Mga sakit, endocrinologist. MRI
Paghahanap sa site

Dragon Age: Inquisition - Sinusuri namin ang pagtatapos ng laro. Dragon Age: Inquisition - mga saloobin sa pagtatapos at higit pa (spoiler!) Higit pang mga teorya...

: Ano ang masasabi mo sa amin tungkol kay Solas?

[PATRICK WEEKS]: Well... lahat ay medyo simple sa kanya. Isang ordinaryong renegade elf na kusang sumali sa Inquisition sa kasagsagan ng pag-aalsa ng salamangkero upang tumulong sa kanyang kaalaman sa Anino.


: "ordinaryo" lang?..

[PU]: Hindi ko gustong gawing kumplikado ang mga bagay nang hindi kinakailangan.

: Maraming bagay ang maaari mong itanong tungkol kay Solas. Magsimula tayo sa katotohanan na siya ay isang apostata. Ibig sabihin, nagsasanay siya ng mahika sa labas ng Circle of Mages. Nakatakas ba siya roon kasama ang ibang mga rebelde?

[PU]: Sa totoo lang, hindi siya naging miyembro ng Circle.

: Mausisa.

[PU]: Maraming espasyo sa Thedas. Kung hindi ka tumambay sa paligid ng mga nayon at hindi magsusunog ng sinuman, hindi rin malalaman ng mga templar ang tungkol sa iyo.

: Paano niya nagawang bumuo ng kanyang regalo nang walang mga guro mula sa Circle?

[PU]: Si Solas ay higit na nagtuturo sa sarili. Kasabay nito, bagama't kaya niyang panindigan ang sarili, mas interesado siyang pag-aralan ang Anino kaysa magpaputok.

: Ano ang kawili-wili sa Shadow?

[PU]: Buweno... Ang Anino... sandali, ito ay medyo kakaiba... Ang Anino ay ang hindi nakikita, parang panaginip na bahagi ng uniberso ng Dragon Age. Naninirahan dito ang mga espiritu at alaala, lahat ng malakas na emosyon at mahahalagang kaganapan sa ating mundo ay nag-iiwan ng kanilang marka dito. Nagsasanay si Solas ng isang bagay tulad ng lucid dreaming. Umakyat siya sa mga sinaunang guho, kung saan ang Belo ay mas manipis kaysa karaniwan, natutulog at literal na nabubuhay sa mga pangyayaring iyon kung saan walang natitira pang mga saksi sa mundo sa mahabang panahon.

: Tumpak ba ang mga pangitain na ito?

[PU]: Hindi talaga. Nagmumula sila sa mga alaala ng mga tao, alam mo ba? Hilingin sa sampung nakasaksi na ilarawan kung ano ang nangyari, at makakakuha ka ng isang buong grupo ng mga magkasalungat na bersyon. Naiintindihan ni Solas na lahat ng nakikita niya sa Anino ay subjective at hindi tumpak. Ito ay tulad ng isang malaking Wikipedia, puno ng "Walang tinukoy na pinagmulan" na mga tala. Ngunit kahit na ito ay hindi naging hadlang kay Solas sa pagtuklas ng mga kamangha-manghang bagay.

: Sa mga nakaraang laro, ang Shadow ay isang mapanganib na lugar na may mga demonyo.

[PU]: Oo. Karamihan sa mga residente ng Thedas ay nakikita ang Anino bilang tirahan ng mga demonyo... Naniniwala si Solas na ito ang problema. Pagkatapos ng lahat, pumapasok ka sa isang mundo na, sa likas na katangian nito, ay sumasalamin sa mga iniisip at takot ng mga nabubuhay. Kung bago ito itinuro sa iyo ng Simbahan na ang Anino ay isang kahila-hilakbot na lugar kung saan susubukan nilang patayin o pasakop ka, kung gayon, siyempre, ito ay magiging eksakto para sa iyo.

: Hindi ba natatakot si Solas sa Anino?

[PU]: Sasabihin kong iginagalang niya siya. Ang panganib ay hindi kailanman nawala, ngunit dahil si Solas ay nakabisado mismo ang Shadow, siya ay nakarating doon nang walang masamang inaasahan at maaaring makipagkaibigan sa mga espiritu. Hindi siya nahadlangan ng pag-install ng black and white perception, tulad ng mga magician mula sa Circle. Yaong, nahuhulog sa Anino, pumunta sa malalim na depensa, nakikita ang kumpletong panganib sa kanilang paligid. Si Solas, na nakikita ang maliwanag na liwanag, ay ngumingiti nang may interes at lumapit upang tingnan nang malapitan.

: Ang kayamanan ba ng kaalaman ay nakakatulong sa kanya sa labanan?

[PU]: Sa larangan ng digmaan, kayang manipulahin ni Solas ang mahika sa paraang hindi magagawa ng karamihan sa mga salamangkero. Oo, ang kanyang karanasan sa Shadow ay nakakatulong sa kanya dito.

Sa labas ng larangan ng digmaan... Nang makita ni Solas ang isang malaking butas na lumitaw sa kalangitan at ang mga demonyo ay nahulog mula dito, naiintindihan niya na ang mga salamangkero ng Circle ay hindi makakatulong dito, ngunit magagawa niya. Dahil dito, bagama't walang katiyakan na hindi siya mahuhuli bilang isa pang taksil, kusang-loob na pumunta si Solas sa Inkisisyon.

: Nahirapan ka ba sa paggawa ng karakter na ito?

[PU]: Oo, ang paggawa sa Solas ay may sariling mga subtleties. Sa personal, gusto ko ang mga matalinong character - ang mga hindi sinisira ang lahat ng bagay sa kanilang paligid, ngunit ginagawang isipin at tingnan ng mga manlalaro ang mundo mula sa isang bagong anggulo. Ito ay magiging kagiliw-giliw na makita kung sino ang makakahanap sa kanya na kaakit-akit at kung sino ang tatawag sa kanya na isang makulimlim na manliligaw na nawala sa kanyang isip.

: Maaaring ipagpalagay na sa kanyang mga kasama ay magkakaroon ng pareho.

[PU]: Gusto pa rin. Si Vivienne, sabihin nating, ay lubhang tapat sa mga Lupon. Naturally, kapag lumitaw ang ilang gusgusin, under-the-radar na salamangkero at nagsabing: "Kayong lahat ay makitid na mag-isip dito, kailangan mong makipagkaibigan sa mga espiritu!", ito ay nagbubunga ng walang anuman kundi nagyeyelong paghamak sa kanya. Makikipaglaban si Solas sa Iron Bull batay sa mga paniniwala ng Qunari, dahil para kay Solas ang kalayaan ng pag-iisip ay nauuna, ngunit sa Qun ang lahat ay napakahigpit tungkol dito. Ngunit si Solas ay may magandang pang-unawa kay Cole.

: Dahil si Cole ay isang espiritu?

[PU]: Oo. Sinisikap ni Cole na malaman kung ano ang ibig sabihin nito, at masasagot ni Solas ang marami sa mga tanong ni Cole. Maaari silang mag-usap nang mahabang panahon tungkol sa kung paano maging isang espiritu. Ang iba sa oras na ito ay karaniwang tumitingin sa kanila na may hitsura: "Ano ang pinag-uusapan nila?"

: Sa madaling salita, ang mga salamangkero ay hindi masyadong pinapaboran sa mundo. At isa ring duwende si Solas. Paano niya kinakaya ang napakaraming kahirapan?

[PU]: Sa totoo lang, hindi kayang panindigan ni Solas ang unang una at higit sa lahat na tumitingin sa kanya bilang isang duwende. Iniuugnay niya ang bias na ito sa parehong black-and-white na pag-iisip na nagdulot ng napakaraming problema sa mundo ng Dragon Age. Mga Templar o salamangkero, demonyo o espiritu, duwende o tao... Ang lahat ay mas kumplikado. Oo nga pala, kung iisipin mo, ang expression na "It's much more complicated" ay maaaring maging battle cry ni Solas.


Kahit na sa gayong hindi makatao na mga kondisyon ay may lugar para sa pang-aakit, pakikipagtalik at kahit mataas na damdamin. Kung plano mong hindi lamang magpasya sa kapalaran ng mundo, kundi pati na rin sa parehong oras upang bumuo ng malapit na relasyon sa iyong mga subordinates, kung gayon ang aming gabay ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo. Sa kanya, agad kang magiging pangunahing heartthrob ng Thedas.

Mayroong kabuuang walong potensyal na kasosyo sa Dragon Age: Inquisition: Cassandra, Blackwall, Josephine, Iron Bull, Sera, Dorian, Cullen at Solas. Ang bawat isa sa kanila ay may kanya-kanyang panlasa: ang iba ay mas gusto ang heterosexual na relasyon, ang iba ay handang makipaglapit lamang sa mga kinatawan ng ilang lahi, at para sa iba, ang lahat ng ito ay walang pinagkaiba - basta't ang tao/dwende/duwende/qunari ay mabuti.

