום מפתח בודד, אבל אזור זה שורץ מלחמות. לאחר השמדת החיות, המשימה תושלם.


Lustrin: Western Reach

המפקד מבקש להשיג דגימות של עפרות מה-Western Reach (הדמות הראשית יכולה למצוא ברק ולפיס לזולי על סלעי אבן גדולים).


בקשה לבעלי חיים

המבשר יצטרך לאסוף דגימות רקמה מנציגים שונים של החי המקומי (עורות צבועים, נוצות עוף החול וכו', ניתן למצוא חומר על גופות של בעלי חיים מומתים).

פרדריקגילו כתבי יד שתוכנם מוקדש לדרקונים. יש צורך למצוא עבודה מדעית של Tevinter על משיכת דרקונים. לאחר השלמת המשימה ציד שרידיםבאחד החדרים באזור שביל וירידיס (חצר חורבות ללא רוח, הממוקם מאחורי היכל הדממה) אנו מוצאים כרך גדול שצריך לקחת לפרדריק.


כדי להשלים את המשימה יש לתרגם את כתב היד העתיק, ניתן להזמין עבודה זו על השולחן במטה הפיקוד.


ציד שרידים

בני הזוג Venatori מחפשים את ההריסות ללא רוח ב-Western Reach; יש צורך לחקור את המיקום אחר פריטים יקרי ערך. המשימה תושלם כאשר מנהיג הוונאטורי, לוקנוס המטיל (אזור נתיב וירידיס), יחוסל.


לב החורבות ללא רוח

לאחר חיסול הגלגל לוקנוס, אנו מרימים את אבן המפתח מגופו של ונטורי. הדמויות הראשיות צריכות למצוא מרכיבי מפתח אחרים כדי להיכנס למעבדה (החלקים מפוזרים בחלקים שונים של נתיב וירידיס).


פער מסתורי

בהריסות ללא רוח, הדמויות הראשיות יגלו מספר רב של שדים נלחמים ו-Venatori, שקפאו בזמן. יש צורך להסיר את הכישוף המסתורי ולסגור את הפער. לאחר השלמת המשימה לב החורבות ללא רוחאנחנו מסירים את המטה וחוזרים לאולם המרכזי, מדכאים את התנגדות השדים וסוגרים את הפער.


דרקון גבוה עמוק

לאחר השלמת המשימה" מקור סמכותי", פרדריק נותן לדמות הראשית פיתיון כדי לפתות דרקון שעף מעל השמיים ב-Western Reach. לאחר שהנחתו את הפיתיון, הדמויות הראשיות ימשכו את הדרקון, ולאחר מכן יצטרכו להביס אותו בקרב ( דרקונית ברמה 15, בעלת פגיעות לקור ומוגנת היטב מאש). לאחר הניצחון, המדען מצטרף לאינקוויזיציה כסוכן.


בעיה עם ה-Darkspawn

ונטורי בהנהגה סרביםנתקלת במנהרה עם יצור של חושך, הדמות הראשית חייבת לבחון את האזור המיועד לאיתור עקבות. בשלב זה לא ניתן יהיה להשלים את המשימה, שכן המעבר חסום בענן רעיל, שדרכו השחקן לא יוכל לעבור. יש צורך לבקר במבצר Skyhold ולמצוא דרך להתגבר על המכשול (נדרשת השפעה).


ראוי לציין שעד שהמבשר לא יחזור למפקדת הפיקוד, הוא לא יוכל לעבור שער אנדורהל(ניתן לפתוח אותם רק מבפנים). אחד מקברניטי האינקוויזיציה מציע לבנות לְגַשֵׁר, שיאפשר לכם להיכנס להריסות הישנות (לפי דיווחים מודיעיניים, מכאן מגיעים יצורי החושך). לאחר שחצו את הגשר, הדמויות הראשיות מוצאות את עצמן בדרך כלא ישנה, ​​שתוביל את החוליה להריסות עתיקות.


לאחר מכן, השליח מגיע לקורקאבוס (כלא ישן שנלכד על ידי החושך). כדאי לשים לב למצלמות במפלס התחתון, בחדר הזה יש כמה קופסאות ורונה. אנחנו עוברים בחדר השמירה וסוגרים מִנהָרָהבאמצעות כישוריו של סולאס.


אנו ממשיכים לחקור את ההריסות העתיקות, במסדרון הקדמי אנו מוצאים את גופתו של ונטורי, שעל גופה יש מפתח ופתק. ההודעה מכילה מידע לפיו בני הזוג ונטורי עסקו בחפירות בהנהגתם של סרבים, אך לאחר גילוי המנהרה, המטיל ברח. הדמות הראשית חייבת לאתר סרבים ב-Western Reach.


במעבר הדרומי אנחנו מנהלים קרב עם עֲנָק, לאחר הניצחון אנו עוזבים את חורבות הכלא ויוצרים מחנה בקניון הד. מחוץ למחנה, השחקן יצטרך להתמודד מול ענק אחר.


בואו נעבור ל פורט אקוולפנות את מחנה ונטורי; לאחר הניצחון, הראלד יכול לשלוח סרבים לסקייהולד למשפט, או להשאיר אותו למות במדבר. במקרה של משפט (משימה בית המשפט מגיע), סרבים יכולים לשמש כסוכן של האינקוויזיציה.


לזכר השומרים

בלקוול מתעניין בחפצים של הסוהרים האפורים שאולי נשארו במחנות הישנים. בגבול המערבי ישנם שני מחנות סדר שנהרסו, החפץ הראשון ממוקם על מגדל באזור הפער במבצר הישן. החפץ השני (דם ארכידמון) נמצא בפורט אקו (המאורה של סרבים).


קרעים בהדים

בקניון הד גילו צופי האינקוויזיציה קרעים פעילים שיש לתקן.


עסק לא גמור

קסנדרה מבקשת מהאינקוויזיטור להתמודד עם פושעים שהמחפשים התעלמו מפשעיהם. אחד המבוקשים ליאו ממפרץ לוסיאןממוקם ב-Western Reach (מחנה באזור שער תות).


שירות למכשפת הראשונה

ויויאן מבקשת מהאינקוויזיטור לעזור למעגל הקוסמים ולמצוא את הספרים שנבזזו במיקום Western Reach. המסמכים נמצאים באזור מכרה האבן המנצנצת בצפון המקום.


מאמר זה הוא חלק מהסדרה Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

מילות מפתח: אינקוויזיציה של עידן הדרקון, אינקוויזיציה, מבשר, סימן, שסעים, קסנדרה פנטגאסט, סולאס, וריק, ליליאנה, skyhold, ברוך הבא לשמיים, ילד נשכח, מהאפר, פסק הדין מגיע, תשוקה סודית, טווח מערבי, קרעים בקניונים , רווחים באבק ובחול, חוזק כנפי הגריפין, רווחים ליד המעבר, לאורך שובל הכנסייה, שברים בגבול המערבי, בגוונים אדומים, דרקונולוגיה, חייו של פרידריך, איך לפתות דרקון, הרגלי ציד , לשבור טפרים לבנים, הטעם המצחיק של המים האלה, Lustrin: Western Reach, Fauna Claim, מקור סמכותי, ציד שרידים, לב החורבות ללא רוח, בקע מסתורי, דרקון גבוה תהום, צרות עם השרצים האפלים, לזכר השומרים , קרעים בהדים, עסק לא גמור

מאמר זה יציג את המעבר של משימות צד בכמה מיקומים של משחק התפקידים Dragon Age: Inquisition. בעיקרון, אלו יהיו אדמות ברמה גבוהה, אליהן ניתן להגיע לאחר ההגעה למצודת Skyhold.

גבול מערבי

מיקום זה מיועד לשחקנים מרמה 10 עד 14. עם ההגעה למבצר סקייהולד, נערוך את המסע "לגישה המערבית". יש צורך לבצע את הפעולה המתאימה על השולחן הצבאי, ולאחר מכן ללכת ל-Western Reach. ברגע שתגיע לשם, המסע יסתיים מיד.

