Ligos, endokrinologai. MRT
Svetainės paieška

Drakono amžiaus inkvizicija yra geriausias šarvas nesąžiningam. Ginklai ir skydai drakono amžiuje: inkvizicija. Ginklų ir šarvų eskizai

Yra du būdai gauti labai gerą įrangą beveik iškart po Haven Sandbox. Ech, aš tai rašau vietoj ilgai planuoto meistravimo vadovo. Arba užuot aprašęs savo nuotykius kelyje į Kasandros širdį. Bet kas užaugo, išaugo. Taigi, iš karto pereikime prie pirmojo metodo – beveik iškart po Skyholdo užėmimo gaukite puikių receptų, investuodami brangias inkvizitoriaus privilegijas.

Šis metodas yra visiškai sąžiningas, tačiau reikalauja didelių išlaidų. Turėsite išleisti net 3 inkvizicines privilegijas – studijuokite pajėgų padalinyje – Magas / Rogue / Warrior Schematics. Tai suteiks mums geriausių 2-osios pakopos ginklų ir šarvų schemas - mėlynos spalvos meistriškumo. Su tokia įranga, net ir gaminant ją iš 1-os pakopos medžiagų, visiškai įmanoma pakilti iki 16-to lygio. Kodėl iki 16 d. Bet tik apie tai šiek tiek žemiau.

Tuo tarpu apie 1-ojo metodo trūkumus. Pagrindinė problema yra ta, kad norėdami atidaryti brėžinius, turėsime ne tik išleisti net 3 privilegijas, bet ir tai, kad prieš tai turėsime investuoti 4 privilegijas į Forces. Tiesa, iki to laiko jau turėsime du Hinterlando agentus – lordą Berandą ir Klemensą. Bet šiaip pirmieji du turės pasinaudoti Masašo metodu (+5% patirtis žudant priešą mūšyje, labai naudinga ir kaip pati pirmoji privilegija) ir Underworld Knowledge (+50% patirtis skaitant knygas ir papildomos .parinktys). kai kalbame su "pogrindžiu"), t.y., jokios manevro laisvės, patinka tai ar ne, o pirmosios 5 privilegijos yra griežtai paskirstytos.

Antras, bet ne mažiau reikšmingas trūkumas yra tai, kad šie ginklai ir šarvai mums ištikimai tarnaus iki maksimalaus lygio iki 18. O tada teks juos keisti į pažangesnius. Kita vertus, intervalas nuo 10 iki 18 lygio užtruks mažiausiai porą dienų. Bet net 3 privilegijos, kurias būtų galima panaudoti daug ne tokiems taikiems tikslams .. Apskritai trumpas 1-ojo metodo aprašymas baigtas kaip klasė.

Šnypščiančios atliekos – Fairelio kapas

Tęskime, taip sakant, iš toli. Yra vieta Šnypščiančios atliekos, strateginiame žemėlapyje atrodo taip Sustabdykite Venatori veiklą Vakaruose, kainuoja 20 Galia atidaryti. Ten garantuotai rasime geriausias karinių ir vagių ginklų schemas – mėlynos 3 pakopos. Ir, be to, jei pateksime į 16+ lygį, mes ne tik galėsime rasti šias schemas, bet ir ūkininkauti tuos pačius nepamatuotus 3 pakopos išteklius - ant plyšių ir tiesiog monstrus.

Be to, prekybininkas kanjone parduoda geriausius paprastų (nerarų) šarvų, petnešėlių ir antblauzdžių schemas visoms klasėms (beje, remiantis gandais, jei pasinaudosite trumpojo sąrašo privilegija, mėlynos šių šarvų versijos taip pat bus parduodamas, bet aš gavau tik vieną). Tai bus verta visų pinigų, kuriuos uždirbate iki 16 ar daugiau. Bet patikėkite manimi, jie tikrai to verti. Tačiau tai buvo posakis: aš iš tikrųjų pradedu žaisti.

Sklandžiai pereiname prie antrojo metodo, kuris nėra visiškai sąžiningas, tačiau nepažeidžia jokių žaidimo įstatymų. Galite ateiti į Hissing Wastes, kai tik jis atsidarys. O 20 jėgų visiškai įmanoma sukaupti net iki 8 lygio, net nepraeinant per visiškai smėlėtus pakraščius. Kyla klausimas, ką daryti aukšto lygio vietoje personažams, kurie dar nenukratė nuo kojų užmiesčio smėlio? Ir štai kas:

Gaukite geriausių ginklų schemas
- Gaukite kelis unikalius žiedus (pavyzdžiui + 10% Attack), jei norite - neribotą jų skaičių
- Iškaskite tiek, kiek galite, Nevarrite ir Volcanic Aurum (3 pakopos metalai)
– Ir dar prisirinkti visokių žolelių, kurių, tačiau, kol kas tikrai neprireiks

Štai ginklų schemų charakteristikos (jos iš tikrųjų yra geriausios žaidime):

Gyvatės pyktis- vienos rankos kirvis. Žala 204/276, lizdai: Žala: 17 metalo, nusikaltimas: 6 metalinis, naudingumas: 4 metalas, nusikaltimas: 4 metalas. Rasta kape į šiaurės rytus nuo Statulų stovyklos. Iš viso kūrybai reikia 31 metalo, papildomuose lizduose - pageidautina Everite (+, kad atakuotų) arba Nevarite (gaimybė apsvaiginti smūgio metu).

Dantytas didysis kardas- dviejų rankų šalmo kardas. Žala 215/289, lizdai: Žala: 22 metaliniai, komunaliniai 8 metaliniai, komunaliniai 6 metaliniai, nusikaltimai: 6 metaliniai. Rasta kanjono kape. Iš viso kūrybai reikia 42 metalų.

Dvigubas lenktas peiliukas- durklas, pataiko į plotą. Žala 251/341, lizdai: Damage 11 Metal, Utility 5 Leather, Utility 3 Leather, Utility 3 Leather. Rasta kape žemėlapio pietvakariuose (Burial Grounds). Norint sukurti porą durklų, pakanka tik 22 metalų ir visiškai bet kokių.

Spygliuotas ilgasparnis- svogūnas. Žala 128/172, Plyšiai: Pažeidimai: 22 Metaliniai, Komunaliniai: 8 Odiniai, Įžeidimai: 6 Odiniai, Įžeidimai: 6 Audiniai. Rasta kape šalia Sand Crags stovyklos. Taip pat 22 metalai.