Bilang karagdagan, ang mga bayani ng Inquisition ay may sariling paniniwala at natatanging personalidad. Samakatuwid, mahalagang hindi lamang maging magalang at lumandi nang walang pagod, kundi pati na rin upang matiyak na ang iyong mga salita at gawa ay tumutugma sa mga pananaw ng target. Ang relihiyosong Cassandra ay hindi magpaparaya sa kalapastanganan, ang Blackwall ay hahatulan ang anumang kawalang-katarungan, at si Josephine ay madidismaya sa iyo kung magpasya kang magpabaya sa diplomasya pabor sa isang kampanyang militar.

Kung gusto mo ang isa sa mga bayani, makipag-usap sa kanya nang mas madalas. Sa ganitong paraan, matututo ka pa tungkol sa talambuhay at pananaw ng karakter, at sa parehong oras ay mabibigyan mo siya ng papuri. Ang lahat ng ito ay magkakaroon ng positibong epekto sa iyong relasyon at magbubukas ng mga bagong pagkakataon para sa pag-iibigan.

Cassandra

Kasosyo:

Mahahalagang katotohanan: relihiyoso, ganap at ganap na sumusuporta sa Simbahan. Naniniwala na ang Inquisitor ay talagang Herald ni Andraste.

Stern, mapagpasyahan at hindi malalampasan - ito ang tila Cassandra sa unang tingin. Ngunit sa una lamang: mamaya ay matutuklasan mo na ang Seeker ay tumutugon nang sapat sa mga papuri, mahilig sa tula at kahit na interesado sa mga sentimental na nobela.

Napakadaling magkaroon ng relasyon sa kanya. Una, hilingin sa kanya na magsalita tungkol sa kanyang nakaraan. Sa karagdagang mga diyalogo, huwag palampasin ang mga pagkakataon para sa pang-aakit. Sa tuwing babalik ka sa base, huwag kalimutang bisitahin ito. Ang pangunahing bagay ay maging maingat sa mga usapin ng relihiyon.

Blackwall

Kasosyo:

Mahahalagang katotohanan: pinahahalagahan ang awa at pagtulong sa mga nagdurusa. Naniniwala na ang bawat kontrabida ay nararapat ng pangalawang pagkakataon.

Ang Blackwall ay Hustisya na nagkatawang-tao na may balbas. Sinusubukang gawing mas magandang lugar ang mundo at pinahahalagahan ang mga taong kapareho niya ang mga paniniwala. Hindi gusto ang malalaking kumpanya, mas pinipiling maghiwalay.

Ang pinakamaikling daan patungo sa kanyang puso ay sa pamamagitan ng mabubuting gawa. Kung sanay ka na sa paglalaro para sa mabubuting bayani, sa lalong madaling panahon makukuha mo ang tiwala ng Blackwall. Sa sandaling magsimulang umunlad ang iyong relasyon mula sa pagkakaibigan hanggang sa pag-iibigan, aalis siya. Huwag sumuko - sa lalong madaling panahon ang Grey Guardian ay lubos na magtitiwala sa iyo at sasabihin sa iyo ang kanyang pangunahing sikreto.

Josephine

Kasosyo:

Mahahalagang katotohanan: naniniwala na ang diplomasya ay ang pinakamahusay na paraan upang malutas ang hidwaan.

Punong diplomat sa Inkisisyon. Si Josephine ang may pananagutan sa pampulitikang impluwensya ng organisasyon at naglalayong palawakin ito. Pinahahalagahan niya ang kagandahang-asal at pag-uugali at kumilos nang magalang sa lahat, kahit na medyo nakakarelaks siya kapag nag-iisa kasama ang bayani.

Upang makuha ang simpatiya ni Josephine, sapat na ang makinig sa kanyang payo. Sa isang punto, hihilingin niya sa iyo na kausapin ang kanyang matalik na kaibigan, si Leliana. Mas mainam na huwag magsinungaling sa pakikipag-usap sa pangunahing espiya ng Inquisition - lalo na kapag nagtanong siya tungkol sa iyong relasyon kay Josephine.

Iron Bull

Kasosyo: inquisitor ng anumang kasarian at lahi

Mahahalagang katotohanan: mahilig sa magandang away at inuman. Nagtatrabaho siya sa dalawang larangan - kasama ang Inquisition at Qunari intelligence. Hindi niya ito itinatago dahil lubos niyang pinahahalagahan ang katapatan.

Ang Iron Bull ay nakakakuha ng parehong kasiyahan mula sa parehong pag-upo sa isang tavern at pakikipaglaban sa larangan ng digmaan. Ang mabait na mersenaryong ito ay hindi gaanong tinatanggap ang lahat, kung hindi man walang kabuluhan. Gayunpaman, para sa kapakanan ng kanyang mga kaibigan, handa siyang ipagsapalaran ang kanyang buhay, na patunayan niya nang higit sa isang beses.

Sa una, ang Iron Bull ay halos hindi tumutugon sa mga papuri at pang-aakit, ngunit sa paglipas ng panahon ay magbabago ito. Siguraduhing tanungin siya tungkol sa lahi ng Qunari at kanilang kultura. Sa iyong pagbabalik sa base, huwag palampasin ang pagkakataong makipag-inuman kasama ang Iron Bull at ang kanyang pangkat ng mga mersenaryo. At, oo - maging tapat.

Sulfur

Kasosyo: babaeng inkisitor ng anumang lahi

Mahahalagang katotohanan: mapang-uyam at magkasalungat. Isang ateista, hindi niya kayang panindigan ang mga kuwento tungkol sa relihiyon at ang nawawalang kadakilaan ng mga duwende. Tinatrato nang mabuti ang mga tao nang may pagkamapagpatawa, mahilig sa mga praktikal na biro.

Mahirap kay Sera. Palagi siyang walang pakundangan, kinukutya ang kanyang mga miyembro ng partido, nagnanakaw at tumutugon sa mga papuri sa pamamagitan ng mga sarkastikong pagpapatawa. Ngunit may diskarte din ito.

Huwag subukan na kahit papaano ay limitahan o kontrolin siya, kung hindi, hindi maiiwasan ang isang away. Huwag masaktan sa kanyang mga pag-atake, sa halip ay gawing biro ang lahat. Kung siya ay nasa iyong partido, pagkatapos ay laging pumanig sa mga mahihirap, mga ulila at iba pang mga taong mahihirap.

Isang huling bagay: bagama't nagsisikap si Sera na protektahan ang mga inaapi, siya ay walang awa pagdating sa mga gumagawa ng masama. Samakatuwid, mas gugustuhin niyang aprubahan ang pagbitay kaysa pagkakulong o pagpapatawad. Tandaan ito kapag naghatol ka sa mga talunang kaaway.

Dorian

Kasosyo: lalaking inquisitor ng anumang lahi

Mahahalagang katotohanan: mapagmataas at sarcastic. Hindi niya ito kinukunsinti kapag ang kanyang katalinuhan at mahiwagang kakayahan ay kinukuwestiyon. Sinasalungat ang Tevinter Empire, kung saan siya tumakas noong kanyang kabataan.

Ang salamangkero na si Dorian ay halos palaging kumikilos nang mayabang at walang tiwala - kahit sa mga taong hindi niya lubos na kilala. Kailangan niya ng kapareha na makakausap niya sa pantay na termino. Samakatuwid, sa pakikipag-usap sa kanya, huwag mag-atubiling ipakita ang iyong katalinuhan at katalinuhan. Bilang tugon, maaari kang makatanggap ng isang sarkastikong komento, ngunit hindi ka dapat maging bastos bilang tugon - Si Dorian ay sensitibo sa anumang pagpuna.

Kasabay nito, sinusubukan ng wizard na gawing mas magandang lugar ang mundo. Siya ay tumutugon nang husto sa anumang kawalang-katarungan, kaya hindi na kailangang patayin ang lahat nang walang pinipili at kumain ng mga bata. Kinamumuhian ni Dorian ang Tevinter Empire at pahahalagahan ito kung susuportahan mo siya dito.

Cullen

Kasosyo: duwende na babae o taong babae

Mahahalagang katotohanan: sinusubukang alisin ang pagkagumon sa lyrium. Isang tagasuporta ng mga templar, hindi mga salamangkero.

Si Cullen ay isang dating templar na nagsisikap na bumalik sa normal na buhay. Siya ang pinuno ng hukbo ng Inkisisyon. Likas na sundalo si Cullen, kaya mas gusto niya ang aksyong militar kaysa diplomatikong negosasyon.

Nagdurusa sa mga sintomas ng withdrawal pagkatapos ng mahabang pagkagumon sa Lyria. Ang masakit niyang punto ay dahil dito, balang araw ay mabibigo niya ang Inquisitor at mabibigo sa kanyang tungkulin. Mapapahalagahan ito ni Cullen kung tutulungan mo siyang malampasan ang kanyang pagkagumon at susuportahan ang dating templar sa kanyang desisyon na talikuran ang lyrium. Napakahalaga ng katapatan kay Cullen, kaya ang mga tauhan lamang na walang relasyon sa ibang mga karakter ang maaaring magsimula ng pakikipagrelasyon sa kanya.