ונטורי
משימה זו תינתן לך לאחר הגעתך הראשונה למקום. כדי להמשיך במשימה, כדאי לקרוא את הספר שנמצא במחנה ההתחלה. אז אתה צריך ללכת מערבה ולמצוא את העגלות הפגומות. מעט צפונה מהם יש שתי כניסות למערה. יש לפתוח את השמאלי, לא את הימני. אם אתה רוצה להגיע לשם, אז תצטרך קוסם, שכן רק הוא מסוגל ליצור את המבנה שאנחנו צריכים. בצינוק אנחנו הורגים עכבישים וקוראים את הספר שישכב על אחד השולחנות. זה יסיים את החיפוש.
ציד שרידים
כדי לפתוח את המשימה הזו, אתה צריך לקחת על עצמך מבצע שנקרא "חציית בורות הגופרית" על השולחן הצבאי. אחר כך נלך שוב לגבול המערבי ונלך למצודה שנמצאת בצפון מערב המחנה הראשון. אנחנו נכנסים לטירה ומוצאים כמה ונטורי בראשות לוקנוס. אנו משמידים את האויב ושמחים על השלמת המסע.
לב הריסות ללא רוח

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

משימה זו מופעלת מיד לאחר השלמת המסע לעיל. באותה רמה אתה צריך למצוא 5 מפתחות בצורת אבנים. מיקומם המשוער יצוין במפה. לאחר מכן אנו פותחים את הדלתות עם פרס.

פער מסתורי
זה יתחיל אוטומטית לאחר שנבקר בהריסות ללא רוח. ראשית תצטרך להשלים את המשימות לעיל. בשלב הבא נוכל לאסוף צוות טוב. אז אתה צריך ללכת ליציאה, להרוג את כל היריבים בדרך ולסגור את הפער.
הסתערות על כנפי גריפין
הוא ניתן על ידי חוקר העומד ליד המחנה שנמצא במעבר נזייר. לאחר קבלת המשימה, צריך ללכת צפונה למקום שיצוין במפה. אנחנו משמידים את כל הכתות בראשות מקרינוס, ואז מכריזים שהמבצר שייך לאינקוויזיציה על ידי הרמת הדגל המתאים. אתה יכול קודם להסתער על המבצר, ורק אז לדבר עם פרדריק. במקרה זה, הקווסט יתחיל ויסתיים מיד.
דרקוןולוגיה

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

מתחיל אוטומטית לאחר בדיקת העגלה הפגומה וקריאת הפתק הממוקם דרומית למחנה הזינוק. החוקר שאנחנו צריכים נמצא לא רחוק מהמחנה שנמצא במעבר נזייר. כדי להשלים את המשימה אתה רק צריך לדבר עם המדען.

חייו של פרדריק
כדי לבצע את המסע הזה אתה צריך לדבר עם פרדריק. אנו חוקרים את הרמה ומשמידים את חברי קבוצת הציפורניים הלבנות. מגופותיהם ניתן יהיה לפעמים לקחת אספקה ​​הדרושה לחוקר. ברגע שאנו אוספים את הסכום הנדרש, אנו הולכים שוב לפרדריק ומוסרים לו אותם. אתה יכול לאסוף את הפריטים האלה עוד לפני שאתה מדבר עם המדען. במקרה זה, תתחיל מיד ותסיים את המשימה.
הרגלי ציד
זה ניתן על ידי פרדריק לאחר שתשלים את הקווסט הקודם. עליכם לחקור את המקומות המסומנים במפה ולמצוא את גופות ה-Gurns. החיפוש שלהם מתבצע על ידי לחיצה על מקש V. לאחר מציאת ארבע גופות, אנו חוזרים לנותן החיפוש ומודיעים לו על הממצאים שלנו.
איך למשוך דרקון

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

אתה יכול לקבל משימה זו מפרדריק לאחר שתסיים את המשימה "חייו של פרדריק". החוקר ינחה אותך למצוא את האיברים הפנימיים של גב המחט ונוצה מזנבו של עוף החול. מיקום החיות יסומן במפה. אנחנו משמידים את המפלצות וחוזרים למדען. המסע יסתיים לאחר שיחה קצרה איתו.

מקור סמכותי
זה יופיע ביומן שלך מיד לאחר השלמת המשימה שלעיל. יש צורך לחזור למצודת Skyhold ולקחת על עצמו את הפתרון למבצע שנקרא "תרגום הטקסט על דרקונים" בשולחן הצבאי. לאחר מכן אנו עוברים למיקום Western Reach ומשוחחים עם החוקר. המסע יסתיים.
לשבור את "טפרים לבנים"
זה יופעל ביומן שלך ברגע שתסיים את המשימה "הרגלי ציד". כדאי ללכת דרומה, היכן שממוקמות ההריסות, ולפרק מחמש מלכודות פשוטות. פעולות אלו ימשכו את השודדים ואת מנהיגם. אנחנו הורגים את הבריונים וחוזרים לפרדריק.
דרקון גבוה עמוק

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

לאחר השלמת המשימות לעיל, אתה יכול לקחת את המסע מפרדריק להרוג את הדרקון הגבוה. לשם כך כדאי להניח את הפיתיון שיצרנו באזורים המסומנים במפה. אנחנו הורגים את הדרקון וחוזרים אל המדען כדי להגיש את המסע. אתה יכול גם להציע לחוקר עבודה באינקוויזיציה, ובכך להפוך אותו לסוכן שלך.

על עקבותיה של הכנסייה
המשימה מתחילה בחקירת הדום הנמוך שניתן למצוא לא רחוק מהמחנה הראשון - אתה צריך ללכת קצת מערבה על פני כמה עגלות פגומות. יש צורך "להפעיל" כמה כנים דומים בתורם, שיסומנו על המפה. הם יובילו אותך לכניסה לצינוק. הוא ייסגר עם מחסום קסום. להרוס אותו ולהיכנס פנימה. לאחר מכן המסע יסתיים.
צרות עם יצורי החושך
אתה יכול להשיג את המסע הזה במבצר כנפי גריפין שלכדנו מקפטן ריילן. לאחר קבלת המשימה, יופיע סמן על המפה. אנחנו הולכים אליו ובדרך נתקלים בקניון שאי אפשר לעבור אותו, כיוון שהוא מלא עד למעלה בגז שליחת. צריך לגשת לגשר, שנותרו ממנו רק הריסות, כדי לפתוח את המבצע על השולחן הצבאי.

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

אנו חוזרים למצודת סקייהולד, מכנסים מועצה צבאית ומשלימים את המשימה "לגלות מאיפה באים יצורי החושך". לאחר מכן אנו חוזרים למיקומנו ומוצאים את הגשר שנהרס פעם, ששוחזר לחלוטין על ידי כוחות האינקוויזיציה. אנחנו עוברים לאורכו ומוצאים את עצמנו בצד השני של הקניון. אנחנו הולכים לקוראקאבוס. אנחנו לומדים רמה חדשה ומשמידים את כל היריבים בדרך. לאחר פרק זמן קצר יופעלו שני קווסטים חדשים. אחד מהם מבוצע באותו מקום בו הוא ניתן לנו. עליכם לגשת אל הקוסם אל הקיר השבור בחלקו, שמאחוריו נראית אש, וללחוץ עם העכבר על המקום בו מוצג הסמל בצורת מטה קטן.

אחר כך אנחנו הולכים בשביל שנוצר. אנחנו מתקרבים לדלת הנעולה ובוחנים את הגופה המונחת בסמוך. אנחנו מוצאים את המפתח, פותחים את הדלת הסגורה וממשיכים הלאה. בדרך תצטרכו להילחם באויב חזק, אז היכונו מראש לקרב קשה. לאחר מכן יוצאים החוצה דרך הכניסה הממוקמת בדרום וממשיכים את דרכנו אל המצודה שתסומן במפה. שם נפגוש קבוצת אויבים בראשות סרביוס. לאחר שהרג את כולם על ידי האויב, סרביוס ימצא את עצמו על הרצפה עם רף בריאות מינימלי. אתה יכול להשאיר אותו למות או לנסות אותו (אחת מאפשרויות הניסיון תאפשר לך להפוך אותו לסוכן שלך).