Deja, stebuklingo personalo plano nėra, bet jei jūsų šlovingos komandos magas palaiko ir kontroliuoja, tai šiame etape visiškai nesvarbu. Na, o suteikti Mirusiųjų legiono šarvų savybes, deja, nėra prasmės. Pirma, tai naudinga tik vienu atveju – jei partijoje yra karys nykštukas. Atsižvelgiant į tai, kad vienintelis gnomas yra mafija Varrikas (kuris jokiu būdu nėra karys), belieka manyti, kad šie šarvai yra skirti išskirtinai jūsų GPG gnomui. Beje, antra, prie šių šarvų negalima pridėti nei petnešėlių, nei antblauzdžių.

Be schemų, rasime šiuos papuošalus:
- Puikus atakos žiedas (+10%)
- Puikus kritinės žalos žiedas (+20%)
- Puikus apsaugos žiedas (+20%)
- Puikus kraujavimo žiedas (+10%)
- Puikus artimos kovos diržas (+10%)

Ko reikia norint gauti visą šį turtą (juokinga sakyti) 8–10 lygių? Bet tik vagis, turintis Stealth įgūdžius (pageidautina patobulintas) ir greitas arklys (o ne originalus kibimas). Išnaudodami greičio pranašumą apvažiuosime visus varžovus. O kur neįmanoma apeiti, ten sėlins mūsų narsus vagis. Taigi, eikime prie kito įrašo, kitaip šis jau išaugo.

Kūrėjai iš „BioWare“ atliko puikų darbą kurdami kūrimo sistemą (sukurdami daiktus) vaidmenų žaidime. Jos dėka žaidėjai gali pasigaminti savo ginklus, šarvus ir skydus. Dėl to geriausią šio RPG įrangą galite ne tik gauti iš viršininkų ar paslėptų skrynių, bet ir sukurti patys. Tačiau nesidžiaukite iš anksto, manydami, kad pačioje ištraukos pradžioje galėsite pagaminti geriausią žaidimo kardą ar lazdą. Faktas yra tas, kad pirmiausia turėsite rasti gerą eskizą, o tada rinkti retas medžiagas ir tik tada dirbtuvėse galėsite sukurti daiktą.

Todėl dar nėra iki galo aišku, kas sunkiau – gauti violetinius daiktus (unikalus) ar eskizus galingiems daiktams. Taigi neturėtumėte nurašyti ginklų ir šarvų, kurie krinta nuo monstrų (daugiausia nuo aukštų drakonų) ir yra gerai paslėptuose lobynuose.

Šiame vadove kalbėsime ne tik apie geriausius kiekvienos rūšies ginklus (vienarankius, dvirankius, lankus, kuolus ir durklus) bei skydus, bet ir pateiksime unikalių ginklų sąrašus. Deja, jų dar neįmanoma pavadinti užbaigtais, nes inkvizicijoje yra daug talpyklų, kurių niekam dar nepavyko rasti. Galbūt būtent jūs tapsite kokio nors iki šiol nematyto ginklo savininku. Tokiu atveju šiomis žiniomis būtinai pasidalykite su mumis vadovo komentaruose, kad kiti žaidėjai sužinotų apie jūsų radinį.

Kurdami ginklus ir skydus neatsižvelgėme į 10% premiją, gaunamą iš specialių medžiagų (pavyzdžiui, drakono danties). Paaiškiname – be įprastų kūrimo laiko tarpsnių, žaidimas turi specialias ląsteles, kuriose galite pridėti daiktą, kurį palietė šešėlis (tai suteikia objektui unikalių savybių), arba medžiagą, kuri padidina visas daikto savybes. tikimybė nuo dešimties iki šimto procentų. Būtinai naudokite juos kurdami įrangą, kad padidintumėte jos naudingumą.

Beje, išsaugojimas/įkėlimas šiuo atveju nepadės. Todėl, jei norite gauti patobulintą daiktą, turite atlikti šiuos veiksmus: išsaugoti, sukurti nereikalingą prekę ir naudoti drakono dantį (pirmuoju atveju vargu ar gausite patobulinimą), o tada sukurti daiktą. mums jau reikia (antruoju atveju patobulinimas dažniausiai veikia). Jei antrą kartą nepavyko daikto patobulinti, tai įkrauname ankstesnį išsaugojimą ir padarome du nereikalingus daiktus, o trečią kartą reikia reikalingo daikto.

viena ranka

Drakono amžiuje: inkvizicija ginklai viena ranka dažniausiai nešiojami tankais (kariai, aprūpinti skydais). Dėl šios priežasties šiam ginklui pagrindiniai parametrai yra kūno sudėjimas ir jėga, kurių dėka artimojo kovotojas gali atlaikyti daugybę atakų ir tuo pačiu padaryti kuo daugiau žalos priešui. Jei pažiūrėtume į eskizus, tai geriausiai tinka: Graviruotas barzdotas kirvis ir Gyvatės įniršis. Pirmasis atsitiktinai nukrenta iš skrynios, esančios vietose, skirtose žaidėjams virš šešiolikos lygio, o antrąjį galima rasti Švilpiančių atliekų kape, esančiame į šiaurės rytus nuo Statulų stovyklos.

Bakui geriau naudoti Wyrmfury kirvį, nes jis turi vieną atramos lizdą, kuris padidina sandarą. Todėl mes tai apsvarstysime konkrečiai - norint sukurti geriausią versiją, mums reikės šių išteklių: drakono kaulo ir everito. Metalas reikalingas puolimo lizdams, o kaulai naudojami žalojimui ir palaikymui. Taigi, mes gauname puikų ginklą viena ranka su puikia žala per sekundę: 279 DPS.

Pastaba: primename, kad nebuvo atsižvelgta į stiprintuvus, runas ir papildomus elementus. Kartu su jais UVS nesunkiai viršija tris šimtus vienetų.

Svarstydami apie retą ginklą, matote, kad tik Marsh Song kirvis gali konkuruoti su savadarbiu kirviu, išleistu specialioms misijoms ant karo stalo atlikti, kurios yra tiesiogiai susijusios su Fereldeno herojumi - pagrindiniu Drakono amžiaus veikėju: Ištakos. Jei jis mirė pirmoje dalyje, tada inkvizicijoje su juo nebus jokių papildomų užduočių.