Solas

Kasosyo: babaeng duwende

Mahahalagang katotohanan: matanong at iginagalang ang pagkauhaw sa kaalaman. Naniniwala na walang ganap na kasamaan o mabuti, nakikita ang mundo sa kulay abong tono. Minsan tila mas mahal niya ang mga espiritu at iba pang mga nilalang kaysa sa mga tao.

Isang nag-iisang duwende, isang mahusay na eksperto sa mahika, kasaysayan at mitolohiya. Sinisikap niyang palawakin pa ang kanyang kaalaman sa sinaunang mundo at tinatrato niya ang mga taong tumutulong sa kanya dito.

Madaling makuha ang pag-apruba ni Solas kung susubukan mong i-squeeze ang mas maraming impormasyon mula sa dialogue hangga't maaari. Hilingin sa kanya na magsalita tungkol sa paglalakbay, salamangka, Belo, at kasaysayan ng mga duwende. Iwanan ang mga kategoryang paghatol tungkol sa mabuti at masama, dahil naniniwala si Solas na mayroong lugar para sa kasalanan at kabutihan sa lahat ng dako. At higit sa lahat, huwag masaktan ang mga espiritu. Hindi niya ito mapapatawad.

Pagbati sa Dragon Age fandom. Habang naghuhukay sa Internet, natuklasan ko ang isang kawili-wiling teorya tungkol kay Sera sa forum ng BioWare. Nagpasya akong isalin ang mga fragment nito para sa mga hindi pa nakakabasa nito. Maaaring clumsy ang pagsasalin, ngunit sana ay nababasa ito. Binabalaan kita kaagad - magkakaroon ng mga spoiler. Kung may hindi pa nakatapos ng DA:I, dumaan ka na para hindi ka mag-ungol mamaya.

Iminungkahi ng user na si AutumnWitch na si Sera ang elven goddess ng pangangaso, si Andruil:

Isang bagay tungkol kay Sera at Solas na talagang ikinagulat ko ay ang kanilang pagkakatulad. Kung isasaalang-alang kung gaano kahalaga si Solas sa plot ng DA:I, sa palagay ko ay may isang bagay na hindi natin alam tungkol kay Sera. Sa tingin ko hindi siya ang sinasabi niya.

Ngunit tingnan muna natin kung ano ang pagkakatulad nila:

Una, ibang-iba ang hitsura nila sa karamihan ng mga duwende na kilala natin sa Thedas.

Parehong umiiwas kapag ang pag-uusap ay dumating sa kanilang background o kung saan sila nanggaling.

Parehong nagpahayag ng paghamak sa Dalish at modernong duwende sa pangkalahatan.

Parehong inaangkin na walang nagturo sa kanila ng mga kasanayan sa labanan (Sera - archery / Solas - magic). Mahalaga rin na nag-aatubili silang pag-usapan ang paksang ito.

Pareho silang misteryoso.

Sa laro, sa palagay ko may mga pahiwatig na mas alam ni Solas si Sera kaysa sa tila sa kanya. Una, sa isa sa mga diyalogo, tinanong ni Solas si Sera kung may alam ba siya tungkol sa mahika. Bakit ba siya nagtatanong ng ganyan? Lalo na kapag alam natin kung sino talaga siya. Talaga bang arcane magician si Sera? Kaya ba nag-iingat siya sa magic? Tandaan na ang koponan ng Iron Bull ay may elf mage na gumagamit ng kanyang mga sandata bilang pana at isang staff. I think this hints more kung sino talaga si Sera.

Bukod pa rito, kapag sinubukan ni Solas na kausapin siya sa Elvish, tinukoy niya siya bilang isa sa kanyang mga tao. Ito ay napakahalaga kung ikaw ay naglalaro bilang isang Elf Inquisitor, dahil... sa kasong ito, tiniyak ni Solas na ang Inkisitor ay hindi bahagi ng kanyang mga tao, kahit na siya ay isang duwende. Tingnan ang catch? Bakit nga ba siya bumaling kay Sera bilang kanyang kapantay, at hindi sa tagapagligtas ng mundo?

Si Sera ay madalas na nagsasalita tungkol sa "mga tao", at karamihan sa mga tao ay ipinapalagay na ang ibig niyang sabihin ay mga ordinaryong tao. Ngunit tandaan kung ano ang tinawag ni Flemeth (Mythal) sa Dalish sa DA2? "Mga Tao". Hindi naman siguro nagkataon lang.

Ngayon, batay sa lahat ng ito, ligtas bang ipalagay na si Sera talaga si Andruil na nagtatago?

Inilalarawan ng quote sa ibaba si Andruil:

"Andruil - elven na diyosa ng pangangaso, lumikha ng Vir Tanadal - ang Landas ng Tatlong Puno:

Vir Assan, o ang Landas ng Palaso: Manahimik, maging maliksi; Huwag mag-atubiling bumaril; Huwag mong saktan ang iyong biktima.

Vir Bor "Assan, o ang Landas ng Sibuyas: Habang yumuyuko ang batang puno, yumuko ka rin. Sa pagpapasakop, hanapin ang matatag na katatagan, Sa pagpapasakop, lakas.

Vir Adalen, o ang Landas ng Kagubatan: Nang may pag-unawa, tanggapin ang mga regalo ng pamamaril, Nang may paggalang, ang sakripisyo ng aking mga anak. Alamin na ang iyong kamatayan ay magbibigay sa kanila ng pagkain."

Si Andruil ay isang master archer. Si Sera ay isa ring master sa archery, at kasabay nito ay sinasabing walang nagturo sa kanya.

Si Andruil ay isa sa mga diyosa ng mga unang duwende at samakatuwid ay maituturing siya ni Solas sa kanyang "mga tao".

Si Andruil, bilang isang elven goddess, ay magkakaroon ng isang uri ng mahika. Si Sera, ayon sa kanyang mga pahayag, ay hindi nagtataglay ng mahika, ngunit marahas siyang tumugon sa mga pahiwatig ni Solas, gayundin sa mahika mismo. Hindi ba masyadong bagyo?

Alam din natin (salamat kay Solas sa DA:I) na hindi na nirerespeto ni Andruil ang kanyang mga tao sa pamamagitan ng pangangaso sa kanila para sa isport.

Ipagpalagay natin sandali na si Sera talaga si Andruil. Alam nating lahat na ang mga diyos na elven ay hindi "makapangyarihan", hindi katulad ng Lumikha. Sa katunayan, pagkatapos ng DA:I, maaaring ipagpalagay na sila ay napakalakas na mga salamangkero o mga demigod na napagkakamalang mga diyos.

Alam din natin na ang mga sinaunang duwende ay hindi nahulog dahil sa mga tao, ngunit ang kanilang panloob na alitan ay nagpapahiwatig na ang kanilang mga diyos ay hindi sumagot sa kanila dahil sa Dread Wolf, na nagpakulong sa mga diyos.

Alam natin na hindi bababa sa Mythal ay buhay at buo sa loob ng maraming taon bago ang mga kaganapan ng DA:I. Alam din natin na ang Dread Wolf (Fen"Harel/Solas) ay nagising kamakailan sa isang mahinang estado.

Posible kayang nagising na rin si Andruil? Posible bang kapag siya ay nagising at nakita ang kaguluhan at pagkawasak na dulot ng Thedas dahil sa mahika at pagkawala ng mga diyos ng Elven, siya ay nadaig ng pagkakasala at kahihiyan, na pinilit siyang kumuha ng ibang pagkakakilanlan? Siguro nalaman niya ang katotohanan tungkol sa panloob na alitan na naging sanhi ng pagbagsak ng mga sinaunang duwende, at nagpasya na iwanan ang lahat ng nangyari sa kanyang nakaraang buhay?

Kung totoo ito at alam niya na ang Conclave ay nawasak ng elven magic, sumali ba siya sa Inquisition na may lihim na motibo? Baka iniisip niya na ang elven magic ay nagbabanta na naman sa mundo, at gusto niya itong itigil? Kaya ba niyang magmukhang Sera para itago ang tunay niyang pagkatao?

Ang may-akda ng ideyang ito ay suportado ng dalawang gumagamit (Banxey at Ispan), na nagmumungkahi ng kanilang sariling bersyon, kung saan si Sera ay isang sisidlan para sa espiritu ni Andruil:

Una sa lahat, hindi ako sigurado na si Sera ay isang bathala tulad ni Solas. Dahil hindi naaalala ni Sera ang kanyang mga magulang, maaari kong ipagpalagay na siya ay isang sisidlan para kay Andruil, tulad ni Flemeth para sa Mythal. Anuman, sa tingin ko ay hindi naiintindihan ni Sera ang nangyayari. Tila nagtatago siya sa kanyang mga alaala, natatakot na maging totoo ang kanyang mga panaginip (may katulad na nangyayari kapag may nagmamahal sa kanya), at galit sa mga elven na "diyos". Kung minsan ay tila gusto niyang tiyakin sa kanya ng Inkisitor na ang mga elven na "diyos" ay hindi totoo (ang kanyang reaksyon pagkatapos bumalik mula sa Templo ng Mythal).