למים האלה יש טעם מצחיק
המשימה ניתנת על ידי קפטן ריילן. תצטרכו ללכת לקניון המסומן על המפה ולהרוג אחד הקרביים. זהו, המסע הושלם.
המבצר וכובשיו

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

משימה זו ניתן להשיג מאביר-קפטן ריילן, הממוקם במבצר כנפי גריפין. כדי להשלים את זה, אתה צריך ללכת למיקום המצוין במפה ולהרוג את כל הפיראטים. אין בזה שום דבר קשה.

Emprise du Lyon

כדי להגיע למקום הזה צריך לבצע פעולה על השולחן הצבאי בשם "התערבות בזמן". Emprise du Lion מיועד לדמויות מרמה 16 עד 22. התכונן להתמודד עם כמה דרקונים גבוהים.

נגיעות בסרניה
תקבל את המסע הזה כמעט מיד לאחר הגעתך למקום הזה. תצטרך ללכת לכפר ההרוס ולדבר שם עם אישה בשם פולין. כפי שאתה יכול לראות, המשימה לא קשה.
שחרור ליון

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

אנחנו מבינים את זה כשמדברים עם פולין. אתה צריך בתורו לנקות כמה אזורים במפה מטמפלרים שמתעללים בליריום אדום. במקומות אלו ניתן יהיה להקים מחנות של האינקוויזיציה. ברגע שתהרוס את קבוצת הנבלים האחרונה, המסע יסתיים.

תקראו לי עמשל
אם אתה רוצה לקבל את המשימה הזו, אז אתה צריך לדבר עם בחור בשם מישל, שיעמוד ליד היציאה מהיישוב ההרוס. השלמת משימה זו מצטלבת עם המסע הקשור להתקפה על טירת סולדין. במהלך לכידתו, לא סביר שתחמיץ את השד אימש. הוא ינסה להתמקח איתך. אם תסכים לתנאים שלו, הילד ימות. אם תילחם ברשע, מישל יכולה להפוך לסוכנת שלך. אני מציין שעימשל הוא אחד מה"לא מותרים" - קבוצת השדים החזקים והעתיקים ביותר בצל. אתה יכול לקרוא מידע מפורט יותר על זה כאן.
הקריירה חשובה
בדרום Emprise du Lyon, דרומית לשלט המציג את המסע "הצלה בין האבנים" ניתן למצוא אות נסתרת (לחץ על מקש V כל הזמן). אחר כך אנחנו הולכים למאדאם פולין ומנהלים איתה שיחה מלב אל לב. המסע יסתיים כאן. לאחר מכן תוכל לשפוט אותה על כל חטאיה.
חילוץ בין האבנים

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

משימה זו מתחילה לאחר השלמת בהצלחה את המשימות "הדבקה בסרניה" ו"שחרור ליון". כדי להשלים אותו צריך ללכת למקומות המסומנים במפה ולשחרר את כל העבדים מהתאים.

פולשים אדומים
תקבלו אותו מיד לאחר הביקור במחנה ליד המגדל. ניתן להשלים את המסע הזה בו-זמנית עם המשימה שתוארה לעיל. אנחנו הולכים למקומות המסומנים במפה ומשמידים את כל הסגנים הטמפלרים שלוקחים ליריום אדום.
הסתערות על מבצר סולדין
לאחר השלמת המשימה הקשורה לשחרור ליון, אנו הולכים מערבה מהמיקום האחרון של הטמפלרים האדומים. לפני שתתחיל את המסע הזה, אל תשכח לקחת משימה ממישל להרוג את השד אימש. אנו פורצים למבצר והורגים את כל האויבים שאנו פוגשים. אז אנחנו מרימים את דגל האינקוויזיציה.
האויב לא יעבור!

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

לאחר שכבשנו את מבצר סולדין, אנו מדברים עם דז'רדינס והולכים לאתר הגשר ההרוס, הממוקם בדרום מזרח המחנה ליד המגדל. כאן מופעלת הפעולה לשולחן המלחמה. אנחנו עוברים ל-Skyhold ומבצעים את הפעולה שמופיעה.

מכתב בשקע
בעת שחרור עבדים, אתה עלול לפגוש בחורה נגועה (במפה היא תסומן תחילה בשאלה ולאחר מכן בסימן קריאה). דבר איתה קצת, ואז קח את הפתק אל החלל, שמיקומו יוצג על המפה.
הטבעת של אמא
ביישוב הרוס, באחת הצריפים אפשר למצוא ילדה בוכה שמספרת לנו שאיבדה את הטבעת של אמה. יש אנשים שמדווחים שבגרסת המחשב האישי של המשחק המשימה הזו פגומה, מכיוון שהשחקן לא יכול להפעיל את התיבה עם העכבר. אם אותו דבר קרה לך, נסה להשתמש במקש F בעודך בצד ימין של הילדה. לאחר מכן ניגשים למיקום המסומן במפה ומתחילים בחיפוש אחר הטבעת (מקש V). אחר כך ניגשים שוב לאישה ומחזירים לה את התכשיטים.

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon
וידוי כפוי
במהלך המסע הקשור לשחרור עבדים, אתה יכול למצוא מכתב שיפעיל את המשימה "וידוי מאולץ". זה יופיע על המפה כסימן קריאה. לאחר שתמצא את הפתק, קח אותו ללואי כדי להשלים את המשימה.
טונות של עפרה
אנחנו הולכים מערבה מהמחנה ליד המגדל וחוצים את הגשר. אנחנו עוצרים ליד מקום שסביבו מבנים הרוסים. הקש על מקש V והתחל לחפש ספר כדי להפעיל את המסע הזה. נוכל להמשיך בו רק לאחר בנייה מחדש של הגשר על השולחן הצבאי. לאחר מכן תצטרכו לחצות את הגשר, לפנות שמאלה ולרדת. לאחר מכן הקש שוב על מקש V כדי למצוא את הפריט שאנו צריכים ולהשלים את המשימה.
עם אותו מטבע
בהליכה מעט מערבה ממחנה המגדל ניתן לראות סימן קריאה על המפה. אנחנו מתקרבים אליו ומוצאים ספר ליד העצים. אתה צריך לקרוא אותו כדי להתחיל קווסט חדש. אנחנו הולכים לאזור המסומן במפה ומחפשים שוב את הספר באמצעות מקש V. אנחנו קוראים אותו, ובכך משלימים את המשימה.
קינון

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

ניתן לקחת את המסע הזה מ-Desjardins בפורט Suledin. הוא ייתן לנו רק לאחר תיקון הגשר (שבוצע על ידי בחירת הפעולה המתאימה על השולחן הצבאי). המהות של המסע היא להשמיד שלושה דרקונים גבוהים. מיקומם יסומן במפה.

הפוסט של ולסקה
אם תלכו מזרחה ממחנה המגדל, יופיע סמל דלת נעולה על המפה. את המפתח אליו ניתן למצוא על גופה המונחת בקרבת מקום. כדי לעשות זאת, הקש על מקש V. פותח את הדלת, ואנו מוצאים כמה פריטים טובים. המסע יסתיים כאן.
לוכד
אם הולכים לצפון מערב מהיישוב ההרוס, אפשר למצוא אי שנמצא ממש באמצע אגם מכוסה קרח. סימן קריאה יופיע על המפה המציין את מיקום הספר. אנחנו קוראים אותו, ואז הולכים למקום המסומן בטוש ומוצאים את הפתק. משימה הושלמה.
מעבר בטוח

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

הוא מונפק גם על ידי Desjardins לאחר שחזור הגשר. תצטרך לבקר בשלושת האזורים המסומנים במפה ולהרוג את כל הטמפלרים שמתעללים בליריום אדום. לאחר מכן הקמנו את כרזות האינקוויזיציה כדי לכבוש את המגדלים.

שורק פסולת

מיקום זה מיועד לגיבורים מרמה 19 עד 23. אתה יכול להיכנס לזה לאחר השלמת משימה על השולחן הצבאי בשם "עצירת פעילויות ונטורי במערב". זה יעלה לך עשרים נקודות השפעה.