Unikalus vienos rankos ginklas:


dvirankiai

Dviejų rankų ginklai aprūpina žalos pardavėjus (sukelia didžiausią žalą priešui). Dažniausiai būna unikalių dvirankių, tai yra neįtikėtinai sunku rasti galingo kirvio ar dvirankio kardo eskizą. Iš eskizų galingiausiu laikomas „War Hammer“ receptas, kuris atsitiktinai iškrenta iš aukšto lygio vietose esančių skrynių. Galite negauti jo per visą žaidimo laiką, todėl rekomenduojame atkreipti dėmesį į purpurinį ginklą, kurį gauti daug lengviau.

Kai kuriuos galingus dvirankius prietaisus parduoda pardavėjai, pavyzdžiui, End of the Siege, tačiau jų kainos kartais stebina. Jei dar nespėjote sukrapštyti pakankamai auksinių monetų, rekomenduojame pasigaminti paprastus dviejų rankų kardus, plaktukus ir kirvius. Tokiu atveju turite padidinti atakos savybes, jėgą ir šarvų įsiskverbimą. Gerą kirvio, vadinamo Hossberg Twainer, eskizą galima nusipirkti iš prekybininko Suledino tvirtovėje (Emprise du Lion).

Kalbant apie geriausią unikalų ginklą, galingiausias yra Sulevino ašmenys, kuriuos gali naudoti dvidešimtą lygį pasiekęs karys. Norėdami jį gauti, turėsite atlikti sudėtingą užduotį. Norėdami tai pradėti, turite patekti į Emprise du Lion vietą ir kalnuose rasti pirklio lavoną. Jo inventoriuje randame užrašą, kuriame kalbama apie legendinį elfo ašmenis. Po to ant karinio stalo atsiveria prieiga prie naujos vietos, kur yra mums reikalingo kardo skeveldros.

Nepamirškite atnaujinti savo dvirankio ginklo su snukiu ir kotu, kad padidintumėte jo našumą. Dvirankiams svarbiausia yra padidinti tikimybę nusileisti kritukui ir jo dydį. Taip pat įdiekite runas, kurios padidina kardo, plaktuko ar kirvio žalą.

Unikalus dviejų rankų ginklas:

Nuo įprastų ginklų pereiname prie stebuklingų, kuriuos naudoja visokio plauko burtininkai ir burtininkai. Tarp unikalių stulpų yra gana įdomių egzempliorių, tačiau jie visi yra prastesni už daiktus, kuriuos galite pasigaminti patys. Violetinės lazdos dažniausiai nukrenta nuo aukštų drakonų ar istorijos bosų, o kai kurias galima įsigyti iš prekybininkų už nuostabius pinigus. Geriausi eskizai apima šiuos receptus: puikūs Mortalitasi darbuotojai ir puikūs Archono darbuotojai. Jų standartinis DPS yra 115 vienetų. Pirmasis burtininkui bus efektyvesnis, tačiau tikimybė gauti antrąjį personalą yra daug didesnė.

Faktas yra tas, kad puikūs Archono darbuotojai yra skirti atlikti daugybę užduočių, susijusių su šnipu ant vadovybės štabo karinio stalo, kurios atsiranda baigus asmeninę Geležinio buliaus užduotį (negalite leisti Qunari laivo). sprogti). Jo gamyboje naudojame drakono kaulą ir trečiojo lygio audinį, kuris padidina magiją.

Kalbant apie unikalius ginklus, geriausi yra: Yavanalis ir Nether Staff. Abu galima nusipirkti iš pirklių (Suledino tvirtovėje ir Orlais sostinėje). Tuštumos štabą taip pat galima gauti nužudžius High Drake Hivernal. Natūralu, kad šie kubeliai yra prastesni už naminius gaminius, tačiau jie taip pat yra gana geri.

Jei dėl kokių nors priežasčių nepavyko gauti aukščiau pateiktų eskizų, tada gera alternatyva jiems gali būti „First Enchanter“ darbuotojai, kurių standartinis DPS taip pat yra 115 vienetų, tačiau kūrybos medžiagos tuo pačiu padidina mago ne visai. būtinas savybes. Šį receptą galite nusipirkti iš prekybininko Suledino tvirtovėje.

Unikalūs darbuotojai:

Inkvizicijos lankininkai tampa pagrindiniais žalos pardavėjais vėlyvose žaidimo stadijose. Dėl savo ypatingų sugebėjimų jie gali padaryti neįtikėtiną žalą priešui. Be to, šios klasės veikėjai mūšio metu yra toli nuo priešų, todėl jiems negresia pavojus būti nužudytiems, ko negalima pasakyti apie žudikus, kurie turi būti mūšio įkarštyje.

Jei pažiūrėtume į eskizus, tai vienas iš galingiausių lankų yra puikus spygliuotas ilgasparnis, kurio DPS yra 172 vnt. Taip pat yra gulbės ilgasis lankas su tokia pačia žala per sekundę, bet šiek tiek skiriasi medžiagų plyšiai. Jį rasti yra daug sunkiau, todėl apsvarstykite „spygliuką“. Jo eskizą galite rasti nykštukų kape, esančiame Švilpiančiose atliekose. Norėdami sukurti geriausią šio lanko versiją, mums reikės šių medžiagų: drakono žvynų, membranos ir kaulų, taip pat snuffler odos arba rover svarstyklių (naudojamų atramos lizdui).

Dėl to turėsime puikų ilgo nuotolio ginklą su dideliu šarvų įsiskverbimo procentu. Tai leis lankininkui lengvai susidoroti su gerai apsaugotomis miniomis, taip pat su aukštais drakonais, kurie dažnai sukuria sau papildomų šarvų. Jei mes kalbame apie antrinius įrenginius, tada šiuo atveju naudojame puikios kokybės rankeną. Tai padidina kritimo tikimybę ir ginklo įsiskverbimo galią. Galite dėti bet kokią runą, tačiau rekomenduojame naudoti nešvarų akmenuką, nes daugiausia teks kovoti su gyvais padarais.

Iš unikalių ginklų galingiausias yra ilgas lankas su grifonu, kurį gali nešioti aštuonioliktą lygį pasiekę lankininkai. Per sekundę jis sugeba padaryti 170 žalos bet kuriam priešui. Geras ginklas, bet naminis vis tiek geresnis.