Narito ang teksto mula sa code na tila mahalaga sa akin:

"Ngunit kahit na para sa isang elven goddess, ang kawalan ng laman ay mapanira - at samakatuwid, sa kanyang pagbabalik, si Andruil ay hindi maaaring lumabas mula sa kabaliwan nang mas matagal at mas matagal." At "Ngunit si Mythal, sa kanyang mahika, ay nakuha ang kapangyarihan ni Andruil at ininom ang kanyang kaalaman kung paano hanapin ang kawalan. Pagkatapos noon, ang dakilang mangangaso ay hindi na makabalik sa kailaliman, at muling dumating ang kapayapaan."

Maaaring ipaliwanag ng text na ito kung bakit hindi alam ni Sera kung sino siya, saan siya nanggaling, o ang kanyang maliwanag na pagkawala ng memorya. Naaalala niya ang pagiging ampon, ngunit sinabi niyang hindi niya naaalala ang kanyang mga magulang at ayaw niyang maalala kung saan siya ipinanganak.

Kapag ikaw at si Sera ay nahulog sa Anino at natagpuan ang sementeryo, ang lapida ni Sera ay nagsasabing "Wala." Medyo kakaiba, maliban na lang kung ipagpalagay mo na ang "Nothingness" ay maaaring isa pang paraan para ilarawan ang "The Void."

"Isang araw ay napagod si Andruil sa pangangaso ng mga mortal na nilalang. Kinuha niya ang Nakalimutan - mga hindi banal na nilalang na naninirahan sa kailaliman." At "Pagkatapos ay kumalat si Mythal ng mga alingawngaw tungkol sa halimaw, at siya mismo ay kumuha ng anyo ng isang malaking ahas at nagtago sa paanan ng bundok, naghihintay kay Anduril."

Sa palagay ko ang mga Nakalimutan ay maaaring mga dragon, o maaari silang magkaroon ng anyo ng mga dragon, tulad ni Flemeth. Ang katibayan ay mahina, ngunit mayroong isang mas lumang elven na teksto, marahil tungkol sa mga sinaunang diyos at sa kanilang mga napili (na-miss ko ang tekstong ito sa laro, dahil hindi ko ibinaon ang Inquisitor sa Well of Sorrow. Samakatuwid, nang walang screenshot ng Russia. ).


"Ang kanyang krimen ay pagtataksil. Kinuha niya ang anyo na nakalaan lamang para sa mga diyos at sa kanilang mga pinili, at nangahas na lumipad sa sagradong anyo. Ang makasalanan ay kay Dirthamen; inaangkin niya na kinuha niya ang mga pakpak sa pagpilit ni Gilannain, at humingi ng proteksyon mula kay Mythal. Hindi niya ito dapat paboran at pinahintulutan si Elgarhan na hatulan siya"

Kung totoo ito, ipapaliwanag nito kung bakit nasisiyahan si Sera sa pangangaso ng mga dragon. May entry tungkol dito sa Codex of Sera.

Muli nating matutunghayan ang kwento ni Mythal, na nag-akit kay Andruil sa isang bitag at ninakaw ang kanyang kapangyarihan at kaalaman. Sa kanyang personal na misyon, nahulog si Sera sa isang bitag na inihanda ng isang maharlika. Dahil sa isang tiyak na pagpipilian, si Sera ay nabaliw at pinakawalan ang kanyang galit sa kanya, pinatay siya. Masyadong malupit si Sera (kung isasaalang-alang na siya mismo ay hindi kinukunsinti ang kalupitan), ngunit marahil ito ay isang echo ng galit ni Andruil, pati na rin si Flemeth, na naghahanap pa rin ng paghihiganti para sa kanyang sariling pagkakanulo at pagkakanulo ni Mythal sa nakaraan. Marahil ay lumalaban si Sera sa espiritu ni Andruil at nakakatanggap ng kakaibang damdamin/mensahe/kakayahang hindi alam.

Nararapat ding tingnan ang pagkakasangkot ni Sera sa Mga Kaibigan ni Red Jenny, ang Landas ng Tatlong Puno na Andruil ("Tumahimik, maging maliksi; Yumuko, ngunit huwag masira; Magkasama tayo ay mas malakas") at ang kuwento tungkol kay Gilannain at Andruil .

Ang Daan ng Tatlong Puno ay maaari ding maging motto para sa Mga Kaibigan ni Red Jenny, at ang kuwento ni Gilannain ay gumaganap ng isang mahusay na trabaho ng pagpapakita kung paano gumagana ang Mga Kaibigan ni Red Jenny.

Si Gilannain (Kaibigan) ay tumawag kay Andruil (Red Jenny) para sa tulong. Nagpapadala siya ng mga liyebre (mababang klaseng tao) na gumagapang sa mga gapos, pinalaya siya (nagtutulungan ang mga mas mababang uri upang tulungan ang mga Kaibigan ni Red Jenny bilang isang yunit) at bigyan ng hustisya ang mga nagkasala (Pinag-usig ng mga kaibigan ang mga maharlika, ninakawan sila, sinisira ang kanilang mga plano, at kahit na pumatay sila kung karapat-dapat sila). Kung naramdaman ni Sera ang alingawngaw ng espiritu ni Andruil sa loob niya, marahil ay naramdaman niyang tama na kumilos sa ganoong paraan. Samakatuwid, nang sumali siya sa Mga Kaibigan ni Red Jenny, sinundan niya ang isang bahagyang binagong Daan ng Tatlong Puno.

Ngayon, tingnan natin ang tarot card nina Sera at Vallaslyn Andruil. Karaniwan ay maaari lamang hulaan kung aling "diyos" ang tinutukoy ni Vallaslin, ngunit kay Andruil ang lahat ay halata - isang busog at mga arrow. Kung ibabalik mo ang vallaslin, mapapansin mo ang maraming pagkakataon sa pangalawang tarot card ni Sera. Ang posisyon ng bow ay tumutugma sa posisyon ng bow sa Andruil mosaic.


Magdaragdag ako mula sa aking sarili: binanggit din ng may-akda na ang mga bituin sa tarot card ay gumaganap din ng kanilang papel at nauugnay sa sinaunang Elvish na teksto

mula sa Temple of Mythal (muli, wala akong Ruso na bersyon ng screenshot, at hindi ko ipagsapalaran ang pagsasalin nito)


Sa ngayon, dalawang teorya ang umiikot sa mga forum ng BioWare: alinman si Sera ay ang diyosa na si Andruil mismo (tulad ni Solas/Fen "Harel), o siya ay isang sisidlan para sa kanyang espiritu (tulad ng Flemeth/Mythal). Para sa ilan, ito ay maaaring mukhang malayo. -fetched nonsense, but for some - food for thought. Ikaw ang bahalang magdesisyon.