חול וחורבות
על המפה יופיעו שלטים המראים היכן ממוקמים מחנות ונטורי. אנחנו משמידים את האויבים, ואז הולכים למחנה שבו נמצא מנהיג הכתות. אנחנו הורגים אותו ולוקחים פתק ממאסטרים של אימפריית טבנטיר מהשולחן. הוא מדבר על רישומי הגמדים החבויים בקבר (קשורים למסע החיפוש Tomb of Fireel).
קבר פיירל
כדי לפתוח את הקבר הזה אתה צריך למצוא את חמשת המרכיבים של המפתח המסתורי. לא רחוק ממחנה ארבעת העמודים יש כניסה לאחד הקברים. בעמידה מול הכניסה שלו, אתה צריך להדליק את המנורות בסדר מסוים: הרחוק ביותר משמאל, הקרוב ביותר מימין, הקרוב ביותר משמאל והרחוק מימין. בפנים יהיו אלמנט פסיפס וחזה שבו ישכב אחד מחלקי המפתח.

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

יהיה קבר שני ליד קבר הקניון ליד הסוחר. אנו מדליקים שוב את המנורות בסדר הבא: הכי קרוב לשמאל, הכי קרוב לימין, הכי רחוק מימין והכי רחוק משמאל. בפנים יהיה חזה עם חתיכה מהמפתח.

אנחנו הולכים למתחם הקבורה ומוצאים את הקבר השלישי. אנחנו עומדים מולו ומדליקים את המנורות: קודם השמאלית, אחר כך זזים מעט אחורה, אחר כך הימנית, ובסוף הולכים ישר לכניסה לקבר. שם נמצא אלמנט פסיפס וחזה עם חתיכה מהמפתח.

הקבר הרביעי ממוקם בקן השמש, אך הכניסה הראשית שלו תיחסם. לכן, אתה צריך לטפס במעלה השביל הממוקם בצד שמאל של הכניסה. ואז נמצא את הירידה. אנחנו יורדים ומוצאים קטע מיומנו של הגמד. ממש לפני ירידה נוספת יש רונה על הקיר. אל תחמיצו את זה. להלן נמצא אלמנט פסיפס בחדר בו יש חפץ עלונים, המחזק את הוילון ומונע הופעת תקלות חדשות. אנו מדליקים שוב את המנורות בסדר הבא: הכי רחוק מימין, הכי קרוב לשמאל, הכי קרוב לימין והכי רחוק משמאל. בפנים יש חזה עם חלק מהמפתח וחתיכת פסיפס.

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

הקבר החמישי נמצא בקולוסוס האורלזיאני (עומד ליד המחנה העליון). שוב אנו מדליקים את המנורות בסדר הבא: הכי רחוק שמאלה, הכי קרוב לימין, הכי רחוק מימין וקרוב לשמאל. כאן נמצא אלמנט פסיפס וחזה עם החלק האחרון של המפתח.

קברו של פיירל נמצא בחלקו המזרחי של המקום. סימן את מיקומו במפה. גם המאורה של הדרקון הגבוה ממוקמת כאן. אתה יכול להרוג אותה או לעקוף אותה. היא ישנה, ​​ולכן יש סיכוי שהדרקונית פשוט לא תבחין בך. בקבר תמצאו ציור של רונה רבת עוצמה. זהו, המסע הושלם.

שדות עצמות
אנחנו הולכים לכיוון הסמן במפה. במקום המיועד אנו רואים כלוב על גלגלים. בקרבתה יהיו שלוש גופות ועכבישים רבים. אנחנו הורגים את היצורים הזוחלים ולוקחים את האוצרות החבויים בחזה. המסע יסתיים כאן.
הערות על השממה
ישנם שמונה יומנים הפזורים ברחבי המפלס, המתארים את הפסולת השורקת. הם ממוקמים במקומות הבאים:

השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon


השלמת משימות נוספות - The Whistling Wastes, Western Reach ו-Emprise du Lyon

מופעל אוטומטית עם ההגעה ל-Skyhold. על השולחן במטה הפיקוד אנו מבצעים את המשימה המתאימה ויוצאים למקום. ברגע שנהיה שם, הקווסט יסתיים אוטומטית.

ונטורי

אנו מקבלים את המסע כאשר אנו מגיעים ל-Western Reach בפעם הראשונה. כדי להמשיך במסע, קרא את הספר שנמצא במחנה הראשוני. בהמשך אנחנו הולכים מערבה ומוצאים עגלות שבורות. מעט צפונה מהם יהיו שתי כניסות למערה. אנחנו צריכים את השמאלי. כדי להגיע לשם צריך קוסם שייצור רמפה (אנחנו מפעילים אייקון מיוחד). יהיו רק עכבישים בפנים. לאחר שניקינו את השטח, קראנו את הספר שעל השולחן, שמשלים את המסע.

ציד שרידים

מופעל אוטומטית לאחר השלמת המשימה "חציית בורות הגופרית" בטבלת מטה הפיקוד. אנחנו הולכים לטירה מצפון מערב למחנה הראשוני (חורבות ללא רוח). אנחנו עוברים פנימה לקבוצת Venatori בראשות לוקנוס. הרוג אותם והמסע יסתיים.

פער מסתורי

מופעל כאשר אנו נכנסים להריסות ללא רוח. לאחר השלמת הקווסטים "לצוד את השריד" ו"לב ההריסות ללא רוח", אנחנו לוקחים את הצוות. לאחר מכן, אנו נלחמים את דרכנו חזרה אל היציאה וסוגרים את הפער.

לב הריסות ללא רוח

הקווסט מתחיל אוטומטית לאחר השלמת קווסט "לצוד את השריד". באותו מיקום אנו מחפשים חמש אבני מפתח (מיקומים משוערים מסומנים במפה). ואז אנחנו פותחים את הדלת הנעולה, ובכך משלימים את המסע.

הסתערות על כנפי גריפין

המסע נלקח מהחוקר, שעומד ממש דרומית למחנה במעבר נאזר. נלך צפונה למיקום המצוין. אנחנו הורגים את כל הוונאטורי בפנים, בראשות מקרינוס. אז אנחנו מרימים את דגל האינקוויזיציה. אתה יכול תחילה לכבוש את המבצר ולאחר מכן לדבר עם החוקר. אז המשימה תתחיל ותסתיים באופן אוטומטי.

דרקונולוגיה

מתחיל לאחר בדיקת העגלה השבורה וקריאת המכתב מדרום למחנה המוצא. החוקר הדרוש עומד ממש דרומית למחנה במעבר נאזר. כדי להשלים את המסע, פשוט דבר איתו.

הרגלי ציד

הושג מהחוקר לאחר השלמת המסע "חייו של פרדריק". אנו בוחנים את המיקומים המסומנים לנוכחותן של גופות גורן. מחפשים אותם כאובייקטים מוסתרים (השתמש במקש [ v ]). לאחר שמצאנו ארבע גופות, אנו חוזרים לפרדריק ופונים למסע החיפושים.

איך למשוך דרקון

בדומה למשימת "הרגלי הציד", היא נלקחת מהחוקר לאחר השלמת המסע "חייו של פרדריק". אתה צריך למצוא את נוצת הזנב של עוף החול ואת החלק הפנימי של גב המחט, שעבורו אנחנו הורגים את החיות המתאימות ומחפשים את הגופות שלהם. לאחר מכן אנו חוזרים לפרדריק ומשלימים חיפוש במהלך שיחה.

חייו של פרדריק

כדי לקבל את המסע, דבר עם פרדריק. אנחנו מסתובבים במקום והורגים נציגים של כנופיית הציפורניים הלבנות. מדי פעם נמצא אספקת חוקרים על גופותיהם. לאחר שאספנו חמש אספקה, אנו חוזרים לפרדריק ומגישים את המסע. אתה יכול לאסוף אספקה ​​לפני הפגישה עם החוקר. לאחר מכן בשיחה ניתן יהיה להשלים את הקווסט מיד לאחר קבלתו.

על עקבותיה של הכנסייה

הקווסט מופעל כאשר אתה בוחן את הדום האבן בגובה המותניים, שניתן למצוא אם הולכים מערבה ממחנה ההתחלה על פני שתי עגלות שבורות. לאחר מכן הפעילו את אותם כנים המסומנים במפה בזה אחר זה ותגיעו לכניסה למערה סגורה במחסום קסום. ברגע שתהרוס אותו, המסע יסתיים.