Unikalūs lankai:

Nesąžiningi žmonės, be lankų, gali neštis ir durklus. Daugiausia žalos padaro tie, kurie sukurti patys. Tai, pavyzdžiui, yra puikus ašmenys su dviem lenkimais, kuriuos galima rasti viename iš nykštukų kapų, esančių Švilpiančiose atliekose. Jo DPS siekia 341 vnt. Norėdami sukurti geriausią variantą, mums reikia drakono žvynų ir kaulų.

Mūsų žinioje yra gražūs durklai, turintys nemažų pranašumų kritiškumui, gudrumui ir miklumui. Nepamirškite pasigaminti ir tvirtos dviejų ašmenų rankenos. Norėdami jį sukurti, jums reikia Everite ir kitų retų medžiagų, kurios padidina kritinės žalos tikimybę ir jos dydį. Kalbant apie runas, rekomenduojame įdiegti tokias, kurios prideda elementinės žalos. Tokiu atveju galėsite padaryti papildomos žalos beveik visiems priešams, o ne tik atskiroms grupėms (drakonams, negyviesiems, žmonėms ir pan.).

Natūralu, kad prie tokio durklo ir medžiagų iš karto nepasieksite. Todėl mes rekomenduojame, kad pirmiausia dirbtumėte su meškų oda, kurios turėtumėte turėti daug. Tada turėtumėte naudoti snuffler odą (tai mažas ir taikus gyvūnas, gyvenantis Emprise du Lyon).

Jei kalbėsime apie unikalius durklus, jų žaidime yra daug ir iš pradžių jie gerokai viršys juodraščio galimybes. Ypatingą dėmesį atkreipkite į Agoniją ir vaikščiojančią mirtį. Jie padaro daugiau nei 300 žalos per sekundę ir turi geras premijas prie statistikos, reikalingos nesąžiningam. Agony yra Solasano šventykloje kambaryje su Pride demonu (reikia atidaryti visas duris), o mes gauname Walking Death nužudę aukštąjį drakoną Highland Destroyer (gyvena Emprise du Lion).

Jei nuspręsite gauti geriausią žaidimo skydą, vėl turėsite ieškoti atitinkamų eskizų. Deja, unikalūs skydai šiuo atveju nėra tokie patvarūs. Vienas geriausių laikomas poliruotu skydu. Jis atsitiktinai nukrenta iš 3 pakopos skrynių, kurios dažniausiai randamos tokiose vietose kaip Emprise du Lion ir Whistling Wastes. Kurdami skydus padidinkite tas savybes, kurios padidina veikėjo gynybą nuo artimųjų ir nuotolinių atakų. Jei neturite tinkamų medžiagų, galite padidinti HP (sveikatos taškus). Norėdami sukurti geriausią poliruoto skydo versiją, jums reikės šių medžiagų: roverio svarstyklių, everito ir drakono kaulo. Dėl to gauname daiktą, kurio šarvai yra 48 vienetai.

Unikalaus pobūdžio skydai yra šiek tiek prastesni nei tie, kuriuos galime sukurti patys. Pavyzdžiui, imperatoriaus skydas turi tik 33 šarvus. Tačiau jis turi puikią premiją - atkuria penkiolika procentų sveikatos nuo visos žalos, kurią patiria kas dešimt sekundžių. Jį galite rasti Val Royeaux pas prekybininką parduotuvėje. Skyholde parduodami mugolai. Pagal savo savybes jis yra prastesnis už aukščiau aprašytą skydą, tačiau praėjimo viduryje jis gali būti labai naudingas.

Tai užbaigia mūsų geriausių ginklų ir skydų vadovą „Dragon Age: Inquisition“. Kaip matote, žaidime yra daugybė pačių įvairiausių ginklų, kuriuos gali būti sunku gauti. Todėl linkime sėkmės atliekant šią sunkią ir sunkią užduotį!


SU„Dragon Age: Inquisition“ kūrimo sistema yra vienas įdomiausių žaidimo aspektų. Čia neapsiribojama vien runų įdėjimu - šarvus ar ginklus galite sukurti nuo nulio, pasirinkdami išvaizdos variantą, tipą, medžiagą, kuri suteikia reikiamų premijų ir patobulinimų, taip pat pridėti striukę su petnešomis arba kirvį su specialia rankena. . Tačiau runos ginklams taip pat išliko - be jų Tedos pasaulis niekur.

APIE tačiau per pirmąjį žaidimą šių ląstelių, medžiagų ir brėžinių gausa tiesiog svaigino. Pabandykime juos suprasti išsamiau.

ESKIAI

D Eskizai reikalingi įrangai, patobulinimams ar runoms kurti. Jie randami skryniose, parduodami prekeivių (ypač verta dėmesio parduotuvė be pardavėjo kanjono apačioje Whistling Wastes, kur galima nusipirkti trečiojo lygio šarvų eskizų), duodama atlikti misijas štabe, kartais nukrisdavo nuo nužudytų viršininkų. Rasti eskizai iš karto rodomi gaminimui skirtų daiktų sąraše, gali būti naudojami be galo daug kartų ir neužima vietos inventoriuje.

KAM Visų galimų eskizų skaičius yra per didelis, kad būtų galima pateikti visą sąrašą. Vien už ginklus ir skydus rasta kiek daugiau nei šimtas; Ginklų patobulinimų projektų - 125, šarvų ir šalmų dizaino - 120, jų patobulinimų - apie penkiasdešimt. Yra kur plėstis! Tačiau jei atidžiai ieškosite ir išvalysite teritoriją, tikrai rasite viską.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

E geltoni eskizai leidžia pagaminti geresnį daiktą.

SU Yra trys miniatiūrų lygiai. Kuo jis didesnis, tuo daugiau langelių, skirtų medžiagoms ir jų kiekiui, ir tuo geriau ir su daugiau premijų galite sukurti prekę.

E 1 lygio eskizai daro prielaidą, kad medžiagoms yra 2 langeliai, 2 lygio eskizai - 3 langeliai, 3 lygio eskizai - 4 langeliai.

medžiagos ląstelė – santykinai kalbant, iš ko bus sukurtas objektas. Visiškai logiška, kad sunkiems šarvams prireiks daug metalo, šiek tiek mažiau odos ir retai reikės audinio, tačiau mago aprangai yra visiškai priešingai. Kardams ir ginklų rankenoms reikalingas pagrindas, taip pat odinė ar medžiaginė pynė ir panašiai.