Ang diyosa ng Elven na si Andruil Isang araw ay napagod si Andruil sa pangangaso ng mga mortal at nilalang. £ Kinuha niya ang Nakalimutan - mga hindi banal na nilalang na naninirahan sa kalaliman. Ngunit kahit na para sa elven goddess, ang kawalan ng laman ay mapanira - at samakatuwid, sa kanyang pagbabalik, si Andruil ay hindi na makaalis sa kabaliwan nang mas matagal. Isinuot ni Andruil ang baluti na ginawa mula sa kawalan, at nakalimutan ng lahat kung ano ang hitsura niya. Gumawa siya ng mga sandata mula sa kadiliman, at sinira ng salot ang lahat ng kanyang lupain. Siya ay sumigaw tungkol sa kung ano ang dapat na manatiling nakalimutan, at ang ibang mga diyos ay natakot na si Andruil ay magsisimulang manghuli din sa kanila. Pagkatapos ay kumalat si Mital ng mga alingawngaw tungkol sa halimaw, at siya mismo ay kumuha ng anyo ng isang malaking ahas at nagtago sa paanan ng bundok, naghihintay kay Andruil. Nang dumating si Andruil, sinugod ni Mythal ang mangangaso. Tatlong araw at tatlong gabi silang nag-away. Si Andruil ay nag-iwan ng malalalim na hiwa sa katawan ng ahas, ngunit si Mythal, sa kanyang mahika, ay nakuha ang kapangyarihan ni Andruil at ininom ang kanyang kaalaman kung paano hanapin ang kawalan. Pagkatapos nito, ang dakilang mangangaso ay hindi na makabalik sa kailaliman, at muling dumating ang kapayapaan.
"Ang kanyang krimen ay mataas na pagtataksil. Siya ay kumuha ng isang anyo na nakalaan PARA SA MGA DIYOS AT KANILANG PINILI, AT NAGTAHAS NA LUMIPAD SA ANYO NG DIOS. ANG MAY KASALANAN AY PAG-AARI NI DlRTHAMEN; SIYA'Y INAANGKIN NA SIYA'Y NAGPAPAKK SA PAG-USAP NI GHILAN"NAIN. , AT HUMINGI NG PROTEKSYON SA MYTHAL. HINDI SIYA NAGPAPABOR SA KANYA, AT HAYAAN NA SI ELGAR "NAN ANG MAGHUSGA SA KANYA." SA SANDALING MAY ISANG LARAWAN NG PAGLIPAT, MALINIW NA MISA NA MAY NAKA-INGINANG MGA MATA, NA ANG ANYO AY MAARING ISA O marami. Pagkatapos ay kumukupas.
- Karagdagan: tungkol sa pagkahumaling ni Sera sa mga dragon Hindi ko alam kung ano ang labis na nabighani kay Sera tungkol sa mga dragon, ngunit mula sa kanyang nasasabik na mga pag-amin ay halata na ang pakikipaglaban sa kanila ay nagdadala sa kanya sa labis na kaligayahan na hindi niya inaasahan mula sa kanyang sarili. Hindi bababa sa iyon ang tila sa akin. (Sa pamamagitan ng "confessions" ibig sabihin namin, sa karamihan, ang mga pahayag tulad ng "It was a blast!" Si Sera ay hindi madaling mag-introspection. Gayunpaman, nagpakita siya ng interes sa mga hinaharap na paglalakbay sa mga dragon.) (Walang pakialam sa pagguhit: Si Sera na nakabitin ang kanyang dila. ay nakatayo sa isang dragon, na naglalarawan sa kanyang mga sungay ng mga daliri.) Ito ay isang asno, hindi ako maaaring gumuhit ng mga saddle.
At nanalangin si Gilannain sa mga diyos, humihingi ng tulong. Nanalangin siya kay Elgarnan para sa paghihiganti, kay Mythal para sa proteksyon, ngunit mas taimtim siyang nanalangin kay Andruil. Ipinadala ni Andruil ang kanyang mga liyebre sa Gilannain, at kinagat nila ang kanyang mga gapos; gayunpaman, si Gilannain ay nasugatan at bulag, at samakatuwid ay hindi mahanap ang kanyang daan pauwi. Pagkatapos ay ginawa siya ni Andruil na isang magandang puting usa - ang unang galla. Natagpuan ni Gilannain ang kanyang mga kapatid na babae at dinala sila sa mangangaso, at dinala nila ang mangangaso na iyon sa paglilitis.
Pinagsama ang Tarot Card ni Sera
Iniyanig niya ang ningning ng mga bituin, hinati-hati sa mga butil ng liwanag, pagkatapos ay inimbak sa isang baras ng ginto. ANDRUIL, DUGO AT PWERSA, ILIGTAS MO KAMI MULA SA PANAHON NA INIHAPON ANG SANDATA NA ITO. ANG IYONG BAYAN AY MANALANGIN SA IYO. Iligtas Mo kami. SA SANDALI NA KAMI AY MAGING SAKRIPISYO MO." MAY MAIKLING LARAWAN NG ISANG MAY GINTONG SIBAT, NA NAGKUNINGIN SA DI MATATAGANG INIT. PAGKATAPOS ITO'Y NAGLALABAS.

Phew... Kaya lumipas na ang dose-dosenang oras na iyon na ginugol sa pagsasara ng gaps, pagsira sa pulang lyrium, pagpatay sa mga dragon at marami pang iba. Sa lalong madaling panahon ang katapusan ng laro ay dumating, ang lahat ay masaya at nasiyahan, tinitingnan mo ang mga bunga ng iyong pag-unlad, ngunit pagkatapos ng literal na limang minuto ang tanong ay lumitaw: "Ano ang nangyari ngayon?!"

At alam mo, hindi ka nag-iisa. Pagkatapos ng lahat, kahit na ang pinaka-masigasig na mga tagahanga na nag-aral ng lahat pataas at pababa sa uniberso ng laro ay nahaharap sa isang kumpletong hindi pagkakaunawaan sa huling eksena ng "Inquisition," ngunit upang maging tumpak, sa eksena pagkatapos ng mga kredito. Sa pangkalahatan, pinapatay ka ng eksenang ito sa pagkatulala at kinakamot ang iyong singkamas pagkatapos. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay kung pamilyar ka sa uniberso ng laro, hindi gumamit ng uri ng mga miyembro ng partido na kailangan mo at hindi man lang nabasa ang Code, kung gayon ang pagtatapos ng laro para sa iyo ay hindi gaanong mahiwaga kaysa sa Bermuda Triangle. At maaaring isipin ng ilan na ito ay ganap na walang kapararakan, bagaman ito ay malayo sa kaso. Kaya, maghanda, mahal na mga mambabasa, isang "pagsabog ng utak" ang naghihintay sa iyo (na naranasan lamang namin noong pinagdaanan namin ito), kumapit sa iyong mga upuan, maraming mga teorya, mga makasaysayang sandali at siyempre mga spoiler ang naghihintay sa iyo!

Kung may nakaligtaan sa huling eksena, inirerekomenda naming panoorin ito ngayon, dahil wala ka nang mauunawaan pa:

Kaya ano ang nasa eksenang ito? Nag-uusap sina Flemeth at Solas na parang matagal na silang magkakilala. Bagama't hanggang sa sandaling ito ay walang nakakita o nakakita ng ganito, maaari pa ngang isipin na ang dalawang karakter na ito ay magkakilala nang malapit at sa pangkalahatan ay kilala ang isa't isa. Lalong naging misteryoso ang lahat nang maging abo si Flemeth sa mga bisig ni Solas!


Ngayon tingnan natin kung ano ang alam natin. Una, umalis kaagad si Solas pagkatapos maganap ang itinatangi na labanan kay Corypheus. Pangalawa, sa kabila ng katotohanang nagawa ng Inquisition na pigilan ang kasamaang ito, si Solas ay nabalisa pa rin at nanlulumo na ang globo ay nawasak (Pagkatapos ng lahat, si Solas mismo ang nagbigay nito kay Corypheus). Pangatlo, pagkatapos ng mga kredito, sa huling eksena, si Flemeth ay lubhang kawili-wiling tinawag na Solas - "Dread Wolf". Ang pangalang ito ang susi sa lahat ng nangyayari sa kaguluhang ito, kahit na, siyempre, ang laro ay hindi ganap na binuo sa kuwentong ito. Upang gawing mas malinaw: tinawag ng matandang babae na si Flemeth si Solas ng isang kakaibang pangalan - Dread Wolf. Batay sa mga salitang ito, masasabing hawak ni Solas ang Elven Deity sa kanyang sarili. At dito marami ang maaaring mag-isip na si Solas ay isang pagkakahawig ni Hudas, ngunit upang maunawaan kung ito ay totoo, kailangan mo munang malaman kung sino ang "Dread Wolf" na ito.

Solas, sino ka?

Well, tulad ng alam mo, ang Dread Wolf ay isa sa mga karakter sa mundo ng Dragon Age. Siya ay kilala rin sa ilalim ng pangalang "Fen'Harel", na isang pagkakatulad sa Loki. Kilala si Fen'Harel sa pagiging kilalang taksil, dahil sinasabing siya ang nagkulong sa mga Elven God na iyon (aka ang "Mga Tagapaglikha") kasama ng kanilang mga kaaway (na kilala bilang "Mga Nakalimutan") sa isang lugar sa teritoryo Shadows. Kung malalalim mo ng kaunti ang Shadow, malalaman na sila ay nasa isang tiyak na "Abyss". Batay dito, ito ang dahilan kung bakit mapanganib para kay Corypheus na pumasok sa Anino. Maaaring naglabas si Corypheus ng isang bagay na mas masahol pa kaysa sa Blight, kahit na posible rin na mapalaya niya ang Elven Gods.

Sa pangkalahatan, ngayon ay ganap na naniniwala ang lahat ng Thedas na ang mga duwende ay nahulog sa limot dahil dumating si Tevinter at sinira ang kanilang banal na kabisera - ang Arlathan. Matapos makumpleto ang paghahanap sa Pinagmulan ng Kalungkutan, nalaman na ang maalamat na Arlathan ay nahulog hindi mula sa Tevinter, ngunit dahil nagkaroon ng digmaan sa pagitan ng mga duwende doon. Walang kinalaman si Tevinter sa malaking pagkahulog na ito. Walang nakakaalam kung ano ang eksaktong dahilan ng internecine wars. Kung aasa tayo sa kwento ng Dread Wolf, may bersyon kung ano talaga ang nangyari sa Arlathan. "Isinara" ni Fen'Harel ang mga diyos ng Elven, pagkatapos nito ay hindi na makahingi ng tulong si Arlathan mula sa kanila, upang sila naman ay iligtas sila mula sa pagsalakay ng Tevinter, na literal na nasa pintuan na. Samakatuwid, maaari itong maitalo na ang mga duwende ay bumagsak sa kasalanan ng Dread Wolf - Fen'Harel.

Ngunit kahit na ang teoryang ito ay may maraming "butas" at maraming kasunod na mga katanungan. Ito ay kilala sa laro na ang Fen'Harel the Dread Wolf ay ipinakita sa lahat bilang isang masamang karakter. Sa kasaysayan ng elven, hindi rin siya mas magaling. Sinasabi rin ng Kodigo na siya ay masama at hindi siya katulad ng dandelion ng Diyos sa anumang paraan.