מקור סמכותי

מופעל אוטומטית עם השלמת המסע "איך לפתות דרקון". ניתן למצוא את עבודת Tevinter בהריסות ללא רוח (החיפוש "לצוד את השריד" הושלם גם כאן). כאשר תזין אותם, יופיע סמן המציג את מיקום הספר. בוא נלך לפרדריק. לאחר שדיברנו איתו, אנו חוזרים לסקייהולד ובשולחן מטה הפיקוד אנו מבצעים את הפעולה "תרגום טקסט על דרקונים". ואז אנחנו מדברים שוב עם פרדריק ומשלימים את המסע.

לשבור את "טפרים לבנים"

מופעל אוטומטית לאחר השלמת המסע "הרגלי ציד". אנחנו הולכים דרומה אל ההריסות ומבטלים 5 מלכודות שנראות כמו מלכודות. לאחר מכן, שודדים יופיעו יחד עם המנהיג, שאותו יש להרוג. לאחר מכן, אנו חוזרים אל החוקר ומגישים את הקווסט.

צרות עם יצורי החושך

אנו מקבלים משימה מהאביר-קפטן ריילן במבצר כנפי גריפין לאחר לכידתו. אנו עוזבים את המבצר ומתקדמים לעבר הנקודה שמציינת הסמן. עם זאת, השביל חסום על ידי קניון מלא בגז רעיל. אנחנו מתקרבים לגשר ההרוס. המקום לפתיחת הפעולה יודגש לידו. אנחנו מפעילים את זה, ואז אנחנו הולכים ל-Skyhold ועל שולחן מפקדת הפיקוד אנחנו מבצעים את המשימה "לגלות מאיפה באים יצורי החושך". לאחר מכן נחזור לגבול המערבי ונחצה את הגשר ששוחזר כבר לצדו השני של הקניון. אנחנו נכנסים לתוך קוראקבוס. אנו חוקרים את האזור והורגים את יצורי החושך בדרך. לאחר זמן מה, יינתנו שתי משימות: "סגור את המנהרה" ו"מצא את מי שחפר את המנהרה". הבעיה הראשונה נפתרת באותו מקום בו היא ניתנה לנו. לשם כך, באמצעות קוסם, אנו ניגשים לקיר ההרוס, שמאחוריו יש שריפה, ומפעילים את המקום עם האייקון בצורת מטה. אחר כך נמשיך בדרך היחידה האפשרית. לאחר שהגענו לדלת הנעולה, אנו בוחנים את הגופה המונחת בקרבת מקום ולוקחים את המפתח. אנחנו פותחים את הדלת וממשיכים הלאה. יהיה ענק בדרך, אז תתכוננו לקרב רציני. יוצאים החוצה דרך היציאה הדרומית ויוצאים למצודה המצוינת בסימון במפה. שםאנחנו מתמודדים עם האויבים בראשות הסרבים. כשאתה הורג את כל האויבים, וסרבי שוכב על הרצפה עם מינימום בריאות, דבר איתו. זה יאפשר להחליט מה לעשות איתו - לנטוש אותו או לקיים משפט, שבו אחת האפשרויות תהיה לגייס אותו כסוכן.

למים האלה יש טעם מצחיק

כדי להפעיל את הקווסט, עליך לדבר עם האביר-קפטן ריילן במבצר כנפי גריפין לאחר לכידתו. אנחנו נכנסים לקניון למקום המצוין במפה והורגים את המלחמה הראשונה שנתקלנו בה. זה ישלים את המשימה.

המבצר וכובשיו

המסע נלקח מאביר-קפטן ריילן במבצר כנפי גריפין לאחר לכידתו. אנחנו הולכים לאזור המצוין והורגים את הפיראטים, מה שמסיים את המסע.

דרקון גבוה עמוק

הושג מהחוקר פרדריק לאחר השלמת המשימות "לשבור את הטפרים הלבנים" ו"מקור סמכותי". אנו שמים פיתיון במקומות המצוינים ומחכים לדרקון. לאחר שהרגנו אותו, אנו חוזרים אל החוקר ומפנים את המסע. על הדרך אפשר לגייס את פרדריק כסוכן.

החלק החמישי של Dragon Age Inquisition מכיל מיקומים חדשים רבים, כמו גם התקדמות משמעותית בעלילה.

Western Reach - Coracavus

החצי הראשון של הסרטון מתרחש ב-Skyhold, אנחנו לא ממש מתקדמים כאן. לאחר מכן נלך ל-Western Reach. מיקום נטוש שבו כבר הייתי, אבל לא יכולתי ללכת רחוק יותר בגלל הענן הרעיל. הענן מחוסל במטה הפיקוד על ידי השלמת משימה (כמו משימות אחרות, כמו "תיקון הגשר" וכו').

בחלק החדש של ה-Western Reach אנחנו מחפשים שברים, פותרים אסטרריומים וגם חוקרים טירה נטושה מימי אימפריית טווינטר - קוראקאווס. הקפידו לקחת אתכם קוסם, שכן כאן תצטרכו לסגור את המנהרה בקסם. בגלל הבעיה הזו נאלצתי להתרוצץ קצת.

Western Reach - Fort Echo

אין הרבה נקודות חשובות בסרטון הזה. בפורט אקו: רונה על הקיר (27:52), אסטריום (28:15) וקביעת מיקום השברים (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

בקבוק תדאס (9:24), שבר פסיפס ארכידמון (10:34), רונה על הקיר (10:53). כל החומר הזה נמצא במערה, שאליה אתה מקבל גישה לאחר פתרון כל האסטרריומים. בקבר יהיה גם ארגז, ממנו צריך להרים חפץ כדי לסגור את המשימה באסטרריומים (15:40). איכשהו לא שמתי לב לזה מיד, אז משום מה התרוצצתי במדבר כמה דקות בחיפוש אחר מערת אסטרריום "עוד".

בסוף מסע הסיפור על השומרים האפורים.

Western Reach - סוהרים אפורים

הסרטון האחרון ב-Western Reach. סצנה חתוכה עם אחד מהוונאטורי - לורד ארימונד, ואז קרב לא קשה, ומסע מסע עם חוקר דרקונים. בכל פעם שאני בא אל הבחור הזה במסכה, הוא מגיע עם עוד סיבוב של ריצה סביב הסמנים במפה. באופן כללי, אני יכול לומר שהיחס שלי לאינקוויזיציה השתנה לטובה בהשוואה לדעה שלי על המשחק כבר בחלק הראשון של המשחק. ההתכנסות הייתה הגיונית עם יצירה ו-Skyhold, בנוסף התחלתי להתעמק בעלילה, בנוסף למשחק יש הרבה מיקומים שונים שפשוט נעימים לעין. אבל לפעמים הנוסחה "לאסוף n דברים" פשוט לא עובדת. לאחר שניקת את כל המפה, והנה, שוב מטען יהלומים - אסוף 5-30 אותיות / גופות / דיאגרמות / זיכרונות / צמחים / קופסאות / ספרים / פסלונים / אריחים / עורות... וכן, אם מישהו מנסה לאסוף לחלוטין זהו, ואז מחכה לו הפתעה לא נעימה :) נתקלתי בכמה ספרים, למשל, שאי אפשר לקרוא.

אז, סידרנו את ה-Western Reach לעת עתה. לאחר מכן, אנו חוזרים לסקייהולד, כאן אנו מחליטים את גורלו של הקוסם סרביס, מורים לקלן לשחזר את גשר Judicael (Emprise du Lyon) ולפתוח אזור קטן חדש.

ערש סולווין

המיקום קטן, אבל האויבים קשים. המשימה העיקרית היא לאסוף ארבעה שברים של החרב סולבין בשתי ידיים. בהתאם לכך, ישנם ארבעה מזבחות, שכל אחד מהם נשמר על ידי מי שקם מן המתים. אני זוכר את החבר'ה האלה מ-Dragon Age: Origins. במקרה הזה, יש להם רמה 20 (ראיתי רק שלדרקונים יש רמה גבוהה יותר - 21), והם הורגים במכה אחת או שתיים. בנוסף כל מיני שלדים ברמה 20 (עד הזה הייתי רק ברמה 15). אפילו הבולטוס בלקוול מתפורר כמו סמרטוט מול אויב כזה. למרות זאת, הצלחנו לעבור ולאסוף את כל השברים, אם כי החרב המחושלת עדיין יכולה להיות מצוידת רק על ידי גיבור ברמה 20.