IN Yra keturių tipų ląstelės: pagrindinė, kuri nustato pagrindinius parametrus, ir trys papildomos, kurių rinkinys gali skirtis priklausomai nuo eskizo.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Pagrindinė ląstelė, skirta ginklai, nustato DPS priklausomai nuo medžiagos, taip pat elementaraus personalo puolimo tipo.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Papildoma ląstelė, skirta ginklai Ir ginklų atnaujinimai. Priklausomai nuo medžiagos, ji prideda priedus prie atakų tipų arba gali sukelti priešui statuso poveikį.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Pagrindinė ląstelė, skirta šarvai, nustato šarvų lygį priklausomai nuo medžiagos ir apsaugos nuo fizinių artimųjų pažeidimų.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Papildoma ląstelė, skirta šarvai Ir šarvų atnaujinimai. Priklausomai nuo medžiagos, prideda atsparumo premijas nuo elementarių, nuotolinių ir magiškų atakų, taip pat atsakomojo kraujavimo ar papildomos sveikatos tikimybės.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Papildoma ląstelė, skirta Visų rūšių daiktų. Priklausomai nuo medžiagos, jis prideda savybių taškų (vikrumo, magijos ir kt.).

APIE atkreipkite dėmesį, kad patobulinimai bet koks lygiu, visada yra tik du papildomi lizdai – tiek ginklams, tiek šarvams. Tai yra, patobulinimų pagalba galite pridėti tik premijas ir (arba) statistinius taškus, bet ne DPS ar šarvų lygį (išimtis yra Bianca, tačiau ji yra šiek tiek žemesnė).

AMATŲ RŪŠYS IR PAtobulinimai

Šarvai
D Galimi visų trijų tipų šarvai (lengvi, vidutiniai ir sunkūs), taip pat kiekvieno iš trijų tipų šalmai.

P Beveik visų tipų šarvams yra du patobulinimų lizdai: įtvarai ir grebėsiai (išskyrus specialius šarvus, tokius kaip elfų sergėtojo drabužis arba Mirusiųjų legiono šarvai).

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

At patobulinimai kuriami atskirai, bet tuo pačiu principu. Kartais paruoštus galima rasti skryniose arba gauti iš misijų pagal kursą. Patobulinimus taip pat galima nuimti nuo numestų daiktų (jei yra) ir užsidėti kitus tiek kartų, kiek norite. Visai nesvarbu, ar ant, tarkime, „Marauder's“ grandininio pašto uždėsite „Protektorių“ striukės petnešėles – svarbiausia, kad atnaujinimas ir šarvai būtų tos pačios klasės. Nukentės tik išvaizda. Taip pat nedraudžiama pagal aukšto lygio eskizus padarytus patobulinimus dėti į žemesnio lygio elementus.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas
Ginklas
IN Ginklų rūšių yra daugiau nei šarvų, o su patobulinimais jie nėra tokie paprasti. Žemiau pateikiamas patobulinimų sąrašas. Taip pat nepamirškite, kad VISI ginklai (išskyrus skydus) turi turėti vieną runos lizdą.

GINKLO TIPAS

LIŠKŲ SKAIČIUS

VARDAS

Vienarankiai – kardai

1 atnaujinimo lizdas

Ilga kardo rankena

Viena ranka – Kutrai, plaktukai, kirviai

1 atnaujinimo lizdas

Viena ranka rankena (velenas)

Dvirankiai – didieji kardai

2 atnaujinimo lizdai

Puiki kardo rankena

Puikus kardo antgalis

Dvirankiai – dideli kirviai ir plaktukai

2 atnaujinimo lizdai

Dviejų rankų rankena (velenas)

smaigalys

Stebuklingos lazdos

2 atnaujinimo lizdai

personalo patarimas

personalo rankena

Durklai / Dvigubi durklai

1 atnaujinimo lizdas

Durklo rankena / Dvigubo ašmenų rankenos

1 atnaujinimo lizdas

lanko rankena

APIE Atskiras dalykas, kurį verta paminėti, yra Varrikova Bianca. Kadangi ginklas yra unikalus ir, žinoma, jis su juo nesiskiria, padidinti DPS ir lygį atitinkančias charakteristikas galima tik patobulinimų pagalba. Bianca turi (be runos) net tris atnaujinimo lizdus - Shoulders, Scope, Handle (kad ji atsirastų ant kalvio darbastalio, reikia pereiti prie Varric).

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

D„Shapeles“, nors jie yra patobulinimai, yra pagrindinė ląstelė (be dviejų ar trijų papildomų), o tai padidina Bianchi DPS. Rankenoje yra viena atraminė ląstelė, o apimtyje yra viena atakos ląstelė.

H Pradinius Bianca patobulinimus galima rasti prekybininkams, kai kurie patobulinimai ir eskizai gali būti apdovanoti už operacijas būstinėje, susijusias su Varricu ir jo arbaleto tobulinimu. Nepamirškite laiku atnaujinti Bianca, antraip Varricas taps gana nenaudingu komandos nariu.

SCH Itas taip pat gali būti sukurtas savarankiškai, tačiau jos neturės galimybės tobulinti.

MEDŽIAGOS

D Ginklams ir šarvams gaminti naudojamos trijų tipų medžiagos: metalas, oda ir audinys, kurios visos yra suskirstytos į tris lygius. Kuo aukštesnis medžiagos lygis, tuo didesnis šarvų arba DPS lygis (pagrindinė ląstelė) arba kiekybinis premijos rodiklis (papildomas)

INŠarvų ID gali skirtis priklausomai nuo medžiagos.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimasH pavyzdžiui, gurguto tinklelis (2 lygio oda) padidina 1,5% tikimybę sukelti kraujavimą puolimo plyšyje ir 3% atsparumą ugniai gynybos plyšyje, o Wyvern skalės (3 lygio oda) jau suteikia 1,75% ir 3,5% atitinkamai tie patys parametrai. Dauguma medžiagų turi aukšto lygio analogus ir skiriasi kiekybiniu priedų pridėjimu už vienetą.