Mga Alamat ng Fen'Harel

Kaya, halimbawa, ang sikat na alamat na "Slow Arrow" ay nagsasabi ng sumusunod:

Hiniling si Fen'Harel na pumatay ng isang malaking hayop. Lumapit siya sa halimaw sa madaling araw, nakita niya ang lakas nito at napagtanto na papatayin siya ng halimaw kung lalaban siya dito. At sa halip, nagpaputok si Fen'Harel ng palaso sa langit. Tinanong ng mga taganayon si Fen'Harel kung paano niya sila ililigtas, at sumagot siya: "Sinabi ko bang ililigtas kita?" Tapos umalis na siya. Sa gabi, ang hayop na iyon ay dumating sa nayon at pinaghiwa-hiwalay ang mga mandirigma, kababaihan at matatandang tao. Naabot niya ang mga bata, at nang ibuka ng halimaw ang napakalaking bibig nito, ang palasong pinaputok ni Fen'Harel sa langit ay diretsong tumusok sa lalamunan ng halimaw at napatay ito. Ang mga bata ay nagluksa sa kanilang mga magulang at sa mga nakatatanda sa nayon, ngunit nagpasalamat pa rin kay Fen'Harel, dahil ginawa niya ang hinihiling ng mga taganayon. Pinatay niya ang halimaw gamit ang kanyang isip at isang mabagal na palaso, na hindi man lang napansin ng halimaw.

May isa pang alamat na nagsasabi tungkol sa Fen'Harel, ngunit umaasa kaming naiintindihan mo ang pangkalahatang ideya. Siya ay inilarawan sa lahat ng dako bilang "Kakila-kilabot" at ang sumusunod na alamat ay nagpapatunay nito:

Ang salitang Dalish na "harellan" ay nangangahulugang "taksil ng isang uri", ngunit hindi ito lumitaw sa anumang mga teksto ng Elven hanggang sa Age of the Towers. Malamang na may kaugnayan ito sa mga salitang "kharillen" - "confrontation" - at "hellaten" - "noble struggle." Tinatawag ng Dalish si Fen'Harel na diyos ng panlilinlang, ngunit sa palagay ko ang isang mas tumpak na pagsasalin ay "diyos ng rebelde."

Paano kung mali ang lahat?

Paano kung ang lahat ay mali tulad nila sa katotohanang si Tevinter ang sumira sa Arlathan? Ang Dread Wolf, aka our Solas, ay hindi maaaring maging perpekto, dahil siya ay isang tunay na indibidwal, lalo na dahil siya ay gumawa at gumawa ng maraming masamang bagay/gawa. Ngunit paano kung ang intensyon ni Fen'Harel ay marangal at paano kung mayroon siyang magandang dahilan para "isara" ang mga diyos ng Elven? Minsan ay nagkaroon ng dialogue sina Solas at Sera, na maaari mong basahin sa ibaba:

"Kapag pinahina mo ang aristokrasya, Sera, kakailanganin mong i-redirect ang iyong mga puwersa.

- Oohhh... Nangyayari na naman. Okay, ano ang dapat kong gawin?

"Ang ilan sa iyong mga puwersa, gaano man sila kahalaga, ay hindi interesado sa anumang bagay maliban sa" pagkatalo. kaguluhan. Ngunit dapat nilang gawin ito nang walang pinsala, o kahit na umalis nang buo kung kinakailangan. Kailangan mong palitan ang mga ito at bumuo ng isang bagong sistema, gawin ang lahat ng maruming gawain na kailangang gawin.

- A? Ano? Anong maduming gawain?

- Bahala ka...

Tulad ng alam ng lahat, si Sera ay isa lamang problema sa paglalakad. At ang katotohanan na sinusubukan ni Solas na turuan si Sera ay kapansin-pansin. Kaya siguro kasinungalingan lang na masama ang Dread Wolf? At hindi ito nakakagulat, dahil ang uniberso ng laro ay ipinahayag sa unang bahagi, at ang susunod na dalawa ay sinisira lamang ang lahat ng mga itinayong prinsipyo, alamat at marami pa. Marahil ay buhay pa ang lyrium. Marahil ang maalamat na si Andraste ay hindi ang iniisip ng lahat. Marahil ay hindi alam ng lahing elven ang kasaysayan nito sa mga siglong gulang na. Marahil ay walang Maylalang! Ang sinumang sumubok na tanggihan ang teorya ng Herald Andraste ay alam na ang katotohanan ay hindi mahalaga, dahil ang mga tao ay patuloy na maniniwala sa kung ano ang gusto nilang paniwalaan.

Kaya, sa pag-iisip na iyon, tingnan natin ang Dread Wolf mula sa ibang pananaw. Ipagpalagay natin na si Fen'Harel ay isang elven Robin Hood, katulad ni Sera. Hindi siya tutol sa paglikha at pagluwalhati ng kaguluhan hangga't ang mga pagkilos na ito ay may mabuting hangarin at layunin. Ngunit pagkatapos ay agad na lumitaw ang tanong: "Kung si Fen'Harel ay hindi kasing sama ng sinasabi ng lahat, kung gayon ano siya pagkatapos ng lahat?"

Intensiyon ni Solas

Napakahirap isipin kung ano mismo ang hindi inilalarawan sa atin ng laro. Ang masasabi lang nating sigurado ay interesado si Solas sa nawalang kasaysayan ng elven. Siya ay may personal na interes sa kasaysayan, ito ay mahalaga sa kanya hindi dahil mayroong isang libong taong kasaysayan ng mga Duwende, ito ay mahalaga dahil may mga nakatagong masasamang ideya at intensyon na pinaniniwalaan niyang hindi dapat malaman. Sa oras na ito, kapag ipinapalagay natin na ang kuwento ng Dread Wolf ay totoo, ang kuwento tungkol sa Mythal ay lumalabas na isang kasinungalingan lamang. Kung tutuusin, kahit saan ay sinasabi na si Mythal ay pinatay ng Dread Wolf, ngunit kung panoorin natin ang eksena pagkatapos ng mga kredito, magiging malinaw na walang awayan sa pagitan nila!

Sa huli, nakikita ng lahat kung paano sinisipsip ng Dread Wolf ang Mythal sa kanyang sarili, at malamang na hindi ito magagawa ng mga kaaway. Marahil ay ang Dread Wolf talaga ang sumaksak sa likod at lahat ng mga kuwento tungkol sa kanya ay totoo. Ngunit muli, mahirap sabihin ang lahat ng ito nang walang tumpak na impormasyon. Walang nakakaalam kung sino ang mga Elven Gods: ang ilan ay nagsasabi na sila mismo ang mga Tagapaglikha, at ang iba naman ay pareho silang mga duwende, na may kakaibang mahika lamang. Ang tanging alam lang natin ay ang gusto ni Mythal ang paghihiganti na pinag-uusapan ni Morrigan. Mula rito ay nalaman natin na ang paglipat ng espiritu ay maaari lamang gawin kung may pahintulot ng “sisidlan”. Ipinaliwanag nito ang huling eksena kung saan naging alikabok si Flemeth. Iniisip ng karamihan sa mga tao ang post-credits scene bilang isang uri ng pagkakanulo, ngunit paano kung hindi? Tulad ng alam ng lahat, pagkatapos ng labanan sa unang bahagi, hindi nawala o namatay man lang si Flemeth. Inakala ng bayani ni Ferelden na siya ang pumatay sa kanya, ngunit hindi iyon ang nangyari.

Kailangan nating lumalim pa. Kaya, ano ang at ang mga intensyon ni Solas? Ang globo na ibinigay ni Solas kay Corypheus ay isang susi lamang na tumutulong upang makipag-ugnayan sa mga diyos ng Elven. Paano kung nagpasya si Solas na pumunta sa "Abyss" at makipag-ugnay sa kanila, ngunit pagkatapos ay lumitaw ang tanong - bakit? Kung siya mismo ang nagkulong sa kanila sa lugar na ito, bakit niya ibabalik ang mga ito?

Muli, mas maraming tanong ang natatanggap namin kaysa sa mga sagot. Ito ay nagkakahalaga ng pag-amin na ang pagtatapos ng laro ay kaakit-akit at kapana-panabik. Ito ay napaka-interesante na sa kaalaman ng Dragon Age universe, magsisimula kang mag-isip at maghukay ng higit pa. Dito magsisimula ang kasiyahan, dahil ang bawat isa ay may kanya-kanyang mga iniisip at ideya, at samakatuwid ay iba't ibang mga teorya.

Mga teorya ng tagahanga tungkol kay Solas

Inilarawan ng isang user na nagngangalang Tumblr (Knight-enchanter) ang isang napaka-interesante na artikulo na may kinalaman sa Elven Gods. Sa simula, marahil ay hindi sila mga diyos. Ang isang halimbawa ay ang Inquisitor, na itinuturing ng ilan bilang isang demigod o kahit isang diyos. Sa pangkalahatan, anuman ang mangyari, sinasabi ng karamihan na siya ay isang santo, bagaman wala siyang kahit isang "butil" ng kapangyarihang taglay ng mga Duwende.