גשר יודיקאל

סרטון זה מציג לראשונה את תהליך יצירת להב סולווין מהשברים שנוצרו. מחוון ה-DPS אינו גבוה במיוחד - 319, אבל הבעלים של נשק כזה יקבל +42 (!) בעוצמה, כמו גם סיכוי לגרום לאפקט "משיכה של התהום" בעת פגיעה. המיומנות המיוחדת הזו של קוסם הקרע (סולאס) היא למשוך אויבים לנקודה אחת, וזה מאוד נוח ללוחם עם חרב בשתי ידיים ונזקי שטח עצומים. אז ברמה 20 תהיה הזדמנות לבחון את היכולות הבולטות של שור הברזל.

לאחר מכן נלך לאמפרייז דו ליון. חיילי האינקוויזיציה השלימו את הגשר בשם הקשה Judikaelev. עם זאת, מעבר לגשר יש אויבים ברמה 20 (כמו גם שני דרקונים). כבר נמאס לי מסולבין, אז אנחנו עוברים למקום שקט יותר - הארצות הפנימיות.

השטח מתחילת המעבר. המסע "מכתב מאת אהובה" עם פלנדריס נותר כאן לא הושלם (את הצמח הזה ניתן למצוא באמפרייז דו ליון). אבל המשחק לא היה שווה את הנר. הופיע שד אקראי, שכבר הרגתי אלפים ממנו בפערים. היה ממנו אפס שלל, למרות שמצאתי שידה מאחורי הפסל, אבל שמו רק אשפה לתוכו.

גם במיקום זה מופיע אחד מהתווים של ויויאן (שאילתה "שירות לקוסמת").

מישור קדוש

הנה מעבר של אזור גדול חדש - המישור הקדוש. אפשר היה להגיע לכאן הרבה יותר מוקדם, מכיוון שהאויבים במיקום זה הם רמה 11. תיאור קטן:

המישורים הקדושים של העמקים ידועים ביופיים ובמריבות שלהם באותה מידה. כאן הגיעה מדינת האלפים לסיומה לפני מאות שנים. בשדות אלה, צבא האלפים התנגש עם כוחות הכנסייה האנושית ומת, מגן על ארצם המובטחת עד נשימתם האחרונה. המורשת הזו נותרה בעינה, ועכשיו שוב משתוללים קרבות בדיל.

כעת המישורים הקדושים הם שדה קרב במלחמת האזרחים באורלה, וחיילים מתים כאן במספרים עצומים. כאשר גבולות המציאות נחלשים על פני תדה, זיכרונות של עוולות בעבר ובהווה מושכים רוחות חסרות מנוח המאכלסות את המתים כדי לרדוף את החיים ברחבי הארץ ספוגת הדם.

קודם כל, אני בוחר את התוסף האחרון עבור Vivien. לאחר מכן, המטרה שלי הייתה ה-Ocularum והחיפוש אחר שברים. לאורך הדרך, אנחנו משלימים קווסט עם בורות ושריפת המתים. אל תשכח לקחת קוסם לצוות שלך, הוא יהיה שימושי לשבור מחסומים אלמנטריים.

חקור את אזורי המישור הקדוש

בתחילת הסרטון, Thedas Bottle (1:05) ו-Ocularum (1:50). לאחר מכן יש קרבות רבים, המגיעים לנהר גריסון. כאן במרתף אתה צריך לסגור את הפער, כמו גם בקבוק Thedas נוסף (18:00). ואני ממשיך לאסוף שברים, שחלקם נמצאים על גגות בתים, שבהם לא כל כך קל לטפס. השיטה שלי ב-21:40.

מישור הקדוש - שאר המתים

החזרה היא אם הלמידה. הצהרה זו מתארת ​​בצורה מושלמת את המעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. ככלל, כדי להשלים קווסט עליך לבצע את אותה פעולה במספר נקודות. בהתאם, אותו כלל חל על המשימה "שאר המתים". אין בור אחד עם המתים, אלא כמה. אתה צריך לעקוב אחר הסמן המיועד על המפה, להביס את הגזע של האויב, לשבור את המחסום, להצית את הגופות, לתקוע בקרן. חזור על הפעולה עד להופעת ההודעה "המשימה הושלמה".

כמו כן בסרטון אוסף השברים. אם מישהו מתקשה למצוא את המסלול הנכון, הסרטון הזה יעזור. אני מנסה למצוא את כל השברים, כי אני מאוד רוצה לפתוח את כל שלוש הדלתות במקדש הגאווה ולקבל את ההגנה המקסימלית האפשרית מקסמים שונים.

התקינות הפוליטית של Bioware כל כך נכונה שאפשר אפילו למצוא אלפים שחורים ב-Thedas (12:45). אוקיי, נניח שהוא רק שזוף, אבל הוא עדיין נראה קצת מוזר. עלינו להניח שהאלפים ההודיים נמצאים ממש מעבר לפינה. נו באמת. הם צופים ב"שר הטבעות" אי שם במומבאי, והם בטח כבר חושבים שזה יהיה נחמד לצייר נקודה על המצח של השדון הזה.

לקראת סוף הסרטון, אזור Var Bellanaris הוא בית קברות אלפים. שדדתי אותו, למרות שגם תוך כדי כך ניחשתי שהוא יחזור לרדוף אותי איפשהו. זה נכון, בעתיד תזדקק לאישור של זקן האלפים, שיצטמצם במקצת אם היית חופר את קברי אבות האלפים. עם זאת, גם במקרה זה, ניתן לקבל אישור על ידי השלמת מספר קווסטים. לגבי בית הקברות, בקברים אתה צריך לאסוף שלושה שברי מפתח, שבעזרתם אתה יכול ללכת לקבר הראשי.

הוראות של אבא

הדבר היקר ביותר בקבר הוא שבר פסיפס; אפילו חסרי בית לא יאספו את השאר. דברים קצת יותר שימושיים בסרטון בסביבות 13:30. המקום הזה סומן על המפה של Enavuris, אבל מצאתי אותו במקרה. את שאר הסרטון ביליתי בחיפוש אחר החפצים המוצנעים של אבי מהקווסט של "ההנחיות של אבא". למעשה הייתי קצת מבולבל מהרון על קיר הטירה, אז לא הבנתי לגמרי מה בדיוק אני מחפש. החזה הרצוי היה מתחת לעץ. השלל בבירור לא היה שווה את הזמן שהושקע, אבל העיקר שהמשימה הושלמה.

גאלה זהב

גאלה זהוב מתמלא בניחוח של תה, כפי שהיה אומר ניקולאי בסקוב. בסרטון הזה הגעתי ליישוב גמדונים קטן שבו אפשר לגייס את לורניל. אבל כדי לעשות זאת תצטרך לזכות בחסד דאליש. בדיוק על מה שדיברתי למעלה. לכן, תצטרכו לבצע מספר משימות פשוטות: לברר את גורלו של אחיו של אמאליין, לאסוף אספקה ​​עבור ניסה ולהביא את גאלה הזהב.

רסיסים במישור הקדוש

סרטון קצר מאוד. עיניים וחיפוש רסיסים ב-2:55.

מבצר רבסן

הסרטון האחרון במישור הקדוש בחלק זה של ההדרכה. אנחנו מקבלים את לורניל לאינקוויזיציה. רגע ההשבעה האפי היה קצת פגום. במקרה לאינקוויזיטור היה לפיד עם אש וילון בידו, אז במקום לשים את ידו על החזה, הוא הכניס את הלפיד לראשו. אני מבין שזה לא המידע הכי חשוב, אבל לאחר השלמת משימות מונוטוניות כמו "עקוב אחרי הסמן", רגעים כאלה נחוצים :)

באינקוויזיציה, הרבה זמן מושקע במציאת הנתיב הנכון לסמן. לפעמים המעבר חסום בעצים, או שיש גבעה שפשוט אי אפשר לטפס עליה וכו'. במיוחד הייתי מרוצה בסוף מהצופר שהייתי צריך לנשוף לתוכה. זה היה נראה כמו משימה טריוויאלית. אבל כדי להגיע אליו היינו צריכים לעשות מעגל סביב היקף הביצור. למה לעשות את זה כל כך מסובך זה לא לגמרי ברור, כי זה לא שבר או סוג של חזה עם חפץ, אלא קווסט רגיל. פשוט שכחתי לתקוע בצופר כשנכנסתי מהצד השני.