APIE Atkreipkite dėmesį, kad tobulinimo rodikliai yra skirti vienas medžiagos vienetas, o temoje jie apibendrino. Kadangi į vieną langelį galite sudėti nuo 2 iki 21 vieneto medžiagos (kurdami žiūrėkite reikiamą kiekį), bendras skaičius tampa gana įspūdingas. Taigi, pavyzdžiui, jei avies oda prideda +1 prie vikrumo atraminėje ląstelėje, o šiai ląstelei reikalingas odos vienetų skaičius eskize yra 8, tada už gatavą produktą gausite +8 miklumo premiją (kai elemento kūrimo būsimi parametrai rodomi viršutiniame dešiniajame kampe). Jei yra dar viena atraminė ląstelė su tokiu pat kiekiu odos, tai iš viso jau galite gauti +16 miklumo.

METALAI
M urvuose ir kalnų šlaituose metalas randamas naudojant paieškos mygtuką (arba įžvalgią akį) mažų grupių pavidalu, kiekvienoje vietoje po du ar tris kiekvieno metalo tipus. Smaragdiniuose kapuose argono namelyje galite nusipirkti puikių šviestuvų, obsidiano ir pirofitų, o Cero vitražai parduodami Skyholde iš prekybininko iš Orlais (nepamirškite pakviesti jos, kai būsite Val Royeaux turguje).

1 lygio metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

2 pakopos metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

3 pakopos metalai:

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas
ODA
Oda gaunama iš paskerstų tam tikros rūšies gyvulių, kurių gausiai randama Tedos platybėse. Iš prekybininko Hinterlands (Crossroads) galite nusipirkti beveik visų rūšių 1 lygio odos, Dalish stovykloje Sacred Plains galite nusipirkti adatų odos, fenikso žvynų ir avies odos.

Oda 1 lygis

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

2 odos lygis

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

3 odos lygis

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas
AUDINIAI
Audiniai nukrenta nuo nužudytų priešų, dažniausiai humanoidų. Šilko, pusiau aksomo ir medvilnės galima nusipirkti Val Royeaux.

1 pakopos audiniai

4 LYGIO MEDŽIAGOS

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

P Be tiesioginio surinkimo pirminio vietos tyrimo metu, grįžus į būstinę patarėjams galite patikėti tipiškų metalų gavybą (reikėtų rinktis Cullen arba Josephine, Leliana dažniausiai atveža žolelių). Daug negausi (po 6-10 vnt.), bet bent jau pačiam bėgti nereikės. Šias užduotis galima atlikti neribotą laiką, tačiau jų atlikimo laikas yra 12 minučių.

P Užėmus tvirtoves, atsivers papildomi begaliniai retų medžiagų gavybos ieškojimai. Be to, visos medžiagos nedideliais kiekiais randamos maišuose ir skryniose visame Thedas.

Z Amatininko pastabos: Jei pamiršote, kur radote tą ar kitą medžiagą – kodekse, kiekvienos vietos aprašymo pabaigoje esančioje skiltyje „Vietovės“ yra joje rastų išteklių sąrašas.

Z Artisan Marks 2: Silverite (metalas), Snuffler Leather (oda) ir Dalish Roughcloth (Audinys) pašalina klasės apribojimus šarvams, kai jie naudojami kaip pagrindinė medžiaga. Tai yra, jūs galite įdėti magą į sunkius šarvus, o karį - į šviesą. Kam? Na, staiga...

PUIKŪS DALYKAI

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

IN Gebėjimas kurti puikius dalykus atsiras „Skyhold“ pakvietus kerėją (misija būstinėje). Kuriant elementą, tiesiai virš pagrindinio atsiranda atskiras langelis „už puikų daiktą“.

APIEžaliavos čia netiks. Puikiam daiktui reikia metalų, odų ar „Šešėlio paliestų“ audinių, kurie atsitiktinai atsiduria renkant, taip pat ypatingų radinių, tokių kaip drakono dantis ar geležies žievė. Į ląstelę galima įterpti tik vieną tokios medžiagos vienetą, tačiau jos užpildymas yra neprivalomas.

H Dažniausiai specialios medžiagos suteikia trumpalaikį sugebėjimą, pvz., vaikščiojimo tvirtovę 3 sekundes, nesutramdomą ar šešėlio apsiaustą, ir turi galimybę gauti premiją sutelkti dėmesį arba išgydyti iki 15% savo sveikatos po mirtino smūgio. Taip pat naudingas „kritinis sėkmės rodiklis“, kuris ypatingai pasisekus suteikia +10% visiems dalyko parametrams.

IN Galimos premijos generuojamos atsitiktinai ir jų yra per daug, kad būtų galima išvardyti. Nemanau, kad įvaldžiau visas puikias medžiagas – jų pasitaiko nedažnai, o ta pati šešėlio paliesta medžiaga gali suteikti skirtingus sugebėjimus. Tiesiog atidžiai perskaitykite siūlomų patobulinimų aprašymą.

Z Artisan Marks 3: jūsų sukurti ginklai ir šarvai, deja, prekybininkams yra mažai vertingi. Daug pinigų iš jų nepavyks gauti.

Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas


Vadovas: šarvų ir ginklų kūrimas

Laimingo kūrybos!

Visada tavo ^,..,^

Šarvai:

Rinkiniai
(dėvėdamas visus rinkinio daiktus, veikėjas gauna nuolatinę premiją):


1.Tamplierių vado rinkinys:

Deja, kūrėjai atėmė iš mūsų galimybę pamatyti visą komplektą ir atitinkamai premijas už jį. Vienintelis dalykas, kurį žinome, yra tai, kad šabloninio vado šarvai yra patobulinta šablonų rinkinio versija (taip pat nepilna).

3.Uolumo rinkinys:

Nustatyti premijas: +5 valios jėga


5.Jėgos rinkinys:


7.Wade'o šarvai(parduotuvė Denerim turgaus aikštėje):

Lengvi šarvai (atneškite į Wayde tris drakono svarstykles, jas galite gauti atliekant Urn of Sacred Ashes užduotį):

Nustatykite premijas: -10% nuovargis


antroji lengvųjų šarvų versija (dar trys drakono žvynai ir 10 auksinių):

Nustatykite premijas: -10% nuovargis, +5 gynyba


Iš aukštesnio drakono žvynų gabalo (kurį taip pat galite nugalėti atliekant užduotį „Šventųjų pelenų urna“) pasirenkami vidutiniai, sunkūs ar masyvūs šarvai (duodu puikius šarvus – jie pagaminti tik tuo atveju, jei bent kartą sumokėjai už lengvus, jei esi godus, tai premijos bus kaip patys pirmieji lengvi šarvai).