Batay dito, masasabi nating ang mga sinaunang duwende na ito ay mga ordinaryong duwende, at hindi mga diyos, gaya ng sinasabi ng marami. Ngunit kung isasaalang-alang ang ideyang ito, ito ay nagiging mas mahirap... Maaaring hindi naging "banal" ang mga duwende na ito gaya ng sinasabi ng marami, paano kung sila ay mga kakila-kilabot na kinatawan ng kanilang uri? Paano kung nagpatayan sila, nagsimula ng mga labanan, digmaan, isakripisyo ang kanilang mga kamag-anak at marami pang iba. Kung gayon, kung gayon ang mga aktibidad ng Dread Wolf ay hindi masyadong masama, at maging ang kanyang mga intensyon. Kung mayroong gayong "mga diyos" at sila ay kakila-kilabot, kung gayon may dapat na lumaban sa kanila. Mula dito mahahanap mo ang mga paliwanag kung ano ang nangyayari sa Inquisition, dahil nangangailangan ng maraming pagsisikap upang "isara" ang mga diyos. Kaya, sa paksang ito ay isinulat ito ng Tumblr (Knight-enchanter):

Sa kasamaang palad, ang kanyang plano [na gawing mas mahusay ang mga bagay sa pamamagitan ng "pagkulong" sa mga diyos] ay bumagsak. Sinasabi sa atin ni Abelas na hindi si Tevinter ang sumira sa kultura ng mga sinaunang duwende - ang mga sinaunang duwende ang mismong nagwasak nito. Nang wala ang kanilang mga Tagapaglikha, nagsimula sila ng digmaan sa kanilang sarili at sinira ang kanilang sarili. At pagkatapos ng maraming siglo, nagising si Fan'Harel. Natatakot siyang napagtanto kung ano ang kanyang ginawa, kung ano ang naging sanhi ng kanyang mga aksyon - ang mga duwende ay mga alipin na ngayon sa Tevinter, naninirahan sa elfinage, inuusig at pinatay ng mga tao, o nagtatago sa kagubatan bilang mga anino ng kanilang sariling kadakilaan, na nakakapit sa ang nakaraan na talagang ganap na naiiba. Gusto niyang palayain sila, ngunit sa huli ay nawala sa kanila ang lahat. Ang kanilang kasaysayan, kapangyarihan, kultura, imortalidad at karunungan ay nalubog sa limot. Hindi ito ang gusto niya. Taos-puso niyang pinagsisihan ang kanyang ginawa, at sinabi pa nga tungkol dito: "Ito ay pagkakamali ng batang duwende."

Sinubukan niyang ayusin ang lahat sa pamamagitan ng pagbabahagi ng kanyang kaalaman sa mga modernong duwende na "Dalish", ngunit tulad ng sinabi niya mismo, tumalikod sila sa kanya, tinawag siyang baliw, isang manlilinlang, isang tanga. At naiintindihan niya na ang mga modernong duwende ay hindi niya mga tao, ang kanyang mga tao ay mga sinaunang duwende. Ito ang dahilan kung bakit si Solas ay nalulumbay at nag-iisa sa lahat ng oras, at nararamdaman ni Cole ang sakit na ito kapag hinawakan niya si Solas. Isang sakit na hindi niya kayang pagalingin, gaya ng sabi mismo ni Solas.

Gusto ng Dread Wolf na itama ang kanyang pagkakamali. Sinubukan niyang gamitin ang globo upang buksan ang Eluvian at ibalik ang mga diyos ng Elven, ngunit siya ay masyadong mahina nang siya ay nagising. Sa desperasyon, ibinigay niya ang globo kay Corypheus, dahil sapat siyang makapangyarihan upang gamitin ito.

At alam mo, marami ang kinukumpirma ng bersyong ito. Halimbawa, ang pakikipag-usap ni Solas sa Inquisitor, kung saan, sa pagsagot na gusto mong gawing mas magandang lugar ang mundo sa tulong ng Pinagmulan ng Kalungkutan, sinabi niya sa iyo na bigla kang nagising, at ang lahat ay naging mas masahol pa? Mula dito ay mauunawaan natin na si Solas ay nagsasalita tungkol sa kanyang pagkakamali nang magpasya siyang "isara" ang mga diyos ng Elven sa kanyang mabuting hangarin. Ang mga alalahanin ni Solas ay malinaw at naiintindihan, dahil siya ay gumawa ng isang pandaigdigang pagkakamali.

May isa pang kawili-wiling pag-uusap: kung dadalhin mo si Solas sa Templo ng Mythal, magsisimula siyang makipagtalo kay Morrigan tungkol sa mga tunay na layunin ng Dread Wolf:

- At bakit ito nandito?

- May problema ba?

- Ito ang imahe ng Dread Wolf, Fen'Harel. Sa mga kwentong elven, nilinlang niya ang kanilang mga diyos sa pamamagitan ng pagkukulong sa kanila sa Kalaliman para sa kawalang-hanggan. Ang paglalagay kay Fen'Harel sa Mythal temple ay kalapastanganan, tulad ng pagpipinta ng isang hubad na Andraste sa isang simbahan.

— Ang ilang simbahan ay nagtayo ng rebulto ng taksil na si Andraste Meferath bilang bahagi ng kasaysayan.

"Maaari itong magsilbi sa parehong papel." Paalala ng masasamang gawain sa mga mananampalataya.

— Sa kabila ng lahat ng iyong “kaalaman,” Lady Morrigan, tinutumbasan mo pa rin ang mga alamat at kuwento. Pagkatapos ng lahat, hindi mapapalitan ng isa ang isa pa.

- Mangyaring, sabihin sa amin, ang aming elven na "eksperto", paano namin mauunawaan ang ibig sabihin nito?

- Tiyak na hindi lamang sa pamamagitan ng pagtingin.

- Pag nagtatalo, parang maghahalikan ka na.

Bilang karagdagan, napaka-interesante kapag nakikipag-usap si Cole kay Solas. Tulad ng alam ng lahat, nababasa ni Cole ang iniisip ng ibang tao. Ginagawa niya ito para makatulong. Panay ang atensyon ni Cole sa paligid ni Solas. Nasa ibaba ang isa sa mga dialogue na nangyayari kung mayroon kang relasyon kay Solas, at isasama mo si Cole sa iyong koponan:

- Ar lasa mala revas. Malaya ka. Maganda ka. Ngunit pagkatapos ay tumalikod ka. Bakit?

- Wala akong choice.

"Siya ay bulag, siya ay nagulat, at hindi niya alam." Iniisip niya na siya ang may kasalanan.

“Hindi mo ito mapapagaling, Cole. Mangyaring kalimutan.

"Marahil ay makakakuha si Cole ng isang mas mahusay na sagot kaysa sa maaari kong makuha."

- Siya ay nasa sakit, sakit mula sa nakaraan, kapag ang lahat ay pareho. Ikaw ay totoo at lahat ay maaaring maging totoo. Binabago nito ang lahat, ngunit hindi nito magagawa.

- Sila ay natutulog, nakatago sa mga salamin, nakatago, may sakit, at upang gisingin sila... (sigh!) Saan napunta ang pag-iisip?

- Paumanhin, Cole. Ito ay hindi isang sakit na maaari mong pagalingin.

Sinasabi dito ni Cole ang tungkol sa sakit na nananatili mula sa malayong nakaraan. Siyempre, ang sumusunod ay isang gulo ng mga salita, ngunit nagdaragdag sila ng isang tiyak na kahulugan, kung saan malinaw na pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga diyos ng Elven: "Natutulog sila, nakatago sa mga salamin, nakatago, may sakit, at ginising sila. ... (buntong-hininga)!” Kung naniniwala ka sa bersyon ng rebeldeng diyos, at ang ibang mga diyos ay "naka-lock" sa Anino, kung gayon ang koneksyon ay nagiging malinaw. Si Solas ay ganap na nakatutok sa kanyang mga aksyon at hindi maaaring magpatuloy sa anumang karagdagang relasyon sa iyo... Ngunit ito ay hindi lamang ang halimbawa kung saan siya nagsasabi ng isang bagay na kawili-wili. Narito ang dialogue ni Cole tungkol kay Solas:

Kung ikaw ay matulungin sa 50 segundo, mauunawaan mo na ang isang tao doon ay tinatawag na "pride" o "mayabang" at ang punto ay mayroon siyang matinding sakit. Kung nasangkot ka sa pagsasalita ng Elvish, kung gayon ang Solas - isinalin sa Elvish ay nangangahulugang "pagmamalaki". Kung naaalala mo ang gawain na "Fruits of Pride", kung saan makikita mo ang iyong sarili sa Elven Temple. Alam ang pagsasalin ng pangalang Solas, iba ang pagtingin mo sa lahat at gaano man ito kasaya, ang aming Cole ay patuloy, bawat minuto, ay nagsasalita tungkol sa pagtatapos ng laro.