הנה לך. כמעט כל. כל מה שנותר הוא לרוץ לתוך Fort Revasan ולהגיש את הקווסטים האחרונים. בהרגשה של מילוי חובה, אני מביט בכרטיס הריק. אבל איזו דודה חביבה החליטה שלא נהניתי מספיק מהמשימות המרגשות והציעה לי למצוא 7 מכתבים של חיילים. אאאאאאאאאאאאאאא! למה רק שבע ולא שבעים ושבע? זהו, נמאס לי. פעם אחרת, אולי.

די עם הקווסטים המשעממים, בואו נראה סרט סבון.

מבצר אדמנט

משימת סיפור עם הרבה סצנות חתך וקרבות. באג יכול לקרות כאשר אויב נתקע איפשהו במעמקי מבצר; רק אתחול מחדש יעזור.

סוף סוף הגענו לגרדיאן קלארל. למען האמת, אני לא ממש מבין איך השומרים יכלו להגיע לנקודה של תרגול קסמי דם. אפשר היה לחשוב שהם מהופנטים על ידי קוריפאוס, אבל לא, קלרל כנראה מקבלת את כל ההחלטות בעצמה. אז היא ניגשת לחברה הוותיק וחותכת את גרונו כדי לבצע טקס שכביכול יסיים את כל מוראס. מה? איך זה בכלל אפשרי? מי יאמין לזה? קלרל, האם אי פעם חשבת שרימו אותך? אז אין מגפה אחרי Dragon Age Origins. למה הרגת את האיש? עם כל זה, קלארל נמצאת בברית עם ארימונד, שהוא קוסם טווינטר, סוכן של הוונטורי ועוזר לקוריפיוס. אבל מסיבה כלשהי השומרים האפורים חושבים שקוריפיוס מת. היי, לא ראית טמפלרים אדומים ופיצוצים ירוקים בכל פינה? באופן כללי, עדיף לא לחשוב על העלילה, זה בדיוק כמו בסדרת LOST. הם ממציאים את זה, אבל לא יהיו הסברים הגיוניים. אני לא בררן, הלוואי שהמפתחים היו כותבים סקריפטים הגיוניים יותר. אז העולם הנברא יהיה יותר אמיתי ומעניין.

אבל מבחינת בידור, אין תלונות. אגב, במהלך הקטע אתה יכול לבקש מבלקוול לדבר עם הגריי גארדיאנס ולנסות להנמק איתם. אבל יש חשד שנאומו לא השפיע במיוחד על מהלך העלילה הכולל. אם תרצה, תוכל לבדוק את ההתקדמות שלך (23:40).

צֵל

האינקוויזיטור נופל מהקיר ומשתמש בסימן כדי ליצור פורטל-פער אל הצל. היה לי מזל גדול שלקחתי איתי את סולאס הפעם. הוא מתמחה בקסם "צללים" ואומר איזה מזל יש לכולנו להיות כאן.

יש מסע צד בצל שנקרא "פחדים מהחולמים", על ידי השלמתו תוכלו לשפר את המאפיינים של הדמות שלכם. נכון, השיפורים שיוצאים שונים. ראשית, קסם נפל 2 פעמים ברציפות. אבל עבור דמות השודד שלי המאפיין הזה חסר תועלת; יש צורך במיומנות. ואז אני חושב, תן לי לקחת את סולאס ולתת לו קסם, אבל מאוחר יותר נפלו מאפיינים אחרים. יהיו 5 "פחדים" בסך הכל, שלא כל כך קשה למצוא. בניגוד למבוך הצללים ב-Dragon Age Origins, הצל באינקוויזיציה לא כל כך מבלבל.

הוק או סטראוד

בחלק זה, האינקוויזיטור הראשי יזכור כיצד קיבל את הסימן על ידו. ולקראת הסוף יש קרב בוס. לאחר מכן יש צורך להחליט מי יישאר בצל כדי לכסות את הנסיגה של שאר הקבוצה. הבחירה חייבת להיעשות בין הוק לסטרוד. החלטתי לעזוב את הוק כי הוא באמת ביקש את זה, ובכלל זה יצא יותר טראגי. מרוב צער, וריק אפילו שינה את עור הקלף. אגב, מעניין מה וריק עצמו היה אומר לו היה בקבוצה באותו רגע... האם הוא היה רוצה להישאר עם הוק?

אבל יש גם היבט חיובי. מותו של הוק לא הוצג. ייתכן ש-Bioware שומרת את הגיבור הזה למשחק עתידי של Dragon Age. במהלך שהותו בצל, הוק יכול להפוך לקוסם חזק מאוד, כך שאנו יכולים לצפות ממנו לחזור בדרגון עידן 4.

בית ל-Skyhold

אחרי חלק הסיפור אני צריך לקחת הפסקה קצרה, אני חוזר לסקייהולד. כאן אתה צריך לערוך שני ניסויים, וגם לדבר עם וריק וקולן. עכשיו אנחנו צריכים להתחיל להציל את הקיסרית של אורלה.

עיניים רעות ולבבות רעים

משימה חדשה - אנחנו הולכים לארמון החורף, רק לא לזה שבסנט פטרסבורג, אלא לארמון האורלזיאני. יהיו כמה מתמודדים לתפוס את השלטון באורלה ומגוון רחב של פתרונות. עד הסוף התבלבלתי לגמרי מי שוכב עם מי, מה הקשר בין האלפים ומי אחיו ואחותם... בקיצור, בגרסה שלי לקטע נשארתי נאמן לכס המלכות. למרות שנראה שלפי העלילה הוא היה צריך לתמוך בדוכס. בארמון איבדתי שליטה על האירועים והלכתי עם הזרם. למה זה קרה? הייתי קצת מבולבל מהמשימת מיקום החצר.

בארמון החורף, כמו במקומות אחרים של האינקוויזיציה של עידן הדרקון, יש קווסטים למציאת חפצים. במקרה זה, אתה צריך לאסוף צלמיות גאליה (לפתיחת דלתות נעולות), כמו גם מטבעות (15 יח'), סודות שערורייתיים לליאנה (30 יח') ושירים (21 יח'). במקרה זה, עליך לשמור על "מיקום החצר". אם אתה הולך לחקור את פנים הארמון, המיקום יתחיל לרדת בהדרגה, אז אתה צריך להישאר לעיני הציבור. במשחק הראשון, קשה מאוד להגדיל את המיקום, מכיוון שאתה פשוט לא יודע איזו תשובה לתת. עבור בחירה נכונה תקבל +5, עבור בחירה לא נכונה -20. אחרי ריקוד עם הדוכסית, חשבתי שיעיפו אותי מהאירוע הזה לגמרי, שכן החסד שלי ירד ל-4 מתוך 100 (עם אפס, לפי התנאים, הם באמת צריכים להעיף אותי החוצה). לכן, פשוט ניסיתי להשלים את השלב הזה כמה שיותר מהר מבלי ללכת וללמוד את המצב מיותר.

מתוך הסרטון: מפתח הכספת (5:50), באיזה סדר להדליק את הכדים לפתיחת המעבר הסודי (24:00), פסלון גאליה (27:00).

מוריגן

לקיסרית יש "יועץ לנסתר" מסתורי, כפי שמזהירה ליליאנה: " הקיסרית מוקסמת מכל מיני מיסטיקה - חיזוי העתיד, דיבור עם המתים וכל השטויות האלה" ברצינות? ליליאנה, מותק, לא מפריע לך שאנחנו נלחמים כאן בשדים, ברוחות וכל השטויות האלה? ממ?

אז מסתבר שמוריגן מ-Dragon Age Origins הוא אותו "יועץ". נראה שהיא באמת מנסה להגן על הקיסרית, אז הרוצח הוא מישהו אחר. אוקיי, בוא נדבר ונמשיך.