Nustatykite premijas: -25% nuovargis, +5 gynyba

Aukščiausios kokybės Dragonskin šarvai

Nustatykite premijas: -20% nuovargis, +5 gynyba

Superior Dragonscale šarvai

masinis:

Nustatykite premijas: -15% nuovargis, +5 gynyba

Superior Dragonbone Armor

Šarvai ir chalatai:

* - kodekse atsiranda įrašas apie šiuos dalykus.

1) Galima pašalinti iš magų Elvenage.

2) Taip pat galima nusipirkti iš Curiosities of Thedas Denerim.

3) Jį galite gauti ir pergyvendami Dališo elfo priešistorę, šiais drabužiais vaikšto jūsų laikinas kompanionas Merrillas, su kuriuo mes jį pašaliname.

12. Lordo meistro chalatas. Išmetė Slaver Master Mage filme Elfinage.

13. Turėjimo chalatai (Morriganui). Flemeto trobelėje (reikia gauti atitinkamą užduotį iš Morrigano).

14. Pjautuvo rūbai. Pirkta iš „Curiosities of Thedas“ Denerime.


Šalmai:


1. Tamplierių šalmas. Galima nuimti nuo užburto šventyklos Magų rato bokšte.

2. Storas Qunari šalmas. Paimkite iš plėšikų, nužudytų per užduotį iš pamokslininkų lentos Loteringe.

3. Šalmas Raudonas. Davė Bann Tagan, kad išgelbėtų Radcliffe'ą nuo negyvų invazijos, su sąlyga, kad nė vienas iš milicijos nežuvo.

4. Šalmo toliaregystė

5. Labai ankštas šalmas. Pardavė Varathorn Dalish stovykloje.

6. . Pardavė prekybininkas Legnaras Orzamaro bendrijoje.

7. Šalmas dviejų branduolių. Nuleido Jarvia. Tas pats šalmas yra Jammerio talpykloje užsakomųjų skrydžių guolyje.

8. Šalmo korupcija. Pašalintas per Denerimo apgultį turgaus rajone nuo Garloko generolo.

9. Vėliavininko šalmas. Guli skrynioje Fort Drakkone per paskutinį mūšį, pirmame aukšte.

10. Akmeninis skydelis. Pardavė Gorim Denerime.

11. Laisvo skauto šalmas. Numetė Taoranas Hawkwindas - Blackstone savanorių vado sūnus (paskutinė užduotis savanoriams).

12. Grifo šalmas. Iš Pilkųjų prižiūrėtojų saugyklos Denerime.


Mago gaubtai:


1. Laisvės kovotojo gaubtas. Išimtas iš lavono ketvirtame magų bokšto aukšte, kambaryje šalia salės su dykinėjimo demonu.

2. Gobtuvas su kamėja. Iš Beihi Jouma pašalinta užduotis „Penki puslapiai, keturi magai“ (užduotys vykdomos magų bokšte).

3. Burtininko gobtuvas. Rastas skrynioje Brecilijos miške ant apatinių griuvėsių.

4. Sustiprintas mago gaubtas. Parduodamas magų bokšte.


Pirštinės:


1. Qunari apgulties pirštinės. Nukrito nuo Aukštojo drakono ant kalno viršūnės priešais Andrastės pelenų šventyklą.

2. Dovanotojai. Nuleido Jarvia.

3. Klastingos pirštinės. Numetė Taliesenas (varnos atakos metu Denerime).

4. Kairiarankiai. Parduoda Alimar Orzammaro dulkių mieste.


„Mage“ pirštinės:


1. Degančios pirštinės su kišenėmis

2. Audros nagai. Nukrito nuo Aukštojo drakono ant kalno viršūnės priešais Andrastės pelenų šventyklą.

3. Poliarinės kumštinės pirštinės. Pas kvartalą magų bokšte.

4. Įelektrintos kumštinės pirštinės. Numetė Shadow Breaker, iškviestas Mokslo apie Summoning (3 pratimas).

5. Dulkių pirštinės. Nuleido Uldredas.

6. Juodų rankų pirštinės. Magų bendruomenė pašalino iš maleficar rytinėje Breciliano dalyje, vykdant užduotį „Tavo brolio žudikas“.

Kaip ir bet kuriame save gerbiame šiuolaikiniame RPG, Dragon Age: Inquisition taip pat gamina šarvus ir ginklus. Skirtingai nei pirmoje dalyje, čia kūryba neapsiriboja runų įterpimu - dabar mums suteikiama galimybė sukurti daiktą nuo nulio, pasirenkant išvaizdą, tipą, medžiagą, kuri suteikia reikiamų premijų ir patobulinimų. Nors runos taip pat liko, kur mes būtume be jų? Apskritai, mano kuklia nuomone, amatas yra nuobodus ir neįdomus, kaip ir viskas šiame liūdniame žaidime, yra daug galimybių, bet bėgioti rinkti visą šitą šlamštą nėra labai smagu.

Ginklų ir šarvų eskizai

Pačioje pradžioje norint sukurti elementus, patobulinimus ar runas, reikės tų pačių elementų eskizų, patobulinimų ir runų. Kur jų gauti? Skryniose, pirkliuose, štabo misijose, kartais net viršininkais. Eskizai pateikiami gaminimui skirtų daiktų sąraše, juos galima naudoti kiek tik nori ir, kas gerai, jie neužima vietos jūsų inventoriuje.

Žaidime yra tik 3 eskizų lygiai. Kuo jis didesnis, tuo daugiau langelių bus elemente, tuo geriau ir su daugiau premijų bus galima sukurti prekę. 1 lygio eskizai rodo, kad yra 2 langeliai, 2 lygis - 3 langeliai, 3 lygio eskizai - 4 langeliai.

Kūrybos sistema čia logiška – sunkiems šarvams prireiks daug metalo, šiek tiek mažiau odos ir retai reikės audinio, tačiau mago aprangai – atvirkščiai. Kardams ir ginklų rankenoms reikalingas pagrindas, taip pat odinė ar medžiaginė pynė ir panašiai.