Sa anumang kaso, may isa pang napaka-kagiliw-giliw na pag-uusap na pinag-uusapan. Ang diyalogong ito ay maririnig sa pinakadulo ng laro, sinabi ito sa iyo ni Cole gaya ng dati at sinabi niya ang tungkol kay Solas:

"Paumanhin, Cole, ngunit sa iyong regalo, natatakot ako na baka makita mo ang aking landas, at mapipilitan akong magretiro magpakailanman." Ito ang aking kapalaran. Sa katunayan, hindi ko naisin ito sa isang kaaway, lalo na sa isang taong pinapahalagahan ko. Alam kong may awa ka. At pinipilit kong kalimutan mo... ako... um. Ano ang pinag-uusapan natin? Handa akong tumulong sa mga tao, tulad mo.

Kaya, base sa pag-uusap na ito, malinaw na inaangkin niya ang tungkol kay Solas at may nagsasalita sa pamamagitan niya. At higit pa, parang nagsasalita si Solas! Ngunit sa kasamaang palad, ang diyalogong ito ay walang sinasabi tungkol sa plano ni Solas.

Interpretasyon

Ito ay nagkakahalaga ng pagtanda na ang lahat ng ito ay mga teorya lamang, kaya depende sa kung paano mo ito binabasa, maaaring may mga pagkakaiba. Marami ang maaaring hindi sumang-ayon na si Solas ay ang Dread Wolf, ngunit ito ay nagiging mas kawili-wili kapag ang ibang mga manlalaro ay nagsagawa ng kanilang mga pagsisiyasat. Ganito mo maririnig ang pagsasalin ng pag-uusap ni Solas sa Anino:

Kung isinama mo si Solas, kakausapin siya ng demonyo sa wika ng mga Duwende. Maaari mong marinig ang isa sa mga mas tumpak na pagsasalin sa video. Ang isa ay dapat lamang sabihin na kapag ang mga tagahanga ay hindi magkasundo sa isang punto ng pananaw, ang pagtatapos ay natural na naiiba para sa lahat.

Higit pang mga teorya...

Narito ang isa pang kawili-wiling teorya na isinulat ng isa sa mga tao sa Reddit. Tawagin natin itong "The Theory of the Old Gods." Ang teoryang ito ay gumuhit ng isang kawili-wiling linya sa pagitan ng mga Lumang Diyos at mga dragon, na minsang tinamaan ng mga nilalang ng kadiliman sa panahon ng Blight, at sa gayo'y ginawa silang mga Archdemon - at ang mga parehong Elven na diyos. Kaya, batay sa teoryang ito, mayroong pitong Lumang Diyos, bilang karagdagan mayroong siyam na Elven na Diyos, ngunit dalawa sa siyam na ito ay ang Dread Wolf at Mythal, na, sa pamamagitan ng paraan, ay hindi "sarado" sa Anino. Kung pagsasamahin natin ang alamat ng mga Lumang Diyos, na minsang ikinulong sa ilalim ng lupa ng Lumikha mismo, at ang alamat ng Dread Wolf, na, tulad ng alam ng lahat, ay nag-lock ng mga diyos ng Elven, kung gayon maaari tayong makarating sa isang napaka-kagiliw-giliw na kuwento! At isang bagong tanong ang agad na bumangon: maaari bang maging isa at pareho ang mga kuwentong ito?

Ang mga Lumang Diyos ay lumitaw lamang at si Tevinter ay nagsimulang umunlad pagkatapos ng pagkawala ng mga diyos ng Elven at ang pagbagsak ng sibilisasyong elven. Kakatwa, marami sa mga misteryo ng Old Gods of Tevinter ay halos kapareho ng magic ng Elven gods. Na nagpapahiwatig na ang Old Gods ay isang uri ng Elven gods nang hindi isinasaalang-alang ang Mythal at Fen'Harel... Ang Old Gods ay mga tagapagmana ng pitong naglahong diyos mula sa Elven Pantheon. Sila ang natitira sa mga diyos pagkatapos nilang "ikulong" o "patayin".

Ngayon kunin natin si Flemeth (aka Mythal) kasama ang pagkakaroon ng dragon (isang uri ng Shell), kunin natin si Morrigan, na uminom ng Source of Sorrow at naging dragon at ngayon ay nakakalaban na kay Corypheus, kunin natin si Flemeth (aka Mythal) , na may interes sa kanyang anak na si Morrigan, na malamang ay ang parehong Lumang Diyos na nanirahan sa Archdemon, na natalo ng Bayani ng Ferelden, pagkatapos ay lumitaw ang ideya na ang mga diyos ng Elven ay kahit papaano ay konektado dito (napaka-load ng tautolohiya).

Iba pang mga mapagkukunan ng impormasyon

Ang ilan ay nangangatuwiran na ang Salot ay malapit na nauugnay sa mga diyos ng Elven. Alam ng lahat na ang Blight na ito ay nakakaapekto sa lahat ng Old Gods, ngunit paano kung ito ay konektado din sa Elven Gods? Ang ilan ay nangangatuwiran na ang ginintuang lungsod ay Arlathan at na ito ay hindi kailanman umiral bilang isang hiwalay na lugar. At paano kung ang Salot ay hindi isang parusa para sa mga kasalanan, tulad ng sinasabi ng Simbahan, ngunit proteksyon lamang mula sa katotohanang walang sinuman ang makakarating at makakalaya sa mga diyos ng Elven.

Ngunit muli, ito ay isang hula lamang. Sa parehong mapagkukunan ng Reddit ay nagsusulat din sila ng ibang bagay na kawili-wili:

Sinabi ni Flemeth na ang proseso ng pagpasa sa diwa ng Mythal ay dapat na boluntaryo. Kung ipagpalagay natin na ang mga Archdemon na ito ay, sa katunayan, mga partikulo ng sinaunang mga diyos ng Elven, kung gayon ay lumalabas na maaari silang lumipat sa kaluluwa ng anumang nilalang ng kadiliman (pagkatapos ng lahat, naglilingkod sila sa kanilang panginoon) at, nang naaayon, ganap na maibabalik. , tulad ng ginawa ni Corypheus. Ang Tagapangalaga na pumapatay sa Archdemon ay ang pinakamalapit na sisidlan para sa espiritu, dahil ang bantay ay uminom ng dugo ng nilalang ng kadiliman. Ngunit sa parehong oras, ang Tagapangalaga ay hindi nais na ipasok ang espiritu sa kanyang sarili, bilang isang resulta kung saan ang bantay ay namatay, ang katapusan ng salot ay dumating, at marahil ang espiritu ng diyos ay namatay din.

Oo, ito ay maaaring ganap na walang kapararakan, ngunit tingnan lamang kung paano tinatrato ni Solas ang mga Gray Warden. Galit lang siya sa kanila. Sa simula pa lang ay mukhang hangal na ito, ngunit kung maghuhukay ka ng mas malalim, pagkatapos ay lumitaw ang sumusunod na teorya: ang layunin ng Grey Guardians ay itigil ang Salot at patayin ang Archdemon, kung ipagpalagay natin na ang mga dragon na ito na apektado ng salot ay may isang piraso ng mga diyos ng Elven sa kanila, pagkatapos ay lumalabas na ang The Grey Guardians ay nakikipag-ugnayan sa mga diyos ng Elven nang hindi man lang napagtatanto. Mula rito ay malinaw kung bakit kinakabahan si Solas. "Isinara" niya ang mga diyos ng Elven sa Abyss, na lumitaw sa anyo ng Salot, at pinatay sila ng mga Gray Warden, kaya naging malinaw kung bakit ayaw ni Solas na itayo mong muli ang pagkakasunud-sunod ng mga Gray Warden.

Pagkatapos ng naturang koleksyon ng impormasyon at ang ibinigay na mga teorya, ito ay isang gulo lamang. Ang ilan ay nagsasabi na ang Flemeth ay isang uri ng Andraste, at ang Dread Wolf, aka Solas, ay ang Tagapaglikha. Sinasabi ng iba na si Andraste ay brainchild ng isang sinaunang diyos na nagngangalang Dumat (na ang ritwal ni Morrigan minsan ay ginawa kasama ang Bayani ng Ferelden), batay dito, "naririnig" niya mismo ang Lumikha. Oo, ang lahat ng mga teoryang ito ay napakarupok, kaya maaari na lamang nating hintayin kung ano ang kanilang sasabihin. Ang kuwento ay tiyak na naging hindi kapani-paniwalang kawili-wili, kaya nais kong mabilis na malaman kung ang kahit isa sa mga teorya ay tama o kung ang lahat ay maaaring maging mas "mas malalim"...

Ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang mga impormasyong ibinigay at ang mga teoryang binuo ay kalokohan lamang, ngunit hindi ito lumitaw nang ganoon lamang, bawat bersyon ay may sariling "impetus". Kahit na sa huli ay walang nakakuha ng pandaigdigang labanan, ngunit lahat ay naramdaman ang buong globalidad ng kasaysayan ng mundo. Ang epilogue ng laro ay hindi kapani-paniwalang cool, literal na kahit ano ay mapapatawad para dito. Maaari mong punahin ang laro para sa mga butas ng plot at gumugol ng maraming oras sa muling pagbabasa ng Code sa laro, ngunit ang huling salita ay nananatili sa studio at maaari tayong maghintay at gumawa ng mga hula at teorya.