Bioware החליטו שזה יהיה משעמם מדי בלי שום קרבות, אז הם הוסיפו קנאים של Venatori. איך הם הגיעו לשטח הארמון? יש את החצר הקיסרית, הביטחון וכל זה... קסם, לא פחות. אבל העיקר שונה. בזמן המעבר בארמון, במקום שריון וכלי נשק, הדמות לובשת תלבושת שלווה יותר. ואחרי התקפה, האינקוויזיטור מצויד אוטומטית בלהבים פשוטים. לא טרחתי ונכנסתי למלאי שלי, אבל כפי שהתברר, זה היה לשווא. הלהבים התבררו כמזויפים. במקום קריטים של 2000-3000, עשיתי נזק באזור של 1-2. אז באינקוויזיציה, השריון והנשק הנכונים עושים את כל ההבדל.

זו מלכודת!

בהתחלה יש ריקוד עם הדוכסית. תוכל לראות אילו אפשרויות תשובה נתתי ולבחור אחרות בהתאם לשיפור "מיקום החצר". באופן כללי, אני ממליץ לך לשמור ידנית בארמון החורף אם אתה רוצה לצבור מקסימום 100 נקודות טובות.

לפתע אנו נופלים למלכודת שהוקמה על ידי אותה דוכסית; מתברר שהיא בליגה עם קוריפאוס ומתכננת להרוג את הקיסרית.

הדוכסית הגדולה

עשיתי טעות רצינית כשלקחתי את וריק למשחק, אבל לא שדרגתי את הקשת שלו ביאנקה ולא שדרגתי את השריון שלו. בגלל זה, וריק הפך לנתח בשר רץ, והקרב עם הדוכסית הפך לקשה הרבה יותר. הייתי צריך להשתלט על הגמד ולמלא את תפקיד התמיכה, להחזיר חברים שנפלו. איכשהו, בניסיון השלישי, הרוצח נתפס.

אנחנו צופים בסצנה האחרונה, בדיאלוג עם הקיסרית אנחנו מקבלים החלטות הרות גורל, המשימה הושלמה. ניסיתי לתמוך בבריאלה, אבל השדון עדיין נשלח לגלות, והדוכס גאספרד הוכרז כאויב האימפריה והוצא להורג. מוריגן מצטרף לאינקוויזיציה, אך לא ניתן לבחור בו כבן לוויה.

אלוביאן

אנחנו חוזרים לסקייהולד. כאן אני מנסה לעודד את לליאנה לרומנטיקה, אבל איכשהו הדברים נתקעו. אולי פשוט אין מערכת יחסים עם לליאנה באינקוויזיציה, או שהזמן לא הגיע. בכל מקרה, בהתחלה היו ענפים "רומנטיים" בדיאלוגים, אבל עכשיו אין כאלה.

אחר כך אנחנו מדברים עם מוריגן על חפץ שנקרא Eluvian. פורטל מסוים לעולם כמו הצל, רק רגוע יותר וללא שדים. מוריגן קורא למקום הזה "צומת הדרכים". סביר להניח, בניגוד לגיהנום (צל), המחברים עשו גן עדן (Crossroads). יש עוד אלוביאן במדבר ארבור. יהיה צורך למנוע מקוריפאוס להגיע אליו. אבל לעת עתה בוא נלך לקברי האזמרגד.

קברי אמרלד

עוד מיקום גדול, מה שאומר שיש הרבה פערים לא סגורים ושברים לא נאספים קדימה! Ocularum (8:30).

Mirnolesye לא שלווה במיוחד

יש הרבה ריבים, ועדיין חסר לי תג אחד מראש הגילדה של המתנקש כדי לאסוף את הסכין ולפתוח את סניף "נתיב המתנקש". הם כותבים שלקרסטווד יש הכל, כדאי שתלך, כי עוד מעט המשחק יסתיים.

ובקברות האזמרגד הכל אותו דבר, אנחנו סוגרים את הפערים, פותחים אזורים עם שמות קוליים: מירנופורסט, קמנז'וט וכו'. במעמקי היער ישנו מקום בו רועים ענקים וברונטוס בעשרות. ככל שהעימות מתקדם, יותר ויותר אויבים חדשים נעשים בהכרח מעורבים, כך שתוספת טובה ב-XP מובטחת אם תשרוד.

שאטו ד'אונטר

בחלק המזרחי של מפת קברי האזמרגד ניתן למצוא את האחוזה הנטושה של שאטו ד'אונטר. חיפשתי אותו למעלה ולמטה, המעבר המלא לקח בערך 30 דקות. החלק המסובך הוא למצוא את המפתח לדלת הנעולה (24:00). מאחורי הדלת יש קובייה, שנוגעת בה הדמות תקבל +10 עד ערמומיות(!), וזה מאוד שימושי, שכן ערמומיות חשובה למעמד השודדים (מגדיל את הסבירות לקריצות). בנוסף, כאן אתה יכול להשיג כל מיני חפצים שימושיים ולהרים שבר פסיפס.

קברי אמרלד - סגירת הפערים

הנה המשך הקטע של "קברות אמרלד". הרבה קרבות, עדרים של דובים גדולים, ברונטים וענקים. אני די בטוח שהמשחק מתאים אוטומטית ליריבים על סמך הרמה שלך. מספר האויבים החזקים כאן הוא פשוט אבסורדי - כמעט תמיד אפשר למצוא קבוצה של 3-4 ענקים ביער, ויש עוד כמה ברונטות מסביב שתפגעו בכל מקרה. ובכן, כמו תמיד, אנחנו סוגרים את הפערים.

מנור מורל

כאן אתה צריך לאסוף שלושה שברי מפתח. לאחר מציאת החלקים אנו פורצים מעבר בקיר (דרוש לוחם). בפנים יש שולחן מיוחד בו אנו מניחים את השברים ובעזרת קוסם יוצרים מפתח. בעזרת מפתח הרונה שנוצר, אנו פותחים חדר עם חבורה של שידות. בין הפריטים היקרים ביותר שקיבלתי היה רונה מחלל וקישוט לסקייהולד - הדגל של אורלה, למרות שהייתי מעדיפה וילונות (עדיין לא מצאתי), כי כברירת מחדל תלויים בטירה סמרטוטים מלוכלכים.

הסיפור של ליאנה

החצי הראשון של הסרטון הוא המסע של לליאנה. במשך זמן רב לא הצלחתי למצוא את הכנסייה שבה לפגוש את ליליאנה. או שזה פשוט לא על השולחן במטה הפיקוד, או שאני לא רואה טוב. אבל אתה יכול להגיע בקלות למיקום הזה דרך נקודות נסיעה מהירה (אחת מהן נמצאת לא רחוק מהכס). המשימה עצמה היא בעצם סצנה אחת גדולה. אגב, בלי קשר לבחירה בדיאלוג, לליאנה הורגת את נטלי.

לאחר מכן נלך ל-Val Royeaux. מסתבר שהחיפוש עם ג'וזפין נותר מושעה בעיר הזו. אנחנו צריכים למצוא אותה ולדבר. אבל זה לא הכל. יש גם סוחר ב-Val-Royeaux, Deraboam, שמוכר פריט מיוחד ב-10,000. בזמן הפגישה הראשונה שלנו לא היה לי כסף כזה, אבל מאז הצלחתי להתעשר ליותר מ-20,000 , אז עכשיו אני יכול לבזבז אותו בקלות. בהתחלה אפילו לא הבנתי מה קניתי, ואז שמתי לב שבמקום החזה הופיע פסל של נגה מוזהבת. אם תבחן את זה, תיפתח משימה חדשה "ביג?" במטה הפיקוד.

הרגיע את הרוח

אני חוזר לנווה המדבר האסור לבלות את הרסיסים שמצאתי במקדש המקומי. הם הצליחו לפתוח את שתי הדלתות האחרונות בבת אחת - קסם רוח וקסם קרח; לא היה מספיק קסם אש עבור האחרונה.

בסופו של דבר החלטתי לבחון את כוחי במאבק עם דרקון. אבל קלטנזן רמה 21 עדיין חזקה מדי בשבילי. מתברר כי דרקונים שונים לא רק בצבע, אלא גם במראה, כמו גם בסוג הקסם המשמש. אז בקריסטווד, הצייד הצפוני השתמש בחשמל, וקלטנזן השתמש בקרח. לכן, לפני כל קרב, אתה יכול לבחור ציוד מיוחד נגד קסם מסוים.