Iš viso yra 4 tipų ląstelės: pagrindinė, kuri lemia pagrindinius parametrus, ir trys papildomos, kurių rinkinys gali skirtis priklausomai nuo eskizo. Būtent:

Žala- pagrindinė ginklų ląstelė, nustato žalą per sekundę, priklausomai nuo medžiagos, taip pat elementaraus personalo puolimo tipą.

Puolimas- Papildomas lizdas ginklams ir ginklų atnaujinimams. Priklausomai nuo medžiagos, ji prideda priedus prie atakų tipų arba gali sukelti priešui statuso poveikį.

šarvai- pagrindinė šarvų ląstelė, nustato šarvų lygį priklausomai nuo medžiagos ir apsaugą nuo fizinės žalos artimojo kovoje.

Apsauga- Papildomas lizdas šarvams ir šarvų patobulinimams. Priklausomai nuo medžiagos, prideda atsparumo premijas nuo elementarių, nuotolinių ir magiškų atakų, taip pat atsakomojo kraujavimo ar papildomos sveikatos tikimybės.

Palaikymas- papildoma langelis visų tipų daiktams. Priklausomai nuo medžiagos, jis prideda savybių taškų (vikrumo, magijos ir kt.).

Bet kokio lygio atnaujinimams visada yra tik du papildomi lizdai, o atnaujinimų pagalba galite pridėti tik premijas ir (arba) statistinius taškus, bet ne žalos ar šarvų lygio (išimtis yra Bianca).

Patobulinimų ir kūrybos tipai

Šarvai

Galimi 3 tipų šarvai (lengvi, vidutiniai ir sunkūs), taip pat kiekvieno iš trijų tipų šalmai. Beveik visų tipų šarvai turi du atnaujinimo lizdus: įtvarus ir šarvus (išskyrus specialius šarvus, tokius kaip globėjo elfų drabužis arba Mirusiųjų legiono šarvai). Patobulinimai kuriami atskirai, bet panašiu principu.

Kartais paruoštus patobulinimus galima rasti skryniose arba gauti kaip atlygį už greitą misijos įvykdymą. Patobulinimus taip pat galima pašalinti iš numestų daiktų ir uždėti ant kitų.

Ginklas

„Dragon Age: Inquisition“ ginklų rūšių yra net daugiau nei šarvų, o su patobulinimais jie nėra tokie paprasti.

Ginklo tipas

Lizdai

vardas

Vienarankiai – kardai

Ilga kardo rankena

Viena ranka – Kutrai, plaktukai, kirviai

Viena ranka rankena (velenas)

Dvirankiai – didieji kardai

Didelė kardo rankenaDidelis kardo smaigalys

Dvirankiai – dideli kirviai ir plaktukai

Dviejų rankų rankena (velenas)

Stebuklingos lazdos

Personalo patarimasStaff hilt

Durklai / Dvigubi durklai

Durklo rankena / Dvigubo ašmenų rankenos

lanko rankena

Atskirai verta paminėti Bianca, nes ginklas yra unikalus. Galite padidinti DPS ir charakteristikas tik patobulindami. Bianca turi net 3 atnaujinimo lizdus – Pečiai, Apimtis, Rankena. Pečiams skirta pagrindinė ląstelė, kuri padidina UVS, rankenai taip pat yra viena atraminė ląstelė, regėjimui - viena atakos ląstelė. Nors kai aš perėjau žaidimą jau kažkur viduryje, Bianca buvo daug kartų blogesnė už vidutinius lankus ...

Medžiagos amatų gamybai

Norėdami sukurti žaidime ginklus ir šarvus, yra 3 rūšių medžiagos: metalas, oda ir audinys, savo ruožtu jie taip pat skirstomi į 3 lygius. Kuo aukštesnis medžiagos lygis, tuo didesnis šarvų ar premijos rodiklio lygis. Šarvų tipas taip pat skiriasi priklausomai nuo medžiagos.

Metalas

Metalas randamas naudojant paieškos mygtuką (arba įžvalgią akį) urvuose ir kalnų šlaituose mažų grupių, kurių kiekvienas yra kelių tipų, pavidalu vienoje vietoje. Smaragdiniuose kapuose argono namelyje galite nusipirkti „Perfect Chandeliers“, „Obsidian“ ir „Pyrophyte“, o „Sero“ vitražai parduodami „Skyhold“ iš prekybininko iš Orlais.

1 lygio metalai

2 pakopos metalai

3 lygio metalai

Oda

Oda gaunama iš paskerstų tam tikros rūšies gyvūnų. Iš prekybininko Hinterlands (Crossroads) galite nusipirkti beveik visų rūšių 1 lygio odos, Dalish stovykloje Sacred Plains galite nusipirkti adatų odos, fenikso žvynų ir avies odos.

Oda 1 lygis

2 odos lygis

3 odos lygis

audiniai

Nuo nužudytų priešų nukrenta audiniai. Šilko, pusiau aksomo ir medvilnės galima nusipirkti Val Royeaux.

1 pakopos audiniai

2 pakopos audiniai

Puikūs dalykai

Pakvietę kerėją (misija būstinėje) turėsite galimybę sukurti puikių dalykų Skyholde. Kuriant elementą, tiesiai virš pagrindinės atsiranda atskiras langelis puikiam elementui. Įprastos medžiagos čia netiks. Norint gauti puikų daiktą, jums reikia metalų, odų ar audinių, kuriuos palietė Šešėlis, kurie atsitiktinai atsiduria renkant, taip pat ypatingų radinių, tokių kaip drakono dantis ar geležies žievė. Į ląstelę galima įterpti tik vieną tokios medžiagos vienetą, tačiau jos užpildymas yra neprivalomas.

Specialios medžiagos suteikia trumpalaikį sugebėjimą, pvz., „Walking Fortress“, „Nepalaužiamas“ ar „Shadow Cloak“, galimybę gauti premiją „Focus“ arba išgydyti iki 15% sveikatos po mirtino smūgio. Galimos premijos generuojamos atsitiktinai ir jų yra daug.

Dragon Age: Inquisition – šarvų ir ginklų kūrimas paskutinį kartą keitė: 2015 m. gegužės 5 d